Epic zbiera 2 miliardy dolarów na budowę Metaverse od inwestorów stojących za Lego i Sony
Epic Games nadal współpracuje z partnerami, starając się stworzyć wersję Internetu skoncentrowaną na 3D, zbierając 2 miliardy dolarów od inwestorów stojących za Lego i Sony.
Epic właśnie uruchomił silnik Unreal Engine 5 do szerokiego zakresu zadań związanych z tworzeniem 3D, od produkcji filmów po gry wideo PSVR 2. Inwestycja 2 miliardów dolarów – po 1 miliardze od firmy inwestycyjnej The Lego Group (KIRKBI) i obecnych inwestorów Sony Group Corporation. - powinno wzmocnić wysiłki Epic w zakresie pozyskiwania i tworzenia dodatkowych technologii. W ostatnich miesiącach Epic nabył Bandcamp i Sketchfab, rozwijając się pod kierownictwem dyrektora generalnego i założyciela Tima Sweeneya.
W zeszłym tygodniu Epic potwierdził, że Lego i Epic przygotowują „cyfrowe doświadczenie dla całej rodziny”, które „da dzieciom dostęp do narzędzi, które pomogą im stać się pewnymi siebie twórcami i zapewnią niesamowite wrażenia z zabawy w bezpiecznej i pozytywnej przestrzeni”.
„Cieszymy się, że możemy razem budować przestrzeń w metawersie, która jest zabawna, ekscytująca i stworzona dla dzieci i rodzin” — powiedział Sweeney w przygotowanym oświadczeniu.
Według Epic firma oferuje tylko jedną klasę akcji zwykłych, a Sweeney nadal zachowuje kontrolę nad podmiotem. Struktura Epic Games jest godna uwagi, ponieważ sprzeciwia się niedawno przemianowanej Meta kierowanej przez Marka Zuckerberga, a także istniejącym gigantom technologii konsumenckich, takim jak Microsoft, Amazon, Apple i Google. Wszyscy oni inwestują w przyszłe platformy technologiczne, które są możliwe dzięki takim rzeczom, jak potężniejsi asystenci AI lub okulary rzeczywistości rozszerzonej, ale wewnętrzna struktura tych organizacji i zakres swobody, jaką daje kierownictwu inwestowanie w długoterminowe pozycjonowanie, a nie krótkoterminowe zyski kwartalne, mogą mieć duże znaczenie w nadchodzących latach.