Ekskluzywny materiał filmowy Resident Evil 4 Remake prezentuje nowe funkcje i zadania poboczne
Resident Evil 4 Remake otrzymuje sporo nowych materiałów. Widzimy niektóre nowe dodatki i funkcje QoL dodawane do przeróbki.
Capcom ujawnił niedawno nowy materiał filmowy do nadchodzącego remake'u. GameInformer uzyskuje wyłączny dostęp do rozgrywki Resident Evil 4 Remake, chociaż nie pozwolono im zabrać do domu własnego materiału filmowego. W rezultacie zespół mógł zagrać w część gry, a konkretnie w Rozdział 5, i doświadczyć horroru na własnej skórze.
W tym segmencie Leon właśnie spotkał Ashley po raz pierwszy i razem próbują śmiałej ucieczki z niezbyt spokojnej europejskiej wioski zaściankowej.
Klasyczna poprawa
Usuńmy to z drogi przed wielkimi sprawami: Resident Evil 4 Remake wygląda absolutnie niesamowicie. Było wspaniale w czerwcu, kiedy my przyjrzał się bliżej Leonowi i tajemniczej wioscea teraz, 6 miesięcy później, wygląda jeszcze lepiej.
Nietrudno zgadnąć, że remake otrzymuje super ulepszoną oprawę graficzną. Ale to, co naprawdę się wyróżnia, to to, jak ponure wszystko jest w porównaniu z oryginalnym RE4. Cienie są bardziej szczegółowe, tworząc zaskakująco napięte środowisko, gdy w pobliżu nie ma wrogów. Ciemność może nawet wywołać mini-strachy, jak widać na nagraniu, w którym latarka Leona powoduje odbicie na porcelanowej sowie, dając niesamowite wrażenie, że coś obserwuje go zza rogu.
Jednak jednym wielkim cierniem w materiale filmowym Resident Evil 4 Remake są efekty deszczu. Nie wygląda to przekonująco, ponieważ deszcz wygląda jak strumień białych linii przenikających przez ekran. Jest go też zbyt dużo, by zmylić oko, ale może to być celowe ograniczenie widzenia i tworzenie napiętych chwil. Jakość deszczu może być niska z powodu kompresji wideo YouTube. Byłoby to rozczarowujące, biorąc pod uwagę, że RE2 Remake miał świetne efekty deszczu.
Dodatki do gry Resident Evil 4 Remake
Długie, 12-minutowe nagranie z rozgrywki dostarczyło nam wielu nowych informacji na temat gry. Jedną z największych nowych funkcji w Resident Evil 4 jest dodanie pisemnych zadań pobocznych. Wcześniej gracze mieli dostęp do mini-celów, które najwyraźniej nie były śledzone, takich jak polowanie na jaja węża lub strzelanie do niebieskich emblematów rozsianych po całej wiosce. Skoro o tym mowa, niebieskie medaliony na pewno powrócą w remake'u!
W remake'u pojawiają się tajemnicze niebieskie plakaty, które służą jako kontrakty inicjujące zadania poboczne. Wyraźnie wyszczególnią twój cel, ogólny obszar, w którym zadanie będzie miało miejsce, oraz nagrodę, którą zdobędziesz za jego ukończenie. Dzięki temu dość łatwo jest ocenić, czy przedsięwzięcie jest warte twojego czasu.
Jednym z celów pobocznych było zabicie gracza”Dziki Mutt”, silniejsza wersja psich wrogów obecnych w całej grze. Kolejne zadanie poboczne wymagało od Leona zniszczenia określonych emblematów nagrobków na cmentarzu.
Resident Evil 4: Przykład
Ponadto w Resident Evil 4 Remake powraca znany system ekwipunku aktówki. Wiąże się to jednak z nowym zwrotem akcji. Zamiast być tylko systemem ekwipunku, możesz dostosować swoją skrzynkę na różne sposoby. Gracze będą mogli nosić ze sobą określone skrzynki, które zapewnią im ładne, małe bonusy, pasujące do ich stylu gry. Na przykład Czarna skrzynka zwiększy tempo, w jakim spadają zasoby, podczas gdy srebrna skrzynka zapewni, że więcej amunicji do broni krótkiej pojawi się na świecie.
Aby jeszcze bardziej dostosować to, gracze mogą wyposażyć swój kadłub w maksymalnie trzy różne amulety. Oprócz dodania sobie osobistego stylu, zapewniają one również przyjemne efekty pasywne. Jedynym zaklęciem pokazanym do tej pory był amulet kurczaka, który podwaja ilość zdrowia przywracanego podczas jedzenia jajek.
Perfekcja walki
Oryginalne wydanie Resident Evil 4 było prawdziwą perełką słynnej już serii survival-horrorów. Była to pierwsza gra RE, która całkowicie zmieniła perspektywę rozgrywki, przechodząc od stałego kąta kamery do widoku zza ramienia. Czwarta główna gra była również grą, która bardziej przekształciła się w horror akcji niż survival horror, dzięki czemu walka była bardziej skoncentrowana.
Remake nie potrzebuje więc aż tak drastycznych zmian. Remake'i RE2 i RE3 zostały już przeniesione do perspektywy trzeciej osoby, więc RE4 Remake tylko wzmacnia podstawy, które przed nim stoją. Gracze docenią fakt, że możesz teraz zmieniać broń w czasie rzeczywistym, zamiast przekopywać się przez aktówkę, podczas gdy wrogowie cierpliwie czekają, aż złapiesz broń.
Wydaje się, że skradanie się byłoby całkiem opłacalne, biorąc pod uwagę, że nie zaalarmowałeś całej wioski o swojej obecności. Możesz natychmiast zabijać mniejszych wrogów, przerzedzając hordę, zanim zwrócisz na siebie uwagę wszystkich. Nowe wskazówki dotyczące przycisków pojawiają się również na głowach ogłuszonych wrogów, dając wyraźny sygnał, że Leon może wykonać atak okrężny lub podobny.
Jednak zaufany nóż Leona przeszedł modyfikacje, na lepsze i na gorsze. Przedmiot użytkowy jest znacznie bardziej śmiercionośny, jak w przeróbkach RE2/RE3 i ma potencjał natychmiastowego zabijania wrogów lub ogłuszania głównych wrogów. Jednak, podobnie jak nóż w tych grach, ostrza RE4 mogą się teraz złamać, jeśli zostaną użyte zbyt wiele razy. Dobrze, że Leon może nosić części zamienne.
Dodawanie płomienia, a nie cięcie
Capcom potwierdził również w inny sposób, że Resident Evil 4 Remake nie będzie zawierał żadnej wyciętej zawartości. Wioski, zamki i obszary wysp są bezpiecznie nienaruszone i nadal tak przerażające jak zawsze. W rzeczywistości zespół faktycznie dodaje do gry, na przykład zadania poboczne i dodatkowe dostosowania, o których mowa powyżej.
Sprawią również, że akompaniament Ashley będzie mniej rutynowy w remake'u. Będzie bardziej towarzyszem, a mniej postacią, którą musisz opiekować się dzieckiem. Ashley nie będzie już miała paska HP, którym gracz będzie musiał zarządzać. Nadal może zostać powalona, jeśli zostanie zaatakowana zbyt mocno, co nadal ostatecznie doprowadzi do jej śmierci.
Jeśli Ashley z jakiegoś powodu da się ponieść wrogowi, wystarczy, że Leon uderzy napastnika w głowę, aby uwolnić Ashley. Poza walką będzie pomagać graczowi, otwierając drzwi i tym podobne.
Jedyną rzeczą usuniętą z gry jest QTE. Wydarzenia Quick Time, takie jak te niezręczne momenty, w których Leon jest ścigany przez głaz w stylu Crasha Bandicoota, są usuwane. Systemy te zostały wprowadzone, aby dodać agencję gracza do segmentów, które są zasadniczo przerywnikami filmowymi, i były wielką rzeczą w erze PS2. Teraz nie tak bardzo.
Wróć do wioski
Resident Evil 4 Remake wygląda na całkiem niezłą grę. Biorąc pod uwagę, że wszystko, co dodają, wydaje się najlepsze (z wyjątkiem tego cholernego deszczu o niskiej rozdzielczości), powinno być warte ceny wywoławczej 59,99 USD 24 marca tego roku.