z-biblioteka zbiblioteki projekt

Epizod I Mroczne widmo Opis przejścia LEGO Gwiezdne wojny: Saga Skywalkerów

Uzyskaj 100% ukończenia pierwszej misji fabularnej, Epizod I. Mroczne widmo w LEGO Star Wars: Saga Skywalker, dzięki temu przewodnikowi, który pomoże ci ukończyć wszystkie wymagane wyzwania poziomów, znaleźć każdy minizestaw oraz pomocne wskazówki i triki do zdobycia osiągnięcia Mroczne widmo / Mroczne widmo.

Opis przejścia Epizod I. Mroczne widmo

1.1. Negocjacja

Rozpoczynasz poziom w kosmicznym Naboo, ale nie musisz z nikim walczyć ani niczego eksplorować. Twoim celem jest lądowanie Okręt wojenny Federacji Handlowej. Podejdź do statku i potwierdź chęć wylądowania.

W hangarze porozmawiaj z Droid TC-14. Podążać za nim.

dostaniesz pokój konferencyjnychociaż zaplanowane spotkanie nie odbędzie się. Musisz iść do przodu z historią na własną rękę. Tu jest małe zagadka, którą musisz rozwiązać używając Mocy. Odłóż na bok krzesła znalezione w całym pokoju i przenieś je na stół, umieszczając je z powrotem w zamierzonych miejscach.

Rozpocznie się sekwencja ucieczki, podczas której będziesz zmuszony do: walcz z wrogimi droidami. Gra nauczy Cię tutaj podstaw walki - upewnij się, że nauczyłeś się odbijać pociski mieczem świetlnym i rzucać nim we wrogów.

Podczas ucieczki możesz wybrać dowolne korytarze, ale niezależnie od wybranej trasy będziesz musiał przetnij ścianę mieczem świetlnym. Stań przy ścianie i wejdź z nią w interakcję, a następnie wytnij kształt prostokąta - ściana opadnie, otwierając drogę do przodu.

Oprócz zwykłych droidów spotkasz również z droidami otoczonymi polami siłowymi. Odbijanie ich strzałów mieczem świetlnym zniszczy pole siłowe, pozostawiając ich podatnymi na twoje ataki. Możemy przeprowadzać ataki kombo (naprzemiennie wciskamy Q, E lub LPM, PPM). Czerwone czołgi eksplodują, lepiej zniszczyć je rzutem mieczem (przytrzymaj LPM, wyceluj i puść).

Twoim celem jest dostanie się do hangaru. Tam znajdziesz pierwszy niebieskie kółko - wprowadź go, aby przejść do dalszej części odcinka.

Ostrzegaj Naboo

Po przybyciu do jeziora Paonga porozmawiaj z Jar Jar Binks. Idź za nim do Oto Gungi. Zbliżanie się do jeziora uruchomi scenkę przerywnikową pokazującą Twoją podróż do Podwodne miasto Gungan.

Miasto jest pierwszą dużą lokacją odwiedzaną w tym odcinku, ale nie musisz jej eksplorować w trybie fabularnym. Podążać Jar Jar Binks do miejsca spotkania z Gungan szef.

Zdjęcie poniżej przedstawia łamigłówkę, która wymaga usunięcia żółtej bariery, która musisz zdecydować za pomocą Mocy. Użyj Mocy żeby chwytać interaktywne obiekty i umieszczać je w powyższych slotach. Kolory muszą się zgadzać - umieść czerwony przedmiot w czerwonym slocie, a niebieski w niebieskim slocie. Następnie naciśnij przycisk. Dojdziesz do niebieskiej bańki, za pomocą której możesz dostać się na miejsce spotkania.

Teraz musisz udać się do doków. Tam jest kolejna łamigłówka terminalowa. Przełącz na Jar Jar Binks ponieważ tylko on może korzystać z terminala. Sama zagadka jest prosta - klikaj w przyciski, które pojawiają się na ekranie w odpowiednim momencie. Dotrzyj do niebieskiego kółka, aby rozpocząć poziom A Większa ryba.

Ryba jest większa

Dodatkowa uwaga - Misje można wypełniać zarówno w trybie fabularnym, jak i w grze swobodnej. Są one początkowo ukryte, ale nasza lista pozwoli Ci je odkryć bez konieczności kupowania plotek.

Cały poziom stanowi wyzwanie, aby uciec przed gigantycznymi potworami morskimi.

Pierwszym bossem poziomu jest Morski zabójca Opie. Niedługo po rozpoczęciu sekwencji ucieczki będziesz mógł zastrzelić gigantycznego stwora i wyssać jego pasek zdrowia.

Podczas walki potrzebujesz unik w lewo lub w prawo. Poczekaj, aż na ekranie pojawią się odpowiednie ikony, a następnie w odpowiednim czasie wciskaj przyciski uników, aby uniknąć obrażeń.

Sekwencja ucieczki automatycznie zakończy się, gdy twój wróg zostanie złapany przez większą rybę.

Po chwili pojawi się drugi boss, Kolo Pazur Ryb. Strategia pozostaje taka sama, strzelaj do bossa i naciskaj przyciski uników, gdy tylko pojawią się na ekranie. Druga konfrontacja również zakończy się wcześniej, kończąc poziom.

Bunta Yves Classic

Uratowanie królowej Amidali przed Federacją Handlową

Naboo, Theed. Uratowanie królowej. Będziemy na powierzchni, w mieście Theed. Musimy uratować królową Amidalę przed Federacją Handlową. Spójrzmy najpierw na rzekę. Patrzymy na mapę, gdzie leżą kostki.

Idziemy do królowej na północy, niszczymy oddział droidów.

Idź do Coruscant

Po uwolnieniu królowej wystarczy podążać za nią i po drodze uporać się z kolejnymi grupami droidów, co na szczęście nie jest dużym wyzwaniem. Miejsce docelowe to hangar ze statkiem transportowym, którym chcesz uciec. Wchodzimy do hangaru, niszczymy wrogów, wchodzimy na statek i opuszczamy planetę.

Nieszczelny hipernapęd

Jesteś teraz w kosmosie - Twoim zadaniem będzie zrobienie awaryjne lądowanie na Mos Espa.

Dotrzyj na planetę, omijając czerwone strefy zagrożenia z tego sektora. Po pojawieniu się ikony lądowiska potwierdź chęć lądowania.

Na Mos Espa będziesz musiał zebrać informacje, jak naprawić hipernapęd. Przemierzając miasto, rozmawiaj z NPC oznaczonymi wykrzyknikiem. Jedna z postaci powie ci, że musisz odwiedzić Watto.

Wejdź do oznaczonego przez grę budynku i stań w niebieskim okręgu, by robić postępy.

Udaj się na dużą arenę, aby się ścigać!

Twój nowy cel Big Arena Mos Espapołożony w zachodniej części miasta. Przy wejściu na arenę będzie punkt kontrolny. Wejdź w to, aby rozpocząć poziom Bunta Yves Classic.

Bunta Yves Classic

W roli chłopca Anakina musimy wygrać wyścigi.

Zwycięstwo będzie łatwe, jeśli nie popełnisz zbyt wielu dużych błędów na ostatnim okrążeniu. Jeśli nie ukończysz wyścigu jako pierwszy, będziesz musiał go powtórzyć.

Podczas wyścigów pamiętaj, że:

  1. Sterowanie jest bardzo responsywne - poruszaj się tylko nieznacznie w lewo lub w prawo, aby nie przesadzić z zakrętem.
  2. Niektóre przeszkody są niezniszczalne - unikaj kolizji z nimi. Małe przeszkody można zniszczyć, a nawet zrzucić z nich ćwieki.
  3. Na torze znajdują się platformy akceleracyjne - Przejedź przez jak najwięcej z nich, aby uzyskać tymczasowe wzmocnienie. To klucz do nadrobienia zaległości i wyprzedzenia reszty zawodników.

Spodziewaj się problemów na okrążeniu 2 i 3. W obu przypadkach musisz przejść prostą mini-grę - nakieruj celownik na uszkodzoną część, tak aby ikona naprawa węża.

Wygraj wyścig, aby ukończyć poziom - przejdziesz do kolejnej części odcinka.

Do Senatu! Wracamy na południe do domu Anakina, zabieramy go ze sobą, będzie dostępny jako postać, ale na razie nic nie może zrobić. Otworzy się kilka sąsiednich budynków, w środku zobaczymy tajemniczego robota, ale na razie nie możemy go dogonić.

Idziemy do miejsca startu na nasz statek. W tym momencie Sithowie nas zaatakują, ale zdążymy odlecieć. Na orbicie planety możemy zestrzelić kometę z części, aby zebrać punkty. Włącz mapę globalną, wybierz przejazd do Korusan.

Lepiej zadzwoń do Maula

Coruscant. okręg federalny. Senator Palpatine spotka się z nami na stołecznej planecie. Idziemy za nim, prowadzi nas do najbliższej taksówki. Przed wyjazdem sprawdzamy miasto.

Posiedzenie Senatu Coruscant. Taksówką dojedziemy do Senatu, w budynku weźmiemy udział w spotkaniu. Królowa Amidala zaproponuje usunięcie byłego kanclerza za niezdecydowanie. Więc moc będzie z Palpatine.

Nowi sojusznicy. Wracamy taksówką do lądowiska północnego, gdzie wsiadamy na statek. Lecimy z powrotem na planetę Naboo. Zanurzamy się do jeziora.

Podwodne miasto będzie puste, wracamy na powierzchnię. Jar Jar Binks wskaże drogę do sanktuarium. Na zachodzie zbieramy części na stos, przekręcamy dźwignię, idziemy pod posąg. W piramidzie jest sześcian, ale nie możesz go jeszcze wziąć. Amidala zgodzi się z podwodnymi mieszkańcami na sojusz.

Lepiej zadzwoń do Maula. Spotkamy Sith Darth Maul z podwójnym mieczem, czeka go długa walka. Jego silne ataki zostaną oznaczone czerwonymi paskami lub kółkami, zostawiamy je na czas. Przez resztę czasu pokonujemy go kombinacją Q, E, Q, E. Czasami trzeba odbijać klincz na mieczach, szybko wciskamy F. Pod koniec bitwy trzeba szybko wygrać w klinczu naciśnij klawisz E.

Maul wycofa się do centrum, okryje się droidami. Najpierw idziemy prawą ścieżką, wjeżdżamy windą, niszczymy pierwsze urządzenie. Idziemy do środka, strzelamy do 1 droidów za okrągłymi tarczami. Niszczymy drugie urządzenie. Wstawiamy generator do windy, wznosimy się.

Walczymy na moście, odbierzemy Maulowi drugie życie. Wycofa się i zniszczy most. Skaczemy po wyspach po elektryczności. Przed tobą klif i gruz, po którym możesz przeskoczyć na sąsiednie platformy. Idziemy pierwszy w lewo, wjeżdżamy windą, niszczymy 3, 4 urządzenie. Na rozwidleniu idziemy w prawo, do windy, niszczymy 5. urządzenie. Na wszystkie 5 urządzeń otrzymujemy rem. zestaw.

Na najwyższym piętrze zeskakujemy na centralną ścieżkę, za wyłomem. Walczymy po raz trzeci. Maul pobiegnie za pola siłowe. Jedno pole pęknie, musimy wstawić po bokach żółto-czerwony generator. Wtedy wypadną 3 generatory. Najpierw włóż niebieski generator do lewej ściany, aby odblokować zielony generator po prawej. Następnie umieszczamy je na swoich miejscach.

Walczymy po raz czwarty. Darth Maul wpadnie w otchłań, ale starszy Jedi Qui-Gon Jinn zginie.

Mal, da gungan

Jezioro Paonga. Szkolenie. W roli Jar Jar Binksa musimy wziąć udział w bitwie z armią droidów. Najpierw w lesie musisz znaleźć 20 brakujących fioletowych muszli (boomy). Potrząsamy gałęzią, łamiemy pudełko. Za posągiem na brzegu niszczymy 3 skrzynie. Wszystkie muszle przewozimy okrągłym wozem.

Mal, da gungan. Katapulty muszą być załadowane na polu bitwy. Aby to zrobić, stań na fioletowych kulach, przetocz je do oznaczonych katapult. 5 wrogich dronów wisi w powietrzu, jeśli je sprowadzimy, dostaniemy rem. zestaw. Strzelamy do robotów, które przeszły pod kopułą.

Naprawiamy zepsutą katapultę, po czym w niej siadamy. Pociski muszą zniszczyć co najmniej 10 czołgów i 60 robotów. Jeśli zniszczymy wszystkie 18 czołgów, zakończymy test.

W każdym razie roboty otoczą nas i wezmą do niewoli.

Jest fajniejszy niż wyścigi gokartowe

Bitwa na Naboo. W tej chwili w kosmosie sterujemy młodym Skywalkerem na myśliwcu. Przed zadaniem niszczymy asteroidę, dostajemy 5 bloków Kyber.

Państwo  będziesz pilotować statek kosmiczny na całym poziomie. Twoim ostatecznym celem jest zniszczenie wrogiego statku dowodzenia, ale będzie to proces wieloetapowy.

W początkowej części misji, oprócz skupienia się na celach misji, musisz także dbać o dobrą kondycję swojej jednostki. Unikaj niepotrzebnych kolizji, a po otrzymaniu ostrzeżenia o namierzaniu Cię przez wroga, obrócić się wokół własnej osizłamać zamek. Ten poziom nie ma limitu czasowego, dzięki czemu nie musisz spieszyć się z kolejnymi zadaniami misji.

Pierwsza część misji skupia się na: osłabienie obrony wrogiego statku. Powinieneś:

  1. Zniszcz 10 wrogich statków kosmicznych - Upewnij się, że nie celujesz bezpośrednio w jednostki wroga, tylko w białe kółka. Jest to automatyczna korekta na podstawie odległości od celu i trajektorii pocisków.
  2. Zniszcz 10 wież - Są nieruchome, ale mogą do ciebie strzelać.
  3. Zniszcz 10 anten — Są przyczepione do statku dowodzenia droidami.

Jeśli chodzi o wieże i anteny, sprawdź obie strony statku.

Po zadaniu wystarczających obrażeń będziesz musiał dostać się do statku dowodzenia - wystarczy zbliżyć się do zaznaczonej przez grę dziury.

W drodze do reaktora statku przejdź przez kolejny szeroki korytarz. Możesz niszczyć mijane przedmioty, aby zdobywać ćwieki, ale unikaj kolizji.

Pod koniec poziomu zostaniesz unieruchomiony, ale to najłatwiejsza część misji. Po prostu strzelaj do wszystkich celów, które pojawiają się przed tobą - droidów i samochodów. 4 rdzenie zostaną odsłonięte Muszą też zostać zniszczone.

Potem stacja kosmiczna eksploduje, droidy się wyłączą, a planeta zostanie uratowana.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Jak ukończyć wyzwanie Bubble Blast w Lego Star Wars: The Skywalker Saga
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Jak ukończyć wyzwanie Bubble Blast w Lego Star Wars: The Skywalker Saga
Zagadki i wyzwania w Lego Star Wars: The Skywalker Saga są rozrzucone po całej grze. Możesz je wypełnić w dowolnym momencie…
Epizod I Mroczne widmo Opis przejścia LEGO Gwiezdne wojny: Saga Skywalkerów
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Epizod I Mroczne widmo Opis przejścia LEGO Gwiezdne wojny: Saga Skywalkerów
Osiągnij 100% ukończenie pierwszej głównej misji fabularnej Epizod I: Mroczne widmo w LEGO Star Wars: The Skywalker Saga z…
100% osiągnięć LEGO Star Wars: Skywalker Saga
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
100% osiągnięć LEGO Star Wars: Skywalker Saga
Przewodnik po wszystkich trofeach (osiągnięciach) w LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Jak zdobyć każde osiągnięcie w grze. Witamy w…
Jak ukończyć misję poboczną Vagrant Wumpa w LEGO Star Wars Skywalker Saga
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Jak ukończyć misję poboczną Vagrant Wumpa w LEGO Star Wars Skywalker Saga
Wampa ukrywa się w bazie Rebeliantów na Hoth w LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, której możesz uniknąć dzięki Wędrującemu…
Jak ukończyć poboczne zadanie Aquamarine Around the Gills w Lego Star Wars: The Skywalker Saga
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Jak ukończyć poboczne zadanie Aquamarine Around the Gills w Lego Star Wars: The Skywalker Saga
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga zawiera misję w bazie Hoth, która zabierze gracza daleko na Tatooine. Nazywa się Akwamaryn...
Jak odblokować statek Federacji Handlowej w LEGO Star Wars Skywalker Saga
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Jak odblokować statek Federacji Handlowej w LEGO Star Wars Skywalker Saga
Statek Federacji Handlowej w LEGO Star Wars: The Skywalker Saga pozostaje niedostępny, dopóki nie uzyskasz dostępu do Geonosis lub Naboo w trylogii prequel….