Dota 2 to kontynuacja legendarnej zespołowej gry taktyczno-strategicznej z elementami RPG, w której każdy gracz kontroluje jednego bohatera oraz, jeśli bohater posiada odpowiednie umiejętności, szereg dodatkowych stworzeń.
Studio nie powiedziało zbyt wiele na temat zawartości łatki innej niż jej nazwa – „aktualizacja Mistwood” – a wcześniej, że najnowszy Multiplayer Hero zostanie wydany w 7.28. Jednak teraz wiemy, co nas czeka — informacje o łatce zostały opublikowane, a poniżej przedstawiamy to wszystko. Jak wyszczególniono w informacjach o aktualizacji Dota 2 7.28, najnowszym dodatkiem do listy postaci jest Hoodwink. Jest leśnym stworzeniem przypominającym lisa z nutą czerwonej pandy i jest określana przez Valve jako dystansowy nuker, który specjalizuje się w ucieczce i unieszkodliwianiu.
Jej umiejętności obejmują Acorn, rykoszet z dystansu, który zadaje dodatkowe obrażenia drugorzędnym celom, jednocześnie je spowalniając. Jeśli Hoodwink wyceluje swoje żołędzie w punkt, w tym miejscu pojawi się drzewo, a żołądź odbije się do pobliskich celów. Drugą umiejętnością Hoodwinka jest Bushwhack, który rzuca pułapkę sieciową, która ogłusza wrogich bohaterów, jeśli znajdują się w pobliżu drzewa. Wrogowie złapani w sieć otrzymają obrażenia, gdy zostaną przyciągnięci do drzewa, a ich widoczność zostanie zmniejszona do zera, gdy ogłuszenie będzie działać. Jej trzecią umiejętnością jest Ucieczka, która pasywnie daje Hoodwink dodatkową szansę na uniknięcie ataków, gdy zbliża się do drzew. Dodaje również dodatkową prędkość ruchu, zderzenia fazowe i krótki czas chodzenia po drzewie.
Wreszcie, ostateczną umiejętnością Hoodwinka jest Marksman. Aby to zrobić, Hoodwink ładuje swoją kuszę i wystrzeliwuje bełt, który zadaje duże obrażenia, a także spowalnia i rozdziera wrogiego bohatera. Obrażenia i osłabienia zwiększają się, im dłużej Hoodwink szarżuje Strzelca, a pocisk automatycznie wystrzeliwuje po pięciu sekundach. Kolejnym ważnym dodatkiem do aktualizacji Mistwoods są nowe Odłamki Aghanim. Te odłamki, które można kupić za 1400 sztuk złota już od 20 minuty, dają każdemu bohaterowi nową umiejętność lub ulepszają istniejącą.
Aktualizacje zmian ogólnych
Wspólny
➤Teraz gra zaczyna się w nocy. W momencie uwolnienia creepów zaczyna się dzień;
Nagroda za zabicie neutralnych stworów nie zwiększa się już z czasem;
➤Nagroda dla bohatera, który ułożył neutralne stwory zmniejszona z 40% do 30%;
Zwiększono przyrost pancerza Roshana z 0,325 do 0,375
Łatwiejszy jest teraz układanie obozu starożytnych stworzeń Świetlistych;
➤ Dodano opisy działek dla wszystkich przedmiotów;
Zmieniono kolejność przedmiotów w interfejsie sklepu: w zasadzie kolejność została zmieniona zgodnie ze zmianami cen, ale niektóre przedmioty zostały przeniesione do innych kategorii. Przedmioty konsumpcyjne pozostały na swoich pierwotnych miejscach;
➤Podczas montażu przedmioty będą zajmować miejsca w ekwipunku zawierające przedmiot o najbardziej podobnym aktywnym efekcie. Tak więc Magic Wand pojawi się w slocie Magic Stick, Bloodthorn pojawi się w slocie Orchid Malevolence i tak dalej.
Równowaga neutralnych stworzeń
Odporność na magię starożytnych creepów została zmniejszona z 70% do 50%;
Ancient Thundersaurus: Szał nie przerywa już ruchu
Ancient Thundersaurus Slam nie przerywa już ruchu
Zwiększono obrażenia Ancient Thundersaurus Slam z 70 do 250
Zwiększono spowolnienie Ancient Thunderaur Slam z 25% do 60%.
Ancient Thundersaurus: promień uderzenia zwiększono z 250 do 350;
Ancient Thundersaurus: zdolność War Drums Aura dana Ancient Thundersaurus;
➤ Naprawiono nieprawidłowe działanie War Drums Aura;
Ancient Dragon: Czas odnowienia umiejętności Fireball wydłużono z 10 do 15 sekund;
Wilczy przywódca: poziom zwiększony z 4 do 5;
Duch: Bazowy interwał ataku zwiększony z 1 do 1,2 sekundy.
Zmiany bohaterów
Abaddon
Zmniejszono opóźnienie rzucania Aphotic Shield z 0,4 do 0,3 sek
Wydłużono czas trwania Borrowed Time Scepter z 5/6/7 do 6/7/8 sekund
Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia/leczenie Mist Coil z +48 do +50
Talent 15 poziomu: zmieniono z +6 pancerza na +65 obrażeń
Talent 20 poziomu: zmieniono z +80 obrażeń na +8 pkt. pancerza
Talent 25 poziomu: zwiększono obszar działania rzucanego Mist Coil z +375 do +425 jednostek
Zdolność Odłamka Aghanima
Mglista Cewka i Afotyczna Tarcza nakładają na wrogów Klątwę Avernusa. Zwiększa podstawowe spowolnienie o 6%.
Alchemik
Zmniejszono koszt many Unstable Concoction ze 120 do 90/100/110/120
Skrócono czas odnowienia Unstable Concoction z 22/20/18/16 do 16 sekund
Acid Spray Zwiększono DPS z 15/20/25/30 do 20/25/30/35
Acid Spray zadaje teraz obrażenia natychmiast, zamiast po drugim opóźnieniu
Greevil's Greed maks. dodatkowe złoto zmniejszono z 18/22/26/30 do 18/21/24/27 (wymagane ostatnie trafienia zmniejszono z 5/7/8/9 do 5/6/7/8)
Jeśli stopisz Aghanim's Scepter na sojuszniku, który już posiada ten przedmiot lub jego ulepszenie, wydane na niego 4200 lub 5800 sztuk złota zostanie zwrócone właścicielowi;
Berło Molten Aghanim zapewnia sojusznikowi wszystkie premie do statystyk;
Zmniejszono dodatkowy atak i obrażenia zaklęć na berło z odpowiednio 30% i 6% do 20% i 5%
Talent 20 poziomu: zmniejszono Cleave z +30% do +25%.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Mikstura Berserk. Rzuca w sojusznika eliksir, który nakłada na niego normalne rozproszenie i zapewnia mu +50 prędkości ataku i +40 regeneracji zdrowia na 10 sekund. Zasięg czaru: 800. Czas odnowienia: 45 sekund. Koszt many: 125. Można rzucić na siebie.
Starożytne Objawienie
➤Ice Blast: maksymalny czas lotu lodowej kuli został skrócony z 2 do 1,75 sekundy;
Zmniejszono koszt many Chilling Touch z 30/50/70/90 do 30/45/60/75
Zdolność Odłamka Aghanima
Lodowy Wir zadaje 40 obrażeń na sekundę i zmniejsza prędkość ataku o 20.
Anty-Mag
Mana Break procent spalonej maksymalnej many zmniejszony z 1/2/3/4% do 1/1,8/2,6/3,4%
Talent 15 poziomu: zmieniono z +12 Zręczności na +8 Pancerza
Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg Blink z +325 do +300 jednostek
Talent 20 poziomu: zmieniono z Blink Pozostawia niekontrolowaną iluzję na +0,1 pkt. obrażeń od pustki many za każdą manę.
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Daje nową umiejętność: Blink Fragment. Przenosi niekontrolowaną iluzję do wybranego wroga lub do wybranego punktu, który atakuje wrogów przez 7 sekund. Iluzja zadaje 50% obrażeń, otrzymuje 250% obrażeń i rzuca Kontrczar w tym samym czasie co główny bohater. Czas odnowienia: 20 sekund. Koszt many: 50. Ten sam zasięg rzucania co Mrugnięcie.
Zdolność Odłamka Aghanima
Udane odbicie zaklęcia tworzy iluzję, która będzie atakować atakującego przez 5 sekund. Usuwa koszt many Counterspell.
Arc Warden
Zmniejszono przyrost siły z 3,0 do 2,8
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Poprawia Spark Wraith. Kiedy duchowa iskra dosięgnie wroga, w jego miejsce tworzona jest nowa iskra, która aktywuje się po 3 sekundach i nie tworzy nowej iskry po uruchomieniu;
Talent 10 poziomu: zmniejszono zasięg rzucania Flux z +300 do +250 jednostek
Talent 15 poziomu: zmniejszono czas odnowienia zaklęć z +15% do +12%
Talent 15 poziomu: zmniejszono prędkość ataku z +50 do +40 jednostek
Talent 20 poziomu — -1,5 s Spark Wraith cooldown” zastąpiono przez „+150 obrażeń Spark Wraith”;
Talent 25 poziomu: zmieniono z +250 pkt. obrażeń od Spark Wraith na +12 s Burza Podwójna akcja”.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pole magnetyczne po rzuceniu odpycha wrogów i zapewnia sojusznikom +20% odporności na magię.
Axe
Zmieniono zasięg rzucania Battle Hunger z 750 na 700/775/850/925
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Ulepsza Wezwanie Berserkera. Teraz nakłada na ofiary efekt umiejętności Battle Hunger. Ponadto Battle Hunger zmniejsza pancerz ofiar o 7, a właściciel umiejętności zyskuje 7 pkt. pancerza za każdego bohatera nim dotkniętego (o połowę mniej w przypadku creepów). Skraca czas odnowienia Zewu Berserkera o 2 sekundy;
Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 szybkości ruchu na +1,75 regeneracji many
Talent 15 poziomu: zmieniono z +2 regeneracji many na +25 szybkości ruchu
Talent 15 poziomu: zmieniono z Wyzwalacza Counter Helix z Samoataków na +300 pkt. zdrowia.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje szansę na rzucenie Counter Helix podczas ataku. Kontrowanie Helixa podczas ataku ignoruje czas odnowienia. Zwiększa szybkość ataku o 20.
Zmora
Zwiększono widzenie w nocy z 800 do 1200
Zmieniono typ obrażeń Wysysania Mózgu z magicznych na czyste
Zmniejszono obrażenia od soku mózgowego ze 100/200/300/400 do 75/150/225/300
Brain Sap Scepter nie zmniejsza już opóźnienia rzucania
Zmniejszono opóźnienie Sapa Mózgu przed rzuceniem z 0,4 do 0,2 sekundy
Zmieniono typ obrażeń Fiend's Grip z magicznych na czyste
Zmniejszono obrażenia od Fiend's Grip ze 100/155/215 do 80/120/160
Zdolności Koszmaru i Osłabienia zostały zamienione i rzucono klucze;
Osłabienie: Zmniejsza obrażenia od ataku o 25/35/45/55%, regenerację zdrowia o 25/35/45/55% i przyspieszenie zaklęć o 30%. Trwa 8 sekund. Nie przebija odporności na magię. Czas odnowienia: 20/26/12/8 sekund Zasięg czaru: 1100. Koszt many: 40/50/60/70. Opóźnienie przed aplikacją: 0,2 sekundy;
Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od zaklęć z +9% do +12%
Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg czarów z +125 do +100 jednostek
Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia/leczenie z Brain Sap z +200 do +150
Zdolność Odłamka Aghanima
Fiend's Grip tworzy niekontrolowaną iluzję, która rzuca Fiend's Grip na tego samego wroga i umiera natychmiast, jeśli zostanie przerwana. Iluzja otrzymuje 750% obrażeń. Efekty Uścisku Fienda na tym samym celu nie kumulują się.
Batrider
Podstawowy pancerz zwiększony o 1;
➤ Lepki Napalm: teraz obrażenia zadawane przez creepy są takie same jak w przypadku bohaterów;
Zmniejszono dodatkowe obrażenia na ładunek Sticky Napalm z 10/15/20/25 do 6/12/18/24
Zmniejszono spowolnienie obrotu Sticky Napalm z 40/50/60/70% do 10/30/50/70%
Zwiększono promień Lepkiego Napalmu z 375 do 375/400/425/450
Zmniejszono premię do prędkości ruchu Firefly z 4/7/10/13% do 3/6/9/12%
Wydłużono czas odnowienia Flaming Lasso ze 100/90/80 do 120/115/110
Zwiększono zasięg rzucania Flaming Lasso ze 100 do 175
Scepter Flaming Lasso: zasięg namierzania drugiego celu zwiększony z 550 do 600;
Talent 20 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +25 do +30
Talent 20 poziomu: zmieniono z -12% czasu odnowienia zaklęć na 2 sek. Flamebreak
Talent 25 poziomu -10 s Czas odnowienia Flamebreak” zmieniono na -35 sek. przeładowanie Płonącego Lasso”.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala rzucić Płonące Lasso na sojusznika, dając mu 80% odporności na obrażenia. Po rzuceniu na sojusznika ma 20-sekundowy czas odnowienia.
mistrz Bestii
Wild Axes: Zwiększono obrażenia topora z 30/60/90/120 do 40/70/100/130
Talent 15 poziomu: zmieniono z +200 jedn. Hawk Vision AoE na +3 regenerowanych many
Talent 20 poziomu: zmieniono z +450 pkt. zdrowia na +50 pkt. obrażeń od dzikich toporów
Talent 25 poziomu: zmieniono z +100 pkt. obrażeń od dzikich toporów na +350 pkt. zdrowia bohaterów i stworów.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje kontrolę nad jastrzębiami. Otrzymują umiejętność Nurkująca bomba: jastrząb ujawnia swoją niewidzialność i po 1 sekundzie rzucenia rzuca się na wroga, zadając 175 obrażeń, ogłuszając go na 1 sekundę i umierając. Zasięg czaru: 500.
Poszukiwacz krwi
- Bazowa inteligencja zmniejszona z 21 do 17;
Zmniejszono maksymalną utratę zdrowia na sekundę z Blooddrage z 2,2/2,3/2,4/2,5% do 2%.
Zwiększono premię do prędkości ataku Blooddrage z 50/80/110/140 do 60/90/120/150
Zmniejszono obrażenia Rytuału Krwi ze 120/180/240/300 do 120/160/200/240
Wydłużono czas odnowienia Rytuału Krwi z 12 do 15/14/13/12
Zwiększono koszt many Rytuału Krwi z 70/80/90/100 do 90/100/110/120
Thirst: Zwiększono leczenie maksymalnego zdrowia creepa z 8/12/16/20% do 11/14/17/20%
Pragnienie: umiejętność nie leczy już właściciela, jeśli wrogi pełzacz umrze w promieniu 300 od niego;
Pragnienie: umiejętność leczy teraz noszącego z pełną mocą, jeśli wrogi bohater umrze w promieniu 300 od niego;
Thirst: maksymalne zdrowie bohatera zmniejszone z 12/18/24/30% do 10/15/20/25%
Zmniejszono koszt many Rupture z 200/225/250 do 100/150/200
Zwiększono obrażenia od ruchu pęknięcia z 30/45/60% do 36/48/60%
Talent 25 poziomu: zmniejszono czas oczekiwania na Rytuał Krwi z -5 sekund do -4 sekund.
Zdolność Odłamka Aghanima
Każdy atak pod wpływem Krwawego Szału leczy bohatera o 1,5% maksymalnego zdrowia ofiary i zadaje taką samą ilość czystych obrażeń. Działa tylko na właściciela zdolności.
Bounty Hunter
Zwiększono podstawową prędkość ruchu z 315 do 320
➤Intelekt zmieniono z 19 + 2 na 22 + 1,9;
Zwiększono spowolnienie ruchu Shadow Walk z 14/20/26/32% do 16/24/32/40%
Zwiększono promień zwiększenia prędkości poruszania się po gąsienicach z 900 do 1200.
Zdolność Odłamka Aghanima
Przyspieszenie z Toru wpływa również na sojuszników, ale tylko o połowę mniej. Zapewnia wizję w promieniu 800 wokół celu.
Brewmaster
Zmniejszono podstawową zwinność z 22 do 19
Drunken Brawler pasywnie daje teraz 6/12/18/24% szansy na uniknięcie ataku i 24% szansy na zadanie 145/160/175/190% obrażeń trafieniem krytycznym;
Pijany awanturnik: można teraz rzucić, zwiększając szansę na unik i szansę na trafienie krytyczne 3x, ale szybkość ruchu między -20% a +40%. Trwa 5 sekund.
Wydłużono czas odnowienia Drunken Brawler z 23/21/19/17 do 29/25/21/17 sekund
Zwiększono pancerz Wojownika Pierwotnej Rozszczepionej Ziemi z 3 do 3/5/7
Przeskalowano zdrowie Pierwotnego Wojownika Ziemi z 1500/2200/3000 do 1400/2200/3000
Zwiększono regenerację zdrowia Pierwotnego Rozdartego Wojownika Ziemi z 1/2/2 do 2/4/6
Zwiększono regenerację zdrowia pierwotnego wojownika burzy z 1/2/2 do 2/4/6
Primal Split: Odporność na magię Storm Warriora zwiększona z 0 do 25%;
Zmniejszono zdrowie wojownika burzy pierwotnego podziału z 1000/1500/1900 do 1000/1400/1800
Zwiększono pancerz Primal Split Fire Warrior z 0/3/6 do 0/4/8
Zwiększono regenerację zdrowia Primal Split Fire Warrior z 2/4/4 do 2/4/6
Primal Split: Fire Warrior ma teraz 30% odporności na status.
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Poprawia pierwotny podział. Daje zdolność 2 ładunki i pozwala na jej przerwanie w dowolnym momencie. Bohater zjednoczy się na pozycji wojownika, którego użyto zdolności anulowania. Czas przywracania ładunku jest równy normalnemu ładowaniu;
Talent 10 poziomu: zmieniono z +175 pkt. zdrowia na +1 sek spowolnienie od grzmotu”;
Talent 15 poziomu: +2,5 s Spowolnienie grzmotu” zastąpiono przez „+30% czasu trwania i obrażeń żużlowego naparu”
Talent 15 poziomu: zmieniono z +15% odporności na magię na +350 pkt. zdrowia
Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia krytyczne Drunken Brawler z +120% do +80%
Talent 25 poziomu — -65 sekund Czas odnowienia pierwotnego rozdarcia” został zastąpiony przez „Wojownicy zyskują umiejętność pasywną Pijany awanturnik”.
Zdolność Odłamka Aghanima
Dodaje Wojownika Pustki do umiejętności Pierwotnego Rozłamu. Posiada zdolność Astral Pulse, która spowalnia wrogów w promieniu 500 o 20/30/40% i nakłada na nich Bezsilność. Czas trwania: 2,5 sekundy. Czas odnowienia: 20 sekund.
Bristleback
Zwiększono obrażenia Warpath na efekt z 22/28/34 do 25/30/35
Lepka maź z nosa: Aghanim's Scepter zwiększa teraz maksymalne efekty z 4 do 8;
Zwiększono promień berła Viscoous Nasal Goo z 825 do 950
Talent 15 poziomu: zmieniono z +5 maksymalnych efektów Viscoous Nasal Goo na +15 jedn. szybkości ataku.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Hairball. Wykrztusza grudkę igieł we wskazany obszar. Po wylądowaniu wybucha i nakłada na wszystkich wrogów w promieniu 700 jedn. ładunek Lepkiej Mazi Nosowej i 1500 ładunki Gęstego Sprayu. Zasięg czaru: 20. Czas odnowienia: 100 sekund. Koszt many: XNUMX.
Matka rodzicielska
Zmniejszono przyrost zręczności z 3,2 do 3.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Silken Bola. Zużywa jeden ładunek Wirującej Sieci, aby unieruchomić wybranego wroga na 2 sekundy. Zasięg czaru: 900. Czas odnowienia: 12 sekund. Koszt many: 50.
Centaur Warrunner
Przeskalowano czas trwania Stampede z 4 do 3,5/4/4,5 sekundy
Zwiększono mnożnik obrażeń Stampede Strength ze 100/200/300% do 200/250/300%
Talent 15 poziomu: zmieniono z +40 obrażeń na +1 s akcje Stampeda”;
Zdolność Odłamka Aghanima
Rzucenie Podwójnego Ostrza zwiększa Siłę noszącego o 15% za każdego trafionego bohatera na 12 sekund. Uzyskanie nowego efektu odnawia czas trwania, a ich nie może być więcej niż 5. Ponadto spowalnia ofiary o 15% na 2 sekundy.
Rycerz Chaosu
Zdolność Odłamka Aghanima
Pocisk Chaos Bolt tworzy kopię Phantasm, która atakuje cel podczas ogłuszenia. Zwiększa zasięg rzucania o 300.
Chen
Divine Favour jest teraz pasywną aurą
Holy Persuasion: Zdolność można teraz rzucić na już opętaną istotę, aby teleportowała ją do ciebie. Stosując tę umiejętność na sobie, bohater przeniesie na niego wszystkie kontrolowane przez siebie creepy;
Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +150 do +175 pkt
Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg czarów z +150 do +175 jednostek
Talent 15 poziomu — -32 s Czas odnowienia Boskiej Łaski „zastąpiony spowolnieniem Pokuty +12%”;
Poziom 25: +4 Maks Stwory Świętej Perswazji” zostały zastąpione przez „+3 ładunki Świętej Perswazji, +3 maksymalne stwory”.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala rzucić Divine Favor na sojusznika, aby teleportować go do fontanny po 6 sekundach opóźnienia. Nie można rzucić na sojuszników odpornych na czary. Czas odnowienia: 35 sekund. koszt modyfikatora: 200, zasięg rzucania: 500. Można rozproszyć.
Clinkz
Zmniejszono podstawową regenerację many z 0,25 do 0
Talent 10 poziomu: zmieniono ze Skeleton Walk Ending na Summon a Skeleton z Burning Army na +8 do Zręczności.
Talent 20 poziomu: zmieniono czas odnowienia Paktu Śmierci Resetującego Zabójstwa na -10 sekund przeładuj ostrzał”.
Zdolność Odłamka Aghanima
Koniec Wędrówki Szkieletów przywołuje dwa szkielety z Płonącej Armii.
Clockwerk
Talent 25 poziomu: zmieniono z +40% odporności na magię na niewrażliwość na magię wewnątrz trybików mocy.
Zdolność Odłamka Aghanima
Zapewnia nową umiejętność: Plecak odrzutowy. Bohater wzbija się w niebo, zyskując nieskrępowany ruch i wizję. Szybkość ruchu zostaje zwiększona o 15%, ale bohater nie może atakować i ma zmniejszoną prędkość obrotu. Trwa 6 sekund lub do momentu rzucenia Hookshota. Czas odnowienia: 25 sekund. Koszt many: 150.
Crystal Maiden
Zmniejszono interwał obrażeń Frostbite z 0,7 do 0,25 sekundy (całkowite obrażenia bez zmian i zadawane 0,25 sekundy po rzuceniu)
Obrażenia od Frostbite w czasie zostały zmienione na stałe 25 obrażeń co 0,25 sekundy zamiast na podstawie całkowitych obrażeń. W normalnych warunkach obrażenia pozostają takie same, ale wraz ze wzrostem czasu trwania, na przykład z powodu talentu lub zmniejszenia odporności celu, umiejętność będzie zadawać większe obrażenia.
Zdolność Odłamka Aghanima
Skraca czas odnowienia Odmrożenia i pozwala rzucić go na siebie, aby zmniejszyć otrzymywane obrażenia o 70%. Zabrania poruszania się lub atakowania. Rzucenie Odmrożenia nie przerywa innych zdolności, jeśli cel znajduje się w zasięgu.
Dark Seer
Zwiększono promień powłoki jonowej z 250 do 275
Poziom 15: Powłoka jonowa +350 maks. HP zdrowie” zostało zastąpione przez „+6 do pancerza”;
Talent 20 poziomu: zmieniono z +8 pancerza na +1 s pancerza spowolnienia z Wall of Replica";
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Ulepsza powłokę jonową. Zastępuje czas odnowienia dwoma ładunkami. Umiejętność trwa o 20 sekund dłużej i zwiększa zdrowie celu o 350.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Normalny Cios. Pasywny efekt ataku z czasem odnowienia. Następny atak na wrogiego bohatera stworzy jego iluzję, ponieważ dzięki zdolności Wall of Replica ogłuszy, zada dodatkowe obrażenia i odrzuci go. Siła efektu zależy od tego, jak daleko bohater przebył 3 sekundy przed atakiem. Na dystansie 1500 osiąga się maksymalny efekt: 2 sekundy ogłuszenia, 250 obrażeń i pchnięcie na dystansie 350. Iluzja trwa 5 sekund. Czas odnowienia: 14 sekund.
Dark Willow
Inteligencja podstawowa zwiększona o 3;
Zwiększono zasięg rzucania Cursed Crown z 600 do 600/625/650/675
Przeskalowano zasięg rzucania Bramble Maze z 1200 do 1100/1200/1300/1400
Zmniejszono zasięg rzucania Terroryzy z 1500 do 1300
Talent 10 poziomu: zwiększono czas trwania ogłuszenia Cursed Crown z +0,4 s do +0,6 s
Talent 10 poziomu: zmieniono z +100 Cast Range na -2 s Czas odnowienia Krainy Cienia”;
Talent 15 poziomu — -2 s Czas odnowienia Shadow Realm” zastąpiony przez „+125 zasięgu czarów”;
Talent 20 poziomu: zmniejszono czas oczekiwania na Bramble Maze z -10 sekund do -8 sekund
Talent 25 poziomu: zwiększono czas trwania Terrorize z +1,3 sekundy do +1,5 sekundy
Zdolność Odłamka Aghanima
Kiedy Przeklęta Korona wygaśnie lub jej efekt zostanie rozproszony, wokół celu pojawią się 4 cierniste krzewy. Skraca czas odnowienia o 3 sekundy.
Olśnić
Przeskalowano czas trwania Shallow Grave z 5 do 4/4,5/5/5,5 sek
Skrócono czas odnowienia Shallow Grave z 60/46/32/18 do 42/34/26/18
Zwiększono zasięg rzucania Shallow Grave z 550/700/850/1000 do 700/800/900/1000
Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 leczenia/obrażeń Shadow Wave na +35 jedn. szybkości ataku
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Poprawia falę cieni. Umiejętność powoduje rozproszenie sojuszników. Zwiększa leczenie o 60 i obrażenia o 80.
Zdolność Odłamka Aghanima
Za każdym razem, gdy umiejętność jest używana, bohater atakuje trzech najbliższych wrogów (głównie bohaterów) w promieniu 1200 jednostek.
Prorok śmierci
Zwiększono podstawową prędkość ruchu z 310 do 335
Spirit Siphon nie kradnie już prędkości ruchu
Skrócono czas odnowienia ładunku Spirit Siphon z 45/40/35/30 do 36/34/32/30 sekund
Zwiększono szybkość ruchu ducha egzorcyzmu z 500 do 525
➤ Zwiększono prędkość obrotu bohatera z 0,5 do 0,8;
Talent 25 poziomu: zmieniono z Exorcism Grants Haste Rune na -20 sekund Doładowanie Duchowego Syfonu”.
Zdolność Odłamka Aghanima
Spirit Siphon kradnie celowi 0,75 pancerza na sekundę. Zmiany pancerza na bohaterze i ofierze trwają 14 sekund od momentu ich zastosowania.
Disruptor
Talent 10 poziomu: zwiększono czas odnowienia pola kinetycznego z -2 do -3 sekund.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala zastosować Thunder Strike na sojuszniku, aby piorun zadał obrażenia wokół niego. Za każdym razem, gdy trafi (raz na 2 sekundy), sojusznik zyskuje wzmocnienie na 1 sekundę, które zapewnia +50% prędkości ruchu i +75 prędkości ataku. Po rzuceniu na sojusznika promień zwiększa się o 160.
Fatum
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Poprawia Zagładę. Skraca czas odnowienia ze 145 do 100 sekund i powoduje wyczerpanie ofiary;
Talent 10 poziomu: zwiększono czas trwania Zagłady z +2 sekund do +3 sekund.
Zdolność Odłamka Aghanima
Wydłuża czas ogłuszenia z Infernal Blade z 0,6 do 1,2 sekundy. Jeśli poziom ofiary jest wielokrotnością 3 lub większym niż 24, czas trwania ogłuszenia wydłuży się o dodatkowe 0,6 sekundy, a obrażenia wzrosną o 150.
Smok Rycerz
Zmniejszono koszt many Breathe Fire ze 100/110/120/130 do 90/100/110/120
Zwiększono obrażenia Dragon Tail z 25/50/75/100 do 50/75/100/125
Zwiększono obszar działania Postaci Starszego Smoka z 300 do 350
Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +350 do +400 pkt
Zdolność Odłamka Aghanima
Zyskuje umiejętność Fireball będąc w formie smoka. Podpala obszar o promieniu 450 jednostek na 10 sekund, zadając 80 obrażeń na sekundę znajdującym się na nim wrogom. Zasięg czaru: 1400. Czas odnowienia: 20 sekund. Koszt many: 150.
Drow Ranger
Podstawowe obrażenia zmniejszone o 2
Zmniejszono spowolnienie Frost Arrows z 16/32/48/64% do 15/30/45/60%
Zmieniono premię do zwinności Marksmanship z 28/36/44% do 25/35/45%
Zmniejszono premię do obrażeń od Marksmanship z 70/80/90 do 50/70/90
Talent 20 poziomu: +2,5 s Podmuch Ciszy” został zastąpiony przez „-4 sek. przeładowanie Podmuchu”.
Zdolność Odłamka Aghanima
Zdolność Frost Arrows nakłada na ofiarę efekt hipotermii. Każdy efekt zmniejsza regenerację zdrowia o 10% i trwa 7 sekund. Jeśli wrogi bohater umrze pod wpływem hipotermii, wszyscy wrogowie w promieniu 650 jednostek wokół niego otrzymają 60 obrażeń magicznych na efekt i spowolnią o 2% na 25 sekundy. Maksymalne efekty: 7.
duch Ziemi
Skrócono czas kopiowania Stone Remnant ze 120 do 60 sekund
Enchant Remnant można teraz rzucić na kamienne kopie z 5-sekundowym czasem odnowienia.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje kopiom umiejętności Stone Remnant promień widzenia 400 (przytrzymaj Alt, aby zobaczyć promień). Zwiększa liczbę ładunków o 4.
Wstrząsacza
Zdolność Odłamka Aghanima
Skraca czas odnowienia Fissure o 2 sekundy i pozwala chodzić po utworzonej bruździe. Rzucenie dowolnej umiejętności wzdłuż bruzdy również wywołuje Wstrząs Wtórny.
Starszy Tytan
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala włączyć automatyczne stosowanie Echo Stomp. Jeśli jest włączona, po użyciu zdolności bohater zostanie przeniesiony do miejsca przebywania Ducha Astralnego.
Ember Spirit
- Zwiększono przyrost inteligencji z 1,8 do 2,2;
Zwiększono koszt many aktywacji Fire Remnant Scepter z 25 do 75.
Zdolność Odłamka Aghanima
Ogniste kopie Ognistych Resztek zadają 45 obrażeń na sekundę wrogom w promieniu 600. Właściciel umiejętności pozostawi w pobliżu ognistą pozostałość, jeśli zabije wrogiego bohatera w promieniu 400 lub zginie. Obrażenia z wielu kopii nie kumulują się.
Czarodziejka
Zmieniono czas odnowienia zaklęcia z 20 do 28/24/20/16 sekund
Sproink nie zapewnia już pasywnej premii do zasięgu ataku.
Sproink wystrzeliwuje teraz włócznie z efektem Impetus w trzech najbardziej oddalonych wrogów w promieniu jego ataku + 200;
Wydłużono czas odnowienia Sproinka z 3 do 5 sekund.
Zdolność Odłamka Aghanima
Dodaje 3 świetliki ze Strażników Natury, które zawsze latają blisko noszącego.
Enigma
Zmniejszono opóźnienie Demonicznej Konwersji przed zaatakowaniem eidolonów z 0,4 do 0,3 sekundy;
-Demoniczna Konwersja: Czas trwania Eidolonów zwiększony z 35 do 40 sekund;
Zmniejszono czas odnowienia Malefice z 18/17/16/15 do 14 sekund
Talent 10 poziomu: +4 s Czas trwania impulsu o północy” zmieniono na „+0,35 sek. ogłuszenia od Malefice”;
Talent 15 poziomu: zmniejszono redukcję czasu odnowienia z +12% do +10%
Talent 15 poziomu: +0,35 s ogłuszenie z Malefice” zostało zastąpione przez „+150 promienia impulsu o północy”.
Zdolność Odłamka Aghanima
Czarna dziura przyciąga wrogów w promieniu 1200 do centrum, ale nie przerywa ich akcji. Prędkość przyciągania: 175
Pustka bez twarzy
Podstawowa zwinność zmniejszona o 4 (podstawowe obrażenia pozostają takie same)
Zmniejszono dodatkowe obrażenia Time Lock z 20/25/30/35 do 10/15/20/25
Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg Time Walk z +275 jednostek do +250 jednostek
Zdolność Odłamka Aghanima
Zwiększa zasięg rzucania Spaceru w Czasie o 200. Pozwala ponownie rzucić tę umiejętność w ciągu 1,5 sekundy po poruszeniu się i powrocie na poprzednią pozycję. Powrót nie wpływa na zdrowie bohatera.
Grimstroke
Zwiększono podstawowy zasięg ataku z 575 do 600
Zmniejszono maksymalne obrażenia Ink Swell ze 100/200/300/400 do 90/180/270/360
Ink Swell: Umiejętność osiąga teraz maksymalne wartości po 2,5 sekundy na wrogu;
Zmniejszono koszt many Phantom's Embrace ze 110/120/130/140 do 80/100/120/140
Phantom's Embrace zmieniono czas odnowienia z 32/28/24/20 na 36/30/24/18
Phantom's Embrace: Nagroda za Phantom zmniejszona z 37/20 złota/exp do 10/10d;
Phantom's Embrace resetuje teraz swój czas odnowienia, jeśli cel umrze, zanim upiór do niego dotrze.
➤Czas trwania kopiowania Ciemnego portretu zwiększony z 15 do 25 sekund
Talent 10 poziomu: zmieniono maksymalne obrażenia od Ink Swell z +80 pkt. na -4 s Przeładuj puchnięcie atramentu”.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Atrament. Pokrywa wroga atramentem na 6 sekund. Spowalnia atak celu o 50, ruch o 20% i zadaje łącznie 240 obrażeń w czasie trwania. Zasięg czaru: 700. Czas odnowienia: 14 sekund. Koszt many: 125
Gyrocopter
- Zmniejszono opóźnienie po animacji ataku z 0,65 do 0,1 sekundy;
Zmieniono podstawowy rozkład obrażeń z 40-50 na 42-48
Bazowa zwinność zwiększona o 7 (podstawowe obrażenia pozostają takie same)
Zdolność Odłamka Aghanima
Rocket Barrage wystrzeliwuje jeszcze jeden cel i trwa o 1 sekundę dłużej.
Huskar
Zwiększono maksymalną prędkość ataku Berserker's Blood ze 130/190/250/310 do 160/210/260/310
Wydłużono czas trwania drwiny Przerwa w życiu z berła z 2,5 do 3 sekund
Life Break Aghanim's Scepter zwiększa teraz zasięg rzucania o 300
Talent 20 poziomu: zmieniono z +325 jedn. zasięgu czaru Life Break na -3 s Doładowanie przerwy w życiu”;
Talent 25 poziomu: zwiększono zasięg ataku z +175 do +200 jednostek
Zdolność Odłamka Aghanima
Inner Fire zmniejsza leczenie i regenerację zdrowia ofiar o 50%, a także spowalnia ich ruch o 35%. Skraca czas odnowienia o 2 sekundy.
Invoker
Forge Spirit: Umiejętność tworzy teraz dwa duchy, jeśli zarówno Quas, jak i Exort mają poziom powyżej XNUMX.
Forge Spirit Maksymalna redukcja pancerza ataków duchowych zwiększona z 10 do 20
Wydłużono czas odnowienia Kataklizmu z 90 do 100 sekund
Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia od Chaos Meteor z +30% do +40%
Talent 15 poziomu: zmieniono z Summon 2 Forge Spirits na +40 obrażeń na sekundę od Ice Wall
Talent 20 poziomu zmniejszono z +40 Obrażeń Żwawości i Szybkości Ataku do +35
Talent 20 poziomu: zwiększono czas odnowienia tornada z -8 do -10 sekund
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala na wektorowe zastosowanie zdolności Ściana Lodu. Zasięg czaru: 900.
Io
Teraz nie obraca się natychmiast;
Zwiększono opóźnienie przed atakiem z 0,15 do 0,3 sekundy;
Zmieniono podstawowy rozkład obrażeń z 39-48 na 45-51
Zwiększono spowolnienie z uwięzi z 8/16/24/32% do 15/25/35/45%
Przeskalowano premię do prędkości ruchu Tether z 5/8/11/14% do 6/8/10/12%
Zmniejszono mnożnik regeneracji zdrowia Tether z 0,6/0,9/1,2/1,5 do 0,6/0,8/1/1,2
Spirits: Spirits In (przybliża duchy) i Spirits Out (odsuwa je) z powrotem;
Zwiększono obrażenia bohaterów duchów z 20/40/60/80 do 30/50/70/90
Duchy: obrażenia od pełzania zwiększone z 10/18/26/34 do 10/20/30/40;
Zmniejszono premię do prędkości ataku Overcharge z 50/80/110/140 do 50/70/90/110
Przeładowanie zwiększa teraz obrażenia od umiejętności o 10/12/14/16%
Wydłużono czas odnowienia przeniesienia z 90/75/60 do 100/90/80 sekund.
Zdolność Odłamka Aghanima
Zerwanie połączenia z Tether zadaje 150 obrażeń wrogom, którzy go dotkną i ogłusza ich na 1,75 sekundy. Zwiększa dodatkową prędkość ruchu o 5%.
jakiro
Talent 15 poziomu: zwiększono czas oczekiwania na Ice Path z +1 sekundy do +1,5 sekundy
Zdolność Odłamka Aghanima
NOWA UMIEJĘTNOŚĆ
Daje nową umiejętność: Liquid Frost. Automatyczny efekt ataku. Nasyca twój atak efektem mrozu, który spowalnia ruch wroga o 30% i zadaje obrażenia równe 20 + 2,5% jego maksymalnego zdrowia co sekundę. Czas trwania: 4 sekundy. Czas odnowienia: 12 sekund.
Juggernaut
Zwiększono promień Furii Ostrzy z 250 do 260
Omnislash: umiejętność może być teraz użyta na starożytnych stworach;
Swiftslash można teraz rzucić na starożytne stwory
Talent 15 poziomu: zmieniono z Blade Fury +100 jedn. szybkości ruchu na -20 s Odnowienie Totemu Leczenia”;
Talent 20 poziomu zwiększono z +140 obrażeń na sekundę Blade Fury do +160
Zdolność Odłamka Aghanima
Pod wpływem Furii Ostrzy prędkość poruszania się zwiększa się o 100, a noszący co sekundę atakuje losowego pobliskiego wroga.
Strażnik Światła
Zwiększono koszt many Illuminate ze 150/160/170/180 do 100/125/150/175
Magii Czakry nie można już używać na wrogach.
Oślepiające światło nie jest już umiejętnością podstawową.
Nowa umiejętność podstawowa: Solar Bind. Zmniejsza odporność na magię wybranego wroga o 15/20/25/30% i spowalnia go tym bardziej, im bardziej się porusza. Za każde 100 przebytych dystansów prędkość ruchu ofiary zmniejsza się o 4/5,5/7/8,5%. Czas trwania: 7 sekund. Zasięg rzucania: 700/750/800/850. Koszt many: 60/80/100/120 Czas odnowienia: 22/20/18/16 sek.
Forma Ducha: nowa superumiejętność. Zamienia ciało bohatera w czyste światło, zapewniając mu +20/25/30% prędkości ruchu, +125/250/375 jednostek zasięgu czarów i Przywołanie (15 sekund czasu odnowienia, 3 sekundy opóźnienia, koszt 150 many) i Oślepiające Światło (Odnowienie: 18 s) , Zasięg czaru: 600, Szansa na chybienie: 40%, Czas trwania: 4 s, Zasięg pchnięcia: 400, Obrażenia: 100, Koszt many: 150) Illuminate w tej postaci nakłada się osobnym spirytusem. Czas odnowienia: 90/80/70 sekund. Czas trwania: 40 sekund. Koszt many: 75/125/175
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Zapewnia umiejętność Will-O-Wisp, jednak migotanie nie ogłusza już ofiar. Ognik hipnotyzuje teraz wrogów, przyciągając ich do siebie z prędkością 60 jednostek na sekundę, ale nie powstrzymuje ich przed atakowaniem ofiar lub rzucaniem zaklęć. Czas odnowienia: 60 sekund.
Talent 10 poziomu: -2,5 s Czas odnowienia oślepiającego światła” zastąpiono przez „+30% szansy na przegapienie oślepiającego światła”
Talent 15 poziomu: zmieniono z +2 Will-O-Wisp na -6 sekund Odnowa Oślepiającego Światła”
Talent 20 poziomu: zmieniono z +150 jednostek obszarowych Will-O-Wisp na +15 sekund Akcje Duchowej Formy"
Talent 25 poziomu: zmieniono z +3 ataków Will-O-Wisp na +1,2 sekundy ogłuszenia z Blinding Light"
Talent 25 poziomu: zmieniono z +160 pkt. obrażeń/leczenia od Illuminate na +160 pkt. obrażeń od Illuminate.
Zdolność Odłamka Aghanima
W ciągu dnia fala Iluminatu leczy sojuszników o 40% obrażeń zadanych tą umiejętnością.
Kunkka
Wzrost inteligencji zwiększony z 1,5 do 1,8;
Ghostship: przyspieszenie rumu zwiększone z 10% do 12%;
Zwiększono podstawową regenerację zdrowia z 0 do 0,25;
Talent 10 poziomu: zmieniono z +6 pancerza na +150 jedn. zasięgu czarów.
Talent 20 poziomu: zwiększono Siłę z +18 do +20
Talent 25 poziomu: zwiększono Rozpłatanie Zwiastuna Przypływu z +110% do +140%
Zdolność Odłamka Aghanima
NOWA UMIEJĘTNOŚĆ
Daje nową umiejętność: Tidal Wave. Uwalnia falę przypływu, która zadaje wrogom 225 obrażeń i przenosi ich na odległość do 1,25 jednostek w ciągu 600 sekundy bez przerwy. Fala pojawia się za bohaterem w odległości 600 i przemieszcza się do przodu na odległość 1400. Prędkość fali: 700. Promień: 750. Czas odnowienia: 16 sekund. Koszt many: 150.
Komandor Legii
Talent 15 poziomu: zwiększono czas odnowienia Overwhelming Odds z -6 sekund do -9 sekund
Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +25 do +20
Zdolność Odłamka Aghanima
Co 1,5 sekundy pojedynku na obszarze wokół losowego wroga w promieniu 900 automatycznie nakładane są Przytłaczające szanse (przede wszystkim na bohaterów). Nie można rzucić dwa razy w obszarze wokół tego samego celu.
Leshrac
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Daje umiejętność Nihilizm. Aktywuje tymczasową aurę, która powoduje, że noszący i wrogowie w promieniu 450 stają się bezcielesni, niezdolni do ataku, otrzymują 30% zwiększone obrażenia magiczne i są spowolnieni o 30%. Efekt trwa 4 sekundy. Nie spowalnia posiadacza umiejętności, ale przyspiesza ją o 30%. Czas odnowienia: 25 sekund. Koszt many: 75
Zdolność Odłamka Aghanima
Umiejętność Split Earth jest rzucana w to samo miejsce jeszcze 2 razy, w odstępie 5 sekund. Z każdym wyzwalaczem promień zwiększa się o 75. Obie drużyny widzą miejsce drugiego wyzwalacza.
Lich
Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia obszarowe Frost Blast z +60 do +90
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Lodowa Iglica. Tworzy sopel lodu w miejscu docelowym, który spowalnia wszystkich wrogów w promieniu 500 o 20%. Sopel ma 300 punktów zdrowia i trwa 15 sekund. Kula ze zdolności Chain Frost może odbić się w kierunku sopla, jeśli w pobliżu nie ma wrogów. Możesz zastosować zdolność Mroźnej Tarczy do Sopla Lodu. Zasięg czaru: 750. Czas odnowienia: 25 sekund. Koszt many: 150.
Złodziej życia
Zmniejszono podstawową prędkość ataku ze 130 do 120;
Feast maks. kradzież życia zdrowia zwiększona z 1,5/2/2,5/3% do 1,6/2,2/2,8/3,4%
Uczta nie zwiększa już szybkości ataku
Nowa umiejętność pasywna: Szał ghula. Zastępuje otwarte rany. Każdy atak zmniejsza prędkość ruchu celu o 6/12/18/24% na 1,5 sek. Zwiększa szybkość ataku noszącego o 20/30/40/50;
Zwiększono koszt many Rage z 75 do 75/100/125/150
Zwiększono koszt many zarazy z 50 do 100/150/200
Talent 20 poziomu: -4 s Czas odnowienia Otwartych Ran” zastąpiono przez „+8% spowolnienia od Ghoul Frenzy”;
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Pozwala wspiąć się na ciało wrogiego bohatera na 4 sekundy, atakując go co 1,25 sekundy i otrzymując podwójne leczenie dzięki tej umiejętności. Wrogi bohater nie korzysta z tej umiejętności. Zwiększa zasięg rzucania do 500 i skraca czas odnowienia do 25 sekund.
Zmieniono podstawowy rozkład obrażeń z 49-61 na 49-57
Podstawowy pancerz zmniejszony o 1;
Zwiększono dodatkową prędkość ataku Fiery Soul na ładunek z 40/55/70/85 do 40/60/80/100
Wydłużono czas odnowienia Light Strike Array z 7 do 10/9/8/7 sekund
Zmniejszono koszt many Ostrza Laguny z 280/420/680 do 250/400/550
Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Light Strike Array z +110 do +130
Zwiększono talent 15 poziomu z +300 pkt. zdrowia do +350 pkt
Talent 20 poziomu: zwiększono z +30/1,5% Fiery Soul Haste do +30/2%.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala rzucić Laguna Blade na cel i zwiększa zasięg umiejętności o 150. Błyskawica zawsze ma maksymalną długość i działa na wszystkie stworzenia na swojej drodze.
lew
Zwiększono Zręczność z 15 do 18;
Zwiększono zasięg rzucania Earth Spike z 500 do 575
Hex: zmniejszono prędkość ruchu celu ze 140 do 120;
Mana Drain z talentem do wielu celów: teraz szuka stworzeń w promieniu rzucania +300 (głównie bohaterów) zamiast w promieniu 400 wokół celu;
Finger of Death Scepter nie modyfikuje już kosztu many na poziomie 3
Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg czarów z +150 do +125 jednostek
Zdolność Odłamka Aghanima
Mana Drain ujawnia niewidzialność ofiary i zmniejsza jej prędkość ataku o 90.
Samotny druid
Talent 20 poziomu: zwiększono czas odnowienia True Form z -32 s do -40 s
Talent 25 poziomu: zmieniono z +1000 pkt. zdrowia True Form na +1000 pkt. zdrowia Bear & True Form.
Zdolność Odłamka Aghanima
Dziki ryk wzmacnia sojuszników w promieniu 700 jednostek, zapewniając im +20% prędkości ruchu i +60 prędkości ataku na 4 sekundy.
Luna
Bazowa zwinność zwiększona o 6 (podstawowe obrażenia pozostają takie same)
Przeskalowano premię do obrażeń Lunar Blessing z 10/18/26/34% do 5/15/25/35
Zwiększono widzenie w nocy Lunar Blessing z 200/400/600/800 do 250/500/750/1000
Zmniejszono redukcję obrażeń Moon Glaives na odbicie z 52/46/40/34% do 50/44/38/32%.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala rzucić Lucent Beam na cel, aby trafić wroga w promieniu 325 wokół niego, i zwiększa czas trwania ogłuszenia do 1,1 sekundy. Rzucenie zapewnia +30% prędkości ruchu na 3 sekundy.
Lycan
Skrócono czas odnowienia Howl z 24/22/20/18 do 18 sekund
Zmniejszono koszt many Howl z 50 do 35/40/45/50
Feral Impulse nie ma teraz zasięgu i wpływa na wszystkie stworzenia, które kontroluje na całym świecie.
Talent 10 poziomu: zmieniono z +4 pancerza na +8 pkt. zdrowia Feral Impulse na sekundę
Talent 15 poziomu: zmieniono z +10 pkt. zdrowia Feral Impulse na sekundę na +75 jedn. szybkości ruchu dzięki zmianie kształtu.
Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Feral Impulse z +15% do +25%
Zdolność Odłamka Aghanima
Dodaje niekontrolowanego wilka do jednej z fal pełzania.
Magnus
Zmieniono czas trwania wzmocnienia z 38/42/46/50 do 40 sekund
Talent 15 poziomu: zmieniono z +140 obrażeń od fali uderzeniowej na -5 sekund Przeładuj szpikulec”;
Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od wzmocnienia/rozpłatanie z +12% do +10%
Talent 25 poziomu: zwiększono ogłuszenie odwrotną polaryzacją z +0,8 s do +1 s
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Ulepsza Falę Uderzeniową. Bohater wypuszcza 2 dodatkowe fale pod kątem 30 stopni na lewo i prawo od głównej. Każdy wróg może zostać dotknięty tylko jedną falą. Po osiągnięciu maksymalnego zasięgu fale powracają, zadając 75% obrażeń i ponownie przyciągając wrogów.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Rzut rogiem. Bohater rzuca wrogów za sobą przed siebie. Lecą przez 0,6 sekundy, po wylądowaniu otrzymują 150 obrażeń i są ogłuszeni na 0,25 sekundy. Zasięg czaru: 100. Czas odnowienia: 30 sekund. Koszt many: 125
marzec
Zwiększono koszt many God's Rebuke z 65/70/75/80 do 80
Zmniejszono koszt many Arena of Blood z 200 do 150/175/200
Zmniejszono obrażenia Arena of Blood ze 120/185/250 do 100/175/250
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Ulepsza Bulwar. Gdy jest włączony, przed właścicielem pojawiają się niezniszczalni żołnierze. Poruszają się razem z nim i atakują wrogów, zadając pełne obrażenia noszącego plus 75, nakładając jego efekty ataku i spowalniając ofiary o 1% na 20 sekundę. Każdego wroga może zaatakować tylko jeden żołnierz;
Talent 10 poziomu: -3 s Czas odnowienia Włóczni Marsa” zastąpiony przez „+15 prędkości ruchu”;
Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 szybkości ruchu na -4 s Czas odnowienia Boskiej Nagany”;
Talent 25 poziomu: zwiększono zdrowie sojusznika z +80 na Arenie Krwi do +120.
Zdolność Odłamka Aghanima
Włócznia Marsa przebija do 10 jednostek i pozostawia ślad płomieni na 35 sekund, zadając wrogom 20 obrażeń na sekundę i spowalniając ich o 2%. Po wyjściu z płomieni wrogowie płoną przez dodatkowe XNUMX sekundy.
Medusa
Talent 25 poziomu: zmieniono z +800 pkt. many na +75 pkt. intelektu.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Zimnokrwisty. Za każdym razem, gdy bohater jest celem zaklęcia, w stronę atakującego zostaje wystrzelony wąż przez zdolność Mystic Snake, która ma wpływ tylko na atakującego. Czas odnowienia: 12 sekund.
Meepo
Szybkość obrotu zwiększona z 0,65 do 0,7;
Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Poof z +30 do +35
Talent 20 poziomu: zmieniono z +8% kradzieży życia na +8 Ransack Wysysanie Zdrowia
Talent 25 poziomu: -4 s Poof cooldown” został zastąpiony przez „+1 do liczby klonów z Divided We Stand”;
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Daje nową umiejętność: Kopanie. Kopie bohatera również posiadają tę zdolność. Po 0,75 sekundy rzucania bohater zostaje zakopany w ziemi na 3,5 sekundy, co czyni go niewrażliwym i niemożliwym do wycelowania. W ziemi bohater stopniowo odzyskuje 25% swojego maksymalnego zdrowia. Nie można użyć, gdy jesteś zdrętwiały. Czas odnowienia: 40 sekund. Koszt many: 150.
Zdolność Odłamka Aghanima
Ransack ma 30% szansy na zastosowanie efektu Geostrike na ofierze, spowalniając ją o 4% na 20 sekundy i zadając 20 obrażeń na sekundę. Efekty nakładane przez różne kopie Meepo kumulują się.
Mirana
Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +12 do +15
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Ulepsza Świętą Strzałę. Podczas lotu głównej strzały na wrogów w promieniu 500 od niej aktywowana jest umiejętność Starstorm. Po trafieniu ponownie rzuca Starstorm na ofiarę, zadając 50% obrażeń.
Zdolność Odłamka Aghanima
Dodaje 1 ładunek do Skoku. Podczas sprintu bohater zadaje ataki krytyczne zadające 150% obrażeń.
Monkey King
Podstawowy pancerz zwiększony o 1;
Skrócono czas odnowienia złośliwości z 20 do 15 sekund
Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Primal Spring z +320 do +350
Zwiększono talent 25 poziomu pancerza dowodzenia Wukonga z +100 do +200
Zdolność Odłamka Aghanima
Skraca czas odnowienia z 1 do 0,3 sekundy i czas odnowienia z 0,3 do 0,1 sekundy.
Morphling
Talent 25 poziomu: zmieniono z +3 Celów Uderzenia Adaptacyjnego na +30 Siły.
Zdolność Odłamka Aghanima
Uderzenie adaptacyjne zostaje zastosowane do 1 dodatkowego celu (głównie bohaterów). Po rzuceniu jednej ze zdolności Uderzenia Adaptacyjnego druga nie odnawia już czasu odnowienia.
Naga syrena
Skrócono czas odnowienia Mirror Image z 45/40/35/30 do 40/36/32/28
Zmniejszono opóźnienie rzucania Ensnare z 0,5 do 0,4 sekundy
Talent 20 poziomu: -9s Czas odnowienia Ensnare” zmieniono na „-30 sek. Czas odnowienia Pieśni Syreny”
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Poprawia sidła. Pozwala na użycie go na śpiących i odpornych na magię wrogach. Skraca czas odnowienia o 5 sekund i zwiększa zasięg rzucania o 400.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala aktywować Rip Tide, aby zastosować silniejszą wersję umiejętności, która zadaje 100 obrażeń więcej i spowalnia wrogów o 3% na 30 sekundy. Efekt działa na wszystkie iluzje, ale na każdego wroga może wpłynąć tylko raz. Czas odnowienia: 15 sekund. Koszt many: 75
Prorok natury
Przeskalowano prędkość ruchu Drzewca Zewu Natury z 325 do 300/320/340/360
Zmniejszono podstawowe obrażenia Drzewca Zewu Natury z 24/28/32/36 do 22/26/30/34
Nature's Call: Podstawowy interwał ataku Treants został skrócony z 1,75 do 1,6 sekundy;
Skrócono czas odnowienia Sprout po rzuceniu z 1,1 do 0,5 sek
Zmniejszono dodatkowe obrażenia na skok z Gniewu Natury z 11% do 9%.
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Poprawia gniew natury. Skraca czas odnowienia z 85 do 60 sekund. Nakłada korzenie na dotkniętych wrogów, których czas trwania zwiększa się z każdym skokiem i wynosi od 1,2 do 3 sekund;
Talent 15 poziomu: zwiększono drzewce z +4 do +5
Talent 25 poziomu: zwiększono zdrowie/obrażenia Drzewca z +1,8 do +2.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pierwsze dwa drzewa zniszczone zdolnością Sprouta tworzą duże treanty. Nie więcej niż dwa duże treanty mogą być żywe w tym samym czasie.
Necrophos
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Poszukiwacz Śmierci. Wystrzeliwuje jeden szybki i duży pocisk Impulsu Śmierci we wskazanego wroga lub sojusznika (nie siebie), przy czym leczenie i obrażenia są zwiększone o 50%. Po dotarciu do celu pocisk zastosuje Puls Śmierci wokół celu. Zasięg czaru: 900. Czas odnowienia: 20 sekund. Koszt many: 150.
Nocny Prześladowca
Talent 10 poziomu: zmieniono z +7% prędkości ruchu Łowcy w nocy na +4 pancerza
Talent 15 poziomu: zmieniono z +20% kradzieży życia na +10% szybkości ruchu Łowcy w nocy.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala ci użyć nocnej zdolności Hunter in the Night, aby natychmiast pożreć małe stworzenie i przywrócić 25% twojego maksymalnego zdrowia i many. Nie można rzucić na stworzenia kontrolowane przez graczy. Czas odnowienia: 20 sekund.
Nyx zabójca
Inteligencja podstawowa zwiększona z 18 do 21;
Zwiększono obrażenia Vendetty z 250/375/500 do 300/450/600
Zmniejszono opóźnienie rzucania Przebicia z 0,4 do 0,3 sek
Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od kolczastego pancerza z +60% do +75%
Zdolność Odłamka Aghanima
Atak niewidzialności Vendetty zmniejsza odporność celu na magię o 4% na 20 sekundy. Vendetta zwiększa również prędkość poruszania się o 40% i pozwala przekroczyć jej maksimum.
Ogre magi
Obrażenia podstawowe zmniejszone o 2;
Zwiększono koszt many podpalenia z 90 do 100
Podpalenie: Teraz umiejętność zaczyna zadawać obrażenia bez opóźnienia;
Zmniejszono koszt many Fireblast z 75/85/95/105 do 70/80/90/100
Zmniejszono koszt many nierafinowanego Fireblast z 45% do 30% aktualnej many
Talent 25 poziomu: zmieniono z +60 szybkości ruchu na 20% szansy na ogłuszenie atakami na 1,5 sekundy.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Ognista Tarcza. Tworzy tarczę wokół sojuszniczego stworzenia lub budynku, która pochłania 70% obrażeń z 3 następnych ataków. W stronę atakującego wystrzeliwane są kule ognia, które zadają 125 obrażeń. Ta umiejętność może zostać uruchomiona przez multiemisję. Czas trwania: 25 sekund. Zasięg czaru: 600. Czas odnowienia: 18 sekund. Koszt many: 125
Omniknight
Skrócono czas trwania Heavenly Grace z 12 do 10 sekund.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Młot Czystości. Automatyczny efekt ataku. Następny atak zada dodatkowe czyste obrażenia równe 25 + 150% podstawowych obrażeń bohatera i przywróci tyle samo zdrowia. Czas odnowienia: 6 sekund. Koszt many: 30.
wyrocznia
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Edykt Losu nie powoduje bezsilności sojuszników i nie chroni wrogów przed obrażeniami magicznymi;
Talent 20 poziomu: zmieniono z Fałszywa obietnica zapewnia niewidzialność na -50% obrażeń zadawanych sojusznikom przez Oczyszczające Płomienie.
Zdolność Odłamka Aghanima
Fałszywa obietnica zapewnia niewidzialność z opóźnieniem 0,3 sekundy.
Outworld Devourer
bohater otrzymał nowe imię: Outworld Destroyer;
Zwinność zmniejszona z 24 + 2 do 22 + 1,3;
Zwiększono minimalne obrażenia od ataku z 46 do 49;
Zwiększono zasięg rzucania Astral Imprisonment z 300/350/400/450 do 650
Zmniejszono premię do zasięgu rzucania berłem Astral Imprisonment z 300 do 150
Skrócono czas trwania Astral Imprisonment z 4 do 1,75/2,5/3,25/4 sek.
Astral Imprisonment nie zadaje już obrażeń wokół celu
Zwiększono obrażenia od Astral Imprisonment ze 100/175/250/325 do 120/190/260/330
Zmniejszono koszt many Astral Imprisonment ze 140/160/180/200 do 120
Astral Imprisonment kradnie teraz 14/16/18/20% maksymalnej many celu przez 30/40/50/60 sekund (nie zwiększa aktualnej many bohatera ani bezpośrednio nie zmniejsza aktualnej many ofiary)
Przeskalowano koszt many Arcane Orb z 80/120/160/200 do 20% aktualnej many
Wydłużono czas odnowienia Arcane Orb z 0 do 6/4/2/0 sekund
Zwiększono obrażenia Arcane Orb z 7,5/9/10,5/12% do 14% aktualnej many
Strumienia Esencji nie można już rzucać;
Sanity's Eclipse nie zwiększa już many przy trafieniu innymi umiejętnościami
Zwiększono podstawowe obrażenia Sanity's Eclipse ze 150/250/350 do 200/275/350
Skrócono czas odnowienia Sanity's Eclipse ze 160 do 160/145/130 sekund.
Zdolność Odłamka Aghanima
Sprawia, że Strumień Esencji jest zdolnością używaną przez 1,5 sekundy, która zamienia 75% maksymalnego zdrowia i many noszącego. Czas odnowienia: 45 sekund.
Pangolier
Zwiększono obrażenia od uderzenia tarczą z 75/150/225/300 do 90/160/230/300
Zmniejszono koszt many Shield Crash z 90/100/110/120 do 80/90/100/110
Skrócono czas odnowienia Uszkodzenia tarczy z 19/17/15/13 do 18/16/14/12 sekund
Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg Swashbuckle z +350 do +400
Talent 20 poziomu: zwiększono Siłę z +16 do +18
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Roll Up. Bohater zwija się w ochronną kulę na 4 sekundy, zyskując odporność na magię i nie tracąc zdolności obracania się. Tej umiejętności można użyć, gdy Rolling Thunder jest aktywny, aby tymczasowo go zatrzymać. Gdy Roll Up jest aktywny, można używać zarówno Rolling Thunder, jak i Shield Crash. Jeśli zaatakujesz bohatera zwiniętego w kłębek, będzie się toczył od atakujących przez 0,75 sekundy. z takimi samymi obrażeniami i ogłuszeniem jak Rolling Thunder. Czas odnowienia: 30 sekund.
Widmowy zabójca
Zmniejszono opóźnienie rozmycia przed zniknięciem bez berła z 0,75 do 0,5 sekundy;
Zmniejszono unikanie rozmycia z 20/30/40/50% do 15/25/35/45%
Zmniejszono talent 10 poziomu z +175 pkt. zdrowia do +150 pkt
Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg rzucania Phantom Strike z +350 do +300 jednostek
Talent 25 poziomu: zmieniono z +100% obrażeń krytycznych Coup de Grace na +7% szansy na trafienie krytyczne Coup de Grace.
Zdolność Odłamka Aghanima
Zapewnia nową umiejętność: Wachlarz noży. Wystrzeliwuje ostre sztylety w promieniu 550. Zadają wrogom obrażenia równe 12% ich maksymalnego zdrowia i powodują osłabienie na 3 sekundy. Czas odnowienia: 20 sekund. Koszt many: 125
Widmowy Lancer
Inteligencja podstawowa zwiększona z 19 do 21;
Przeskalowano koszt many Spirit Lance ze 110/120/130/140 do 120
Phantom Rush: Dodatkowa Zręczność nie jest tracona, gdy doskok zostanie przerwany.
Zmniejszono minimalną odległość doskoku Phantom Rush z 250 do 200
Talent 15 poziomu: zwiększono czas odnowienia Spirit Lance z +1 s do +2 s
Talent 20 poziomu: zmniejszono zasięg Phantom Rush z +400 jednostek do +350 jednostek
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Poprawia zestawienie. Może być użyty do zniszczenia wszystkich iluzji z niego i stworzenia maksymalnych możliwych iluzji (6/8/10), które trwają o 10 sekund dłużej. Czas odnowienia: 60 sekund. Koszt many: 75
Zdolność Odłamka Aghanima
Włócznia Spirit Lance odbija się od jednego wroga w promieniu 900 (głównie od bohaterów). Zwiększa obrażenia iluzji Spirit Lance o 20%.
feniks
Wydłużono czas odnowienia supernowej ze 110 do 120 sekund
Przeskalowano koszt many supernowej z 200 do 150/200/250
Zwiększono koszt many Sunray ze 100 do 100/110/120/130
Talent 10 poziomu: zwiększono spowolnienie Icarus Dive z +18% do +24%.
Zdolność Odłamka Aghanima
Sprawia, że Duchy Ognia stają się bierne. Każdy duch ma 7-sekundowy czas odnowienia.
Puck
Zwiększono przyrost zręczności z 2,2 do 2,5;
Szybkość obrotu zwiększona z 0,5 do 0,8;
Zwiększono obrażenia Iluzorycznej Kuli z 70/140/210/280 do 75/150/225/300
Zwiększono maksymalny zasięg Zanikającej Szczeliny z 275 do 300
Zmieniono czas ogłuszenia Dream Coil z berłem z 1,8/3/4,5 na 2/3,25/4,5 sek. (ogłuszenie bez berła wynosi 1,8/2,4/3 sek.)
Zwiększono podstawowe obrażenia Dream Coil ze 100/150/200 do 125/200/275
Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +25 do +30
Talent 25 poziomu: zmniejszono obszar działania/zasięg Waning Rift z +300 do +275 jednostek.
Zdolność Odłamka Aghanima
Waning Rift zadaje +70 obrażeń, odpycha wrogów o 250 na 0,4 sekundy (nie przerywa czarów). Ujawnia niewidzialnych wrogów i totemy na obszarze na 5 sekund.
Niski grubas
Bazowe obrażenia zwiększone o 2;
Podstawowy pancerz zwiększony o 1;
Zmniejszono przyrost zwinności z 1,5 do 1,4;
Zmniejszono przyrost siły z 3,2 do 3;
Zwiększono odporność na magię Flesh Heap z 8/10/12/14% do 12/14/16/18%
Talent 10 poziomu: zmieniono z +30 obrażeń od rotacji na -14% prędkości rotacji wrogów
Talent 15 poziomu: zmieniono z -16% prędkości rotacji wrogów na +120 obrażeń od Meat Hook
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Poprawia gnicie. Zwiększa zasięg o 200, a obrażenia o 80. Zmniejsza regenerację zdrowia trafionych wrogów o 25%.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala rzucić tę umiejętność na sojusznika, aby go połknąć i wyleczyć za 6% jego maksymalnego zdrowia co sekundę. Po rzuceniu na sojusznika ładuje się dwa razy szybciej.
Konflikt
Zdolność Odłamka Aghanima
Co 1,75 sekundy trwania Wysysania Życia bohater zaczyna rzucać tą umiejętnością na innego losowego wrogiego bohatera w zasięgu rzucania +200. Zdolność trwa do momentu osiągnięcia maksymalnego czasu działania lub wyczerpania wrogich bohaterów.
królowa bólu
Zwiększono przyrost siły z 2,2 do 2,4;
Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +8 do +9
Talent 25 poziomu: zmieniono z Scream of Pain Fear z 1,2 sekundy na +200 obrażeń od fali dźwiękowej.
Zdolność Odłamka Aghanima
Blink zaczyna się i kończy hukiem dźwiękowym, który zadaje 150 obrażeń w promieniu 300 i ucisza na 1,5 sekundy (oba trafienia mogą dotyczyć jednego wroga).
Brzytwa
Zwiększono podstawową prędkość ruchu z 285 do 290
Zwiększono podstawową regenerację zdrowia z 0 do 1;
Zwiększono minimalne obrażenia pola plazmowego z 15/25/35/45 do 35/40/45/50.
Zdolność Odłamka Aghanima
Zdolność Storm Surge uderza w tych, którzy zaatakują właściciela umiejętności błyskawicą i do 2 dodatkowych pobliskich wrogów. Efekt ten zawsze uruchamia się, gdy bohater jest celem zaklęcia i ma 18% szansy na atak. Błyskawica zadaje 120 obrażeń i spowalnia ofiary o 50% na 1,5 sekundy.
Riki
Zasłona dymna: Ta umiejętność może być teraz rzucona pod wpływem Sztuczek handlowych.
Zwiększono promień zasłony dymnej z 280/310/340/370 do 300/325/350/375
Przeskalowano szansę na chybienie Zasłony Dymnej z 25/35/45/55% do 20/35/50/65%
Zmniejszono koszt many Zasłony Dymnej z 90 do 75
Zmniejszono zasięg rzucania Tricks of the Trade Scepter z 1000 do 700
Tricks of the Trade: Zwiększono liczbę celów ataku Berłem z 1 do 2.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Strzałka Usypiająca. Bohater wystrzeliwuje strzałkę we wskazanego wroga, usypiając go na 3 sekundy (i czyniąc go niewrażliwym na obrażenia na czas snu). Po przebudzeniu cel otrzymuje 150 obrażeń i porusza się o 4% wolniej przez 25 sekundy. Czas odnowienia: 20 sekund. Zasięg czaru: 1200 Koszt many: 125
Rubick
Arcane Supremacy nie wydłuża już czasu trwania debuffów
Arcane Supremacy daje teraz +75/125/175/225 jednostek zasięgu czarów
Spell Steal zwiększa teraz czas trwania skradzionych efektów o 10/20/30%;
Zmieniono czas odnowienia kradzieży zaklęć z 20/18/16 do 26/20/14 sekund
Zmieniono czas odnowienia Spell Steal Scepter z 2 do 6/4/2 sekund
Talent 10 poziomu: zmieniono z +50 pkt. obrażeń podstawowych na obrażenia zadawane przez Fade Bolt Steal bohatera
Talent 15 poziomu: zmieniono z Fade Bolt Steal Obrażenia bohatera na +100 pkt. obrażeń podstawowych.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala rzucić Telekinezę na siebie lub sojusznika, z 60% większym zasięgiem rzutu i 30% krótszym czasem odnowienia. Zmniejsza opóźnienie przed rzuceniem do 0,5 sekundy.
Piaskowy Król
Epicentrum ma teraz opóźnienie rzucania zamiast czasu rzucania
Zwiększono promień epicentrum z 275->725 do 500->725
Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie Caustic Finale z +8% do +15%.
Zdolność Odłamka Aghanima
Co 700 jednostek pokonanych wokół bohatera, uruchamiane jest jedno pchnięcie ze zdolności Epicentrum o promieniu 400.
Demon cienia
Trucizny Cienia nie można już rozproszyć;
Scepter Demonic Purge: Teraz ponownie rzucone na ten sam cel, poprzedni efekt umiejętności kończy się i zadaje obrażenia zależne od czasu, który upłynął.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala rzucić Demoniczne Oczyszczenie na sojusznika. Nie spowalnia go i trwale usuwa negatywne efekty. Na koniec efektu leczy o wartość równą obrażeniom umiejętności.
Shadow Fiend
Zmniejszono koszt many Shadowraze z 90 do 75/80/85/90
Zwiększono talent 10 poziomu z +15 szybkości ataku do +20
Zdolność Odłamka Aghanima
Nekromistrzostwo zapewnia +0,75% obrażeń zaklęć na duszę.
Shadow Shaman
Zwiększono obrażenia Mass Serpent Ward z 50/80/110 do 50/85/120
Talent 15 poziomu: zwiększono czas odnowienia Hex z -4,5 s do -5 s
Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia totemu Mass Serpent Ward z +30 do +25 pkt
Zdolność Odłamka Aghanima
Tworzy 4 Wężowe Totemy, kiedy rzucasz Kajdany i zwiększa zasięg rzucania o 150. Totemy trwają 8 sekund.
Tłumik
Zwiększono promień berła Ostatniego Słowa z 600 do 650.
Zdolność Odłamka Aghanima
Ataki Glavies of Wisdom odbijają się raz od najbliższego wroga, zadając 50% obrażeń od ataku. Zasięg odbicia: 600.
Mag Skywrath
Zdolność Odłamka Aghanima
Osłabienia nałożone na ofiary Starożytnej Pieczęci trwają o 40% dłużej. Daje przegląd celu.
Slardar
Zmniejszono premię do prędkości ruchu sprintu z 18/26/34/42% do 16/24/32/40%
Przeskalowano premię do ruchu rzeki Sprint z 7/19/31/43% do 10/20/30/40%
Zwiększono koszt many Slithereen Crush z 80/95/105/115 do 90/100/110/120
Zmniejszono regenerację zdrowia rzeki Scepter z 35 do 30
Zmniejszono dodatkowy pancerz Scepter River z 12 do 10.
Zdolność Odłamka Aghanima
Poprawa
Stosuje zdolność Corrosive Haze do ofiar Slithereen Crush, która trwa 5 sekund.
Slark
Skrócono czas odnowienia Shadow Dance z 80/70/60 do 80/65/50 sekund
Zwiększono zasięg berła Pounce z 1100 do 1200
Talent 10 poziomu: zwiększono Zręczność z +6 do +7.
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Fish Bait. Zmniejsza prędkość poruszania się wroga o 30% na 4 sekundy i ujawnia jego niewidzialność. Chwycenie ofiary Skokiem zapewnia noszącemu +50 prędkości ataku na czas trwania powiązania. Zasięg czaru: 1100 Koszt many: 100 Czas odnowienia: 20 sek
Snapfire
Zwiększono koszt many Firesnap Cookie ze 100 do 110
Zmniejszono koszt many Lil' Shredder z 90 do 75/80/85/90
Pożeranie ma teraz koszt many 150
Spit Out nie kosztuje już many
Pożeraj: Zdolność można teraz rzucić na specjalne stworzenia, takie jak golemy i niedźwiedzie.
Zmniejszono obrażenia od plucia Gobble Up z 400 do aktualnych obrażeń od superumiejętności (160/240/320).
Zdolność Odłamka Aghanima
Scatterblast odpycha jednostki z bliskiej odległości do ciebie na odległość 250, zadając im 125 dodatkowych obrażeń i ogłuszając je na 1,5 sekundy.
Snajper
Zwiększono przyrost siły z 1,7 do 2;
Zmniejszono przyrost zwinności z 3,4 do 3,2;
Bazowa zwinność zwiększona z 21 do 27 (podstawowe obrażenia pozostają takie same)
Skrócono czas odnowienia ładunku Shrapnel z 40 do 35 sekund.
Zdolność Odłamka Aghanima
Zapewnia nową umiejętność: granat ogłuszający. Rzuca granat, który odrzuca wrogów na odległość 425 jedn., spowalnia ich o 50% i nakłada na nich Bezsilność. Czas trwania: 3 sekundy. Zasięg: 375 Zasięg czaru: 550 Czas odnowienia: 20 sekund Koszt many: 75
Widmo
Zmniejszono podstawową prędkość ataku ze 100 do 90;
Zmieniono obrażenia od rozproszenia z 7/12/17/22% do 8/12/16/20%
Wydłużono czas odnowienia Spectral Dagger z 16 do 22/20/18/16 sekund
Zwiększono koszt many Widmowego Sztyletu ze 100/120/140/160 do 130/140/150/160
Shadow Step: Teraz nakłada również na cel Widmowy Sztylet.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala rzucić Rozproszenie, aby stworzyć widmową kopię zdolności Nawiedzenie w pobliżu wrogiego bohatera, który jako ostatni zadał obrażenia właścicielowi zdolności w ciągu ostatnich 5 sekund. Iluzja trwa 5 sekund. Czas odnowienia: 25 sekund. Koszt many: 150
Spirit Breaker
Skrócono czas odnowienia Nether Strike ze 100/80/60 do 90/70/50 sekund
Wydłużono czas odnowienia Charge of Darkness Scepter z 6 do 7 sekund
Zwiększono dodatkową prędkość Charge of Darkness Scepter ze 100 do 175.
Zdolność Odłamka Aghanima
Zastępuje czas rzucania Nether Strike opóźnieniem, podczas którego bohater jest odporny na magię. Zdolność zadaje również 200 dodatkowych obrażeń i nakłada na ofiarę Wyczerpanie na 4 sekundy.
Storm Spirit
Zwiększono talent 15 poziomu z +325 pkt. zdrowia do +375 pkt
Talent 25 poziomu: zmieniono z Overload Penetrates Magic Defense na 2 Overload Attack Rebounds (Twój atak cofnie się do XNUMX razy na losowym wrogu; może się cofnąć, jeśli jest dwóch wrogów).
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Electric Rave. Zapewnia noszącemu i sojuszniczym bohaterom w promieniu 3 AoE 750 ładunki Przeciążenia. Trwa 12 sekund lub do wyczerpania ładunków. Czas odnowienia: 30 sekund. Koszt many: 150. Pasywnie zwiększa prędkość ataku noszącego o 40.
Sven
Zmniejszono dodatkowe obrażenia God's Strength ze 110/160/210% do 100/150/180%
Młot Burzy z berłem: bohater nie atakuje już celu umiejętności;
Zmniejszono dodatkowy zasięg rzucania Storm Hammer Scepter z 500 do 350
Talent 15 poziomu: zmieniono z premii rozproszenia Młota Burzy na +4 sekundy Akcje bojowe”.
Zdolność Odłamka Aghanima
Storm Hammer rozprasza pozytywne efekty.
Techniki
Zdolność Odłamka Aghanima
Zwiększa zasięg rzucania Blast Off! o 600. Umiejętność ogłusza wrogów w promieniu 1,5 (połowa promienia obrażeń) na 200 sekundy.
Zabójca Templariuszy
Bazowa siła zwiększona z 19 do 21;
Zwiększono podstawowy zasięg ataku ze 140 do 160;
Przeskalowano dodatkowy zasięg ataku Psi Blades z 60/120/180/240 do 80/130/180/230
Psi Blades: Zasięg penetracji jest teraz równy dwukrotności zasięgu twoich ataków;
Talent 10 poziomu: zwiększono prędkość ruchu z +15 do +20.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pułapki Psionicznej Pułapki uciszają ofiary. Czas trwania zależy od zgromadzonej energii, ale wynosi nie mniej niż 0,5 i nie więcej niż 2,5 sekundy.
Ostrze terroru
Wydłużono czas trwania odbicia z 2,5/3,5/4,5/5,5 do 3,25/4/4,75/5,5 sek.
Terror Wave: Bohater zyskuje teraz tę umiejętność z berłem, a nie po rzuceniu Metamorfozy;
Fala Terroru: Skrócono czas trwania strachu z 3,75 do 2,5 sek
Fala terroru: Strach wrogów ucieka teraz od bohatera zamiast w stronę fontanny.
Terror Wave: Rzucenie tej umiejętności zapewnia teraz bohaterowi Metamorfozę na 10 sekund. Jeśli Metamorfoza jest aktywna, wydłuża jej czas trwania o 10 sekund;
Talent 25 poziomu: zwiększono czas odnowienia Sunder z -32 do -34 sekund
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Demoniczny zapał. Bohater wydaje 25% swojego aktualnego zdrowia, aby zyskać +25% do szybkości poruszania się i +50 do szybkości ataku na 6 sekund. Premia jest o 50% większa, jeśli bohater walczy w zwarciu. Czas odnowienia: 14 sekund.
Łowca głów
Zwiększono blok obrażeń Kraken Shell z 14/26/38/50 do 18/30/42/54
Talent 10 poziomu: zwiększono prędkość ruchu z +15 do +20
Talent 10 poziomu: zmieniono z +80 obrażeń od strumienia na +1,75 regeneracji many
Talent 15 poziomu: zmieniono z +3 regeneracji many na +120 obrażeń od strumienia.
Zdolność Odłamka Aghanima
Skraca czas odnowienia Anchor Smash o 1 sek. Zdolność wpływa na budynki i zadaje o 90 więcej obrażeń.
Timbersaw
Zwiększono talent 10 poziomu z +175 pkt. zdrowia do +200 pkt
Przeskalowano podstawowe obrażenia Whirling Death z 90/120/150/180 do 80/120/160/200
Zwiększono promień Wirującej Śmierci z 300 do 325
Zwiększono prędkość łańcucha drewna z 1600/2000/2400/2800 do 1900/2200/2500/2800
Chakram kumuluje się teraz ze spowolnieniami normalnymi i berłem.
Skrócono czas rzucania Chakramu z 0,3 do 0,15 sekundy (ta zmiana dotyczy również zdolności z berła).
Zdolność Odłamka Aghanima
Zapewnia nową umiejętność: Miotacz ognia. Wystrzeliwuje do przodu płomień, który zadaje wrogom 75 obrażeń na sekundę, spowalnia ich o 20% i pozostaje na ziemi przez 7 sekund. Po wyjściu z płomieni wrogowie płoną przez dodatkowe 3 sekundy. Podpalone drzewa są niszczone po 5 sekundach. Czas odnowienia: 15 sekund. Koszt many: 100.
Majstrować
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Zastępuje zdolność Lasera silniejszą: Promień Zmniejszenia. Zwiększa zasięg rzucania o 400 i zmniejsza rozmiar celu oraz aktualne zdrowie o 20%. Efekty z wielu zastosowań kumulują się. Promień odbija się od najdalszego wroga w promieniu 700 wokół celu (głównie w bohaterów).
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Matryca Obronna. Tworzy barierę wokół sojuszniczej jednostki, która blokuje 200 obrażeń i zapewnia 40% odporności na status. Bariera utrzymuje się do 10 sekund lub do momentu, gdy pochłonie maksymalne obrażenia. Zasięg czaru: 400. Czas odnowienia: 30 sekund. Koszt many: 100.
Maleńki
Skrócono czas odnowienia Tree Grab z 25/20/15/10 do 16/14/12/10
Lawina: Teraz obrażenia zadawane ofiarom umiejętności Rzut są zwiększone z 3 do 2,5 razy;
Zwiększono dodatkowe obrażenia od wzrostu z 25/50/75 do 30/70/110
Talent 15 poziomu: zwiększono ataki z chwytaniem drzewa z +3 do +5
Talent 25 poziomu: zwiększono czas oczekiwania na lawinę z +7 sekund do +8 sekund
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność pasywną: Skalisty wygląd zewnętrzny. Wrogowie atakujący właściciela zdolności mają 20% szans na ogłuszenie na 1 sekundę i otrzymanie 100 obrażeń. Działa na wrogów w promieniu 400. Uruchamia się po otrzymaniu obrażeń od ataku. Nie działa na stworzenia odporne na magię.
Treant Protector
Zdolność przerostu ponownie przerywa ofiarom
Zdolność Odłamka Aghanima
Atak z ukrycia Nature's Guise zadaje ofierze unieruchomienie, które utrzymuje się przez 1 sekundę i zadaje 200 obrażeń w czasie. Czas trwania wydłuży się o 1 sekundę, jeśli zaatakujesz w pobliżu drzewa. Czas odnowienia: 10 sekund.
Troll Warlord
Zwiększono premię do prędkości ruchu Berserker's Rage z 10/20/30/40 do 15/25/35/45
Talent 25 poziomu: -5 s Czas odnowienia Wirujących Toporów” zastąpiono przez „+2 sek. Akcje Battle Trance”;
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Poprawia zdolności Wirujących Toporów. W walce dystansowej usuwa pozytywne efekty z wrogów, a w walce wręcz usuwa negatywne efekty z bohatera. Zmniejsza koszt many o połowę i czas odnowienia z 9 do 4 sekund.
Zdolność Odłamka Aghanima
Rzucenie Bitewnego transu zapewnia +60 szybkości ataku wszystkim sojuszniczym bohaterom, w tym właścicielowi.
Kieł
Walrus Kick: Umiejętność działa teraz we wskazanym kierunku. Bohater kopie najbliższego wroga w promieniu 250 (głównie bohaterów);
Talent 25 poziomu: zwiększono czas oczekiwania na śnieżkę z -8 sekund do -10 sekund
Zdolność Odłamka Aghanima
Daje nową umiejętność: Frozen Sigil. Przywołuje latającą fokę z mroźną aurą o promieniu 650. Spowalnia atak wrogów o 30 i ich ruch o 20%. Czas trwania: 25 sekund. Czas odnowienia: 30 sekund. Koszt many: 100.
Underlord
Talent 10 poziomu: zmieniono z +12% odporności na magię na +2 Fale Burzy Ognia.
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Poprawia Mroczną Szczelinę. Pozwala na użycie go na sojuszniczych bohaterach. Skraca czas odnowienia umiejętności o 50 sekund i opóźnienie teleportacji o 1 sekundę.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala rzucić na siebie umiejętność Firestorm, która działa wokół właściciela i leczy go o 15% zadanych obrażeń. Zmniejsza o połowę opóźnienie przed aplikacją.
Nieśmiertelny
Koszt many Decay zwiększony z 70/85/100/115 do 85/95/105/115
Zmniejszono obrażenia/leczenie na jednostkę z Rozdzierania Duszy z 22/29/36/43 do 19/26/33/40
Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. zdrowia na sekundę na +40 sek. działania Rozpad";
Poziom 15: +40s Akcje rozkładu” zostały zastąpione przez „+10 obrażeń/leczenia Rozdzierania Duszy”;
Talent 20 poziomu: zmieniono atak z Tombstone Attack z +4 na -1,5 s Rozpad ładowania";
Talent 25 poziomu: -2 s Decay Cooldown” został zastąpiony przez „+6 do ataku w celu zniszczenia nagrobka”.
Zdolność Odłamka Aghanima
Zwiększa promień rozkładu o 100 i tworzy zombie w pobliżu każdego trafionego bohatera.
Ursa
Skrócono czas odnowienia Overpower z 15/13/11/9 do 12/11/10/9
Zmniejszono koszt many Overpower z 40/50/60/70 do 30/40/50/60
Zwiększono spowolnienie Earthshock z 10/20/30/40% do 16/24/32/40%
Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +300 do +350 pkt
Zdolność Odłamka Aghanima
Ilekroć wielokrotność 6 Fury Swipe kumuluje się na tym samym celu, bohater zyskuje efekt zdolności Rozwścieczony na 1 sekundę.
Mściwy duch
Inteligencja podstawowa zwiększona z 17 do 19;
Zwiększono zasięg rzucania magicznego pocisku z 550 do 575/600/625/650
Magic Missile: prędkość pocisku zwiększona z 900 do 1350;
Aura zemsty nie zwiększa już zasięgu ataku i głównego atrybutu.
Aura zemsty nie tworzy już iluzji po śmierci
Vengeance Aura zwiększa teraz podstawowe obrażenia od ataku o 8/16/24/32%
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Po śmierci w miejsce bohatera pojawia się silna iluzja, która może korzystać ze wszystkich zdolności, zadaje 100% obrażeń, otrzymuje 100% obrażeń i porusza się o 30% szybciej. Jeśli iluzja jest żywa w momencie odrodzenia bohatera, zajmie jego miejsce. Doświadczenie zdobyte przez iluzję przenosi się na jej właściciela.
Nether Swap nie ma już ładunków.
Zmniejszono czas odnowienia Nether Swap z 90/80/70 do 60/45/30 sekund
Zwiększono zasięg rzucania Nether Swap z 700/850/1000 do 800/950/1100
Talent 20 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu ataku Vengeance Aura na +125 jednostek zasięgu czarów.
Talent 25 poziomu: zmieniono ze zdolności iluzji aury zemsty na +16% podstawowych obrażeń aury zemsty.
Zdolność Odłamka Aghanima
Fala Grozy kradnie 25% podstawowych obrażeń wrogich bohaterów i zapewnia właścicielowi umiejętność na czas trwania.
Venomancer
Zwiększono obrażenia przy trafieniu Venomous Gale z 25/50/75/100 do 50/75/100/125
Talent 15 poziomu: zmieniono z Heroic Venomous Gale na stworzenie 2 totemów zarazy na +100 jednostek zasięgu ataku.
Zdolność Odłamka Aghanima
Tworzy 2 totemy zarazy, gdy pocisk Jadowitej Wichury trafi wrogiego bohatera. Zwiększa zasięg umiejętności o 400.
żmija
Przeskalowano koszt many Nethertoxin z 70/80/90/100 do 85
Talent 25 poziomu: zmieniono z Nethertoxin Disables Casting na -11 sekund ładowanie nethertoksyny”.
Zdolność Odłamka Aghanima
Ataki Trującym Atakiem zmniejszają zbroję ofiary
Visage
Zwiększono prędkość pocisku atakującego z 1000 do 1400;
Wydłużono podstawowy czas ataku chowańców z 0.4 do 0.5
Zwiększono obrażenia chowańców z 20/40/60 do 25/50/75
Zmieniono ulepszenie Aghanim's Scepter. Dodaje Silent jako umiejętność Grave. Sprawia, że Visage i Familiary stają się niewidzialne, daje +20% prędkości ruchu i sprawia, że Visage lata. Po przełamaniu niewidzialności bohater i chowańce zadają dodatkowe 30% obrażeń przez 4 sekundy. Trwa 35 sekund. Czas przeładowania: 45 sekund. Koszt many: 100.
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala bohaterowi zamienić się w kamień po naciśnięciu płaszcza grabarza, aby przywrócić do 25% zdrowia. Czas przeładowania: 60 sekund. Koszt many: 300
Duch Pustki
Talent 20 poziomu: zmieniono czas oczekiwania na Astral Step z -5.5 sekundy na -5 sekund
Zdolność Odłamka Aghanima
Dodaje zdolność Dysymilacji do częściowego zewnętrznego kręgu i zwiększa jej obrażenia o 125
Czarodziej
Talent 20 poziomu: zwiększono zasięg rzucania Shadow Word z +300 do +500 jednostek.
Zdolność Odłamka Aghanima
Shadow Word modyfikuje prędkość ruchu. Jeśli celem jest sojusznik, zwiększa się o 20%. Jeśli wróg - zmniejsza o 20%
przegląd
Zdolność Odłamka Aghanima
Skraca czas odnowienia Roju o 4 sekundy. Robaki z tej umiejętności przyczepiają się do niewidzialnych wrogów i zapewniają im wizję. Dodatkowe trafienie z aktywowanej zdolności Geminate Attack dotyczy wszystkich wrogów z robakami w promieniu 1200 jednostek.
Strażnik wiatru
Zmniejszono premię do prędkości Aghanim's Scepter Windrun z 45% do 40%.
Zdolność Odłamka Aghanima
Powershot staje się umiejętnością globalną, ale poza standardowym zasięgiem rzucania zadaje obrażenia tylko jednemu bohaterowi. Jeśli trafiony bohater ma mniej niż 13% HP, natychmiast umrze (obrażenia zależą od czasu przygotowania).
Zimowa wiwerna
Bazowe obrażenia zwiększone o 2;
Bazowe zdrowie Cold Embrace na sekundę zwiększone z 20/26/32/38 do 30/35/40/45
Zmniejszono koszt many Aghanim's Scepter Arctic Burn z 30 do 20
Aghanim's Scepter zwiększa teraz również prędkość ruchu Winter Wyvern o 25%, gdy Arctic Burn jest aktywny
Talent 25 poziomu: zwiększono czas trwania Winter's Curse z +1.2 sekundy do +1.5 sekundy
Zdolność Odłamka Aghanima
Po wygaśnięciu Zimnego Uścisku kokon eksploduje odłamkami Odpryskowego Podmuchu, które lecą we wrogów w promieniu 1200
Szaman
Zdolność Odłamka Aghanima
Dodaje nową umiejętność Voodoo Switcheroo. Przekształca bohatera w totem z Death War na 2 sekundy, z szybkością ataku -30. Podczas działania zdolności bohater jest ukryty. Czas przeładowania: 70 sekund. Koszt many: 250
Król Wraith
Przerobiono Mortal Strike. Jest to teraz umiejętność pasywna z 4-sekundowym czasem odnowienia. Obrażenia trafienia krytycznego: 150/190/230/270%
Przerobiono wampirzą aurę. Nowa nazwa to Wampiryczny Duch. Zyskujesz 10/18/26/34% kradzieży życia. Może być aktywowany po przyzwaniu szkieletów (w zależności od liczby ładunków). Szkielety mają również wampirzego ducha. Dwie zabite jednostki dają jeden ładunek. Martwe szkielety odradzają się 1 raz. Maksymalna liczba ładunków: 2/4/6/8. Czas przeładowania: 50 sekund. Koszt many: 50/60/70/80;
Aghanim's Scepter zapewnia teraz także duchom +75 szybkości ataku
Talent 20 poziomu: zmieniono z Reincarnation No Mana Requirement na +30 jedn. szybkości ataku.
Talent 25 poziomu: zmieniono z +20% kradzieży życia na skrócenie czasu odnowienia Mortal Strike o 2 sekundy.
Zdolność Odłamka Aghanima
Reinkarnacja nie wymaga many. Wyzwolenie umiejętności przywołuje 3 szkielety obok każdego pobliskiego wrogiego bohatera.
Zeus
Zwiększono koszt many Thundergod's Wrath z 250/350/450 do 300/400/500
Wydłużono czas odnowienia gniewu boga piorunów ze 120 do 130/125/120 sekund.
Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +1.5 do +1.25
Talent 20 poziomu: zmieniono z -12% czasu odnowienia przedmiotu/zaklęcia na +100 pkt. obrażeń od Thundergod's Wrath.
Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od błyskawic elektrycznych z +115 do +100 pkt
Zdolność Odłamka Aghanima
Pozwala aktywować pole statyczne, aby rzucić Niebiański Skok. Bohater skacze, podczas których poraża najbliższego widocznego wroga w promieniu 2000 (głównie bohaterów), zadaje im obrażenia od pola statycznego i zmniejsza ich prędkość poruszania się o 100% na 2.5 sekundy. Jeśli bohater się poruszał, skoczy do przodu o 450. Czas odnowienia: 14 sekund. Koszt many: 100.
ZMIANY ELEMENTÓW
PUSZYSTA CZAPKA - NOWOŚĆ
Kosztuje 250 sztuk złota;
Daje +125 zdrowia.
OSTRZE SOKOŁA - NOWOŚĆ
Montaż wymaga puszystej czapki,
Daje +150 zdrowia, +1,6 regeneracji many, +10 obrażeń.
KULA KOROZJI — NOWY PRZEDMIOT
Wymagane do montażu kamień zarazy, Kula Jadu i Puszysty Kapelusz;
Daje +150 zdrowia. Ataki spowalniają cel o 13%/4%, zadają 3 obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszają jego pancerz o 3. Efekt trwa 3 sekundy.
WITCH BLADE — NOWY PRZEDMIOT
Montaż wymaga Blitz Knuckles, kolczuga, Szata Trzech Króli i przepis na 600 sztuk złota
Zapewnia +35 jedn. szybkości ataku, +12 inteligencji, +6 pancerza i +300 jedn. szybkości pocisków. Ataki nakładają klątwę, która spowalnia cel o 3% na 25 sekundy i co sekundę zadaje obrażenia równe inteligencji noszącego. Czas odnowienia 9 sekund.
GLEIPNIR - NOWOŚĆ
Wymagane do montażu wir, Różdżka Atosa i przepis na 700 sztuk złota;
Zapewnia +30 obrażeń, +20 inteligencji, +12 siły i +12 zręczności. Pasywna: Ataki tworzą łańcuch błyskawic, który zadaje 160 obrażeń.
Aktywna: Rzuć w promieniu 450, uderza każdego wroga piorunem, unieruchamiając go na 2 sekundy i tworząc łańcuch błyskawic, który zadaje 220 obrażeń. Zasięg czaru: 1100 Koszt many: 200
POGROMCA MAGÓW — NOWY PRZEDMIOT
Wymagane do montażu Płaszcz, Ostrze Chętności, Claymore i przepis na 600 sztuk złota;
Zapewnia +20% odporności na magię, +20 zręczności, +20 obrażeń. Ataki nakładają efekt, który zmniejsza obrażenia zaklęć o 35%. Efekt trwa 4 sekundy.
WIECZNY CAŁUN — NOWY PRZEDMIOT
Wymagane do montażu kaptur buntu, Maska Voodoo i przepis na 1100 sztuk złota;
Daje +8,5 regeneracji zdrowia, +20% kradzieży życia zaklęć przeciwko bohaterom i +4% kradzieży życia zaklęć przeciwko stworom;
Można aktywować, aby stworzyć tarczę, która blokuje do 400 obrażeń magicznych i zamienia je w manę. Trwa 12 sekund. Czas odnowienia 60 sekund. Koszt many: 50.
HEŁM DOMINATORA — NOWY PRZEDMIOT
Instrukcja Hełm Dominatora można ulepszyć do poziomu 2, kupując Ostateczną Kulę i przepis na 1600 sztuk złota;
Pozwala okiełznać starożytne stwory. Zwiększa minimalne zdrowie stwora do 1800, a premie do atrybutów, pancerza i regeneracji zdrowia z 6/6/6 do 20/8/8.
NIESAMOWITE BLINK - NOWY PRZEDMIOT
Wymagane do montażu Mrugający Sztylet, Reaver i przepis na 1750 złota;
Daje +25 siły. Po ruchu zadaje obrażenia równe 200 + 100% mocy noszącego wszystkim wrogom w promieniu 800 i spowalnia ich ruch o 50%, a atak o 50. Spowolnienie trwa 6 sekund.
SZYBKIE MIGNIENIE — NOWY POZYCJA
Wymagane do montażu Mrugający Sztylet, Orła Pieśń i przepis na 1750 złota;
Zapewnia +25 Zręczności. Po ruchu właściciel zyskuje +6% prędkości ruchu, +30 obrażeń, +40 prędkości ataku na 40 sekund i może przechodzić przez stworzenia.
ARCANE BLINK — NOWY PRZEDMIOT
Wymagane do montażu Mrugający Sztylet, Tajemniczy Kostur i przepis na 1750 złota;
Daje +25 Inteligencji. Po poruszeniu się użytkownik zyskuje +6% skrócenia czasu odnowienia umiejętności i -25% skrócenia czasu odnowienia umiejętności na 50 sekund. Nie wpływa na przedmioty.
BUDZĄCY WIATR - NOWOŚĆ
Wymagane do montażu Berło Boskości Eula, Tajemniczy Kostur i przepis na 1600 złota;
Zapewnia +50 szybkości ruchu, +6 regeneracji many, +35 inteligencji. Pozwala rzucić na sojuszników umiejętność Cyclone. Po rzuceniu na siebie, noszący może przemieścić huragan w dowolnym kierunku z prędkością 360.
Eterowe soczewki
Zmniejszono premię do many z 450 do 300.
wzmacniacz duszy
Nie zapewnia już +10% odporności na magię.
Rdzeń Octarine
Nie zapewnia już +10% odporności na magię
Montaż nie wymaga już receptury za 900 sztuk złota;
Teraz montaż wymaga Soczewka Eteru, nie Maska Voodoo (daje odpowiednie bonusy od Soczewka Eteru);
Nie zapewnia już kradzieży życia zaklęć.
Krwawnik
Nie zapewnia już +10% odporności na magię
Teraz montaż wymaga Maska voodoo;
Teraz zapewnia +15% kradzieży życia z zaklęć (+3% w przypadku stworów).
Echo Saber
Zwiększono premię do regeneracji many z 1,25 do 2,5.
Srebrny krawędzi
Budowa wymaga teraz Kostura Otchłani zamiast Echo Sabre (uwaga: Echo Sabre nadal można zdemontować)
Zmieniono z +45 szybkości ataku, +40 obrażeń, +12 siły, +10 inteligencji i +1,5 regeneracji many na +45 szybkości ataku, +40 obrażeń, +10 inteligencji i +3, aby przywrócić manę;
Zwiększono koszt receptury z 600 do 1100 sztuk złota (całkowity koszt zmniejszono o 500);
Skrócono czas odnowienia Shadow Walk z 22 do 18 sekund.
Pierścień Tarrasque'a
Usunięto z gry.
Serce Tarrasque
Montaż nie jest już wymagany Pierścień Tarrasque;
Zwiększono koszt receptury z 650 do 900 sztuk złota;
Zmniejszono premię do zdrowia z 400 do 250;
Zwiększono premię do siły z 40 do 45;
Zwiększono premię do regeneracji zdrowia z 1% do 1,6%;
Nie ma już umiejętności pasywnej, która działa poza walką.
Święty Medalion
Ładunek energii: teraz automatycznie ładuje się co 15 sekund
Budowa wymaga teraz puszystej czapki i nakrycia głowy zamiast Pierścienia Tarrasque
Zmniejszono koszt receptury z 500 do 475 sztuk złota (całkowity koszt pozostaje taki sam)
Teraz zapewnia aurę, która przywraca 3 punkty zdrowia na sekundę zamiast przywracania 4,5 zdrowia na sekundę użytkownikowi.
Szatański
Montaż nie wymaga już receptury za 500 sztuk złota;
Nie daje już odporności na status;
Zwiększono premię do obrażeń z 25 do 45;
Wydłużono czas trwania Przeklętego Szału z 5 do 6 sekund.
krew
Odporność na statusy nie kumuluje się już z przedmiotami zebranymi od Sange.
Halabarda Niebios
Zmniejszono koszt receptury z 400 do 200 sztuk złota;
Zmniejszono premię do zdrowia za regenerację i kradzież życia z 30% do 24%;
Zmniejszono premię do odporności na status z 20% do 16%.
Kaja i Sange
Zwiększono premię do odporności na statusy z 20% do 25%.
Sange i Yasha
Zwiększono premię do odporności na statusy z 20% do 25%.
Oko Skadi
Zmniejszono premię do zdrowia z 225 do 200;
Zmniejszono premię do many z 250 do 200.
Bęben wytrzymałości
Zwiększono liczbę ładunków z 6 do 8;
Budowa wymaga teraz Wind Lace, Robe of the Magi, Belt of Strength i przepisu na 550 sztuk złota.
Teraz daje +6 Siły, +6 Inteligencji i +20 Aury Szybkości Ruchu.
Buty podróży
Po otrzymaniu tego przedmiotu właściciel automatycznie sprzeda wszystkie dostępne zwoje teleportacji i zyska 1 ładunek. Działa również na klonach Meepo.
Maska Szaleństwa
Zmniejszono premię do obrażeń z 15 do 10.
Ostrze Otchłani
Przytłaczanie: Użycie tej umiejętności sprawia, że pasywna umiejętność Uderzenia również się odnawia.
Blade Mail
Zwiększono koszt receptury z 500 do 675 sztuk złota.
Blask Peleryna
Wytwarzanie wymaga teraz przepisu o wartości 450 sztuk złota zamiast Rękawic pośpiechu
Nie daje już +20 do szybkości ataku.
Necronomicon
Skrócono czas odnowienia przywołania z 90 do 80 sekund;
Łucznik ma teraz aurę, która zapewnia +5/7/9% prędkości ruchu.
Oszczep
Zwiększono szansę na przebicie z 25% do 30%
Zmniejszono obrażenia proc. przebijania z 80 do 70.
Ostrze Demona
Zmniejszono premię do obrażeń z 42 do 40.
Bar króla Małp
Zmniejszono premię do obrażeń z 42 do 40;
Zwiększono koszt receptury z 550 do 675 sztuk złota;
Zmniejszono obrażenia proc. przebijania ze 100 do 70
Teraz kradzież życia nie wpływa na obrażenia magiczne z procesu (jest to ogólna zmiana dla wszystkich podobnych przedmiotów).
Wir
Zwiększono szansę na zadziałanie Chain Lightning z 25% do 30%.
Mjolnir
Zwiększono szansę na zadziałanie Chain Lightning z 25% do 30%.
Desolator
Zmniejszono premię do obrażeń z 60 do 55.
Boski rapier
Zmniejszono premię do obrażeń z 330 do 300.
Naramiennik Mordiggiana
Zwiększono dodatkowe obrażenia Unholy Strength z 31 do 35
Zmniejszono zdrowie Unholy Strength na sekundę z 54 do 50.
Kaptur buntu
Zmniejszono premię do odporności na magię z 25% do 20% (bariera nadal jest aktywna)
Wytwarzanie nie wymaga już receptury za 300 sztuk złota.
Pipe of Insight
Zwiększono koszt receptury z 1250 do 1550 sztuk złota.
Ofiara Włodzimierza
Teraz montaż wymaga również Puklerza;
Aura Vladmira: Aura zapewnia teraz +3 pancerza.
Zmniejszono regenerację many aury Vladmira z 2 do 1,4.
Mekanizm
Kompilacja wymaga teraz Kolczugi zamiast Bucklera
Mekansm Aura nie zwiększa już pancerza
Zmniejszono koszt przywracania many z 225 do 200
Zwiększono koszt receptury z 1175 do 900 sztuk złota.
Nagolenniki Strażników
Teraz montaż wymaga również Bucklera.
Mroczne Ostrze
Zmniejszono premię do obrażeń w walce wręcz z Quell z 15 do 13.
Kula Jadu
Zmniejszono koszt z 300 do 275 sztuk złota;
Zmniejszono spowolnienie z 15% do 13%.
Pierścień Regena
Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z 1,5 do 1,25.
Maska Mędrca
Zwiększono premię do regeneracji many z 0,6 do 0,7.
Zaczarowane mango
Zmniejszono regenerację many Eat Mango ze 110 do 100.
Maska voodoo
Zmniejszono koszt z 900 do 700 sztuk złota;
Zmniejszono premię do kradzieży życia zaklęć z 12/2,5% do 10/2%.
Medalion Odwagi
Zwiększono premię do regeneracji many z 1,25 do 1,5;
Wydłużono czas trwania i czas odnowienia męstwa z 7 do 12 sek.
Solar Crest
Wydłużono czas trwania i czas odnowienia Blasku z 7 do 12 sekund.
Naczynie Ducha
Zwiększono premię do regeneracji many z 1,5 do 1,75.
Berło Eula
Zmniejszono premię do regeneracji many z 5 do 3,5.
Awangarda
Ten element można teraz zdemontować.
Crimson Guard
Zwiększono blok obrażeń gardy z 60 do 70.
Blask
Burn wpływa teraz na starożytne creepy.
Kula odświeżająca
Zmniejszono koszt many resetu z 375 do 300
Skrócono czas odnowienia resetu ze 180 do 160 sekund.
Dagon
Budowa wymaga teraz Kostura Czarodziejów, Korony i receptury za 1300 sztuk złota.
Zapewnia +14/16/18/20/22 Inteligencji oraz +6/8/10/12/14 Siły i Zwinności.
Claymore
Zmniejszono premię do obrażeń z 21 do 20;
Zmniejszono koszt z 1400 do 1350 sztuk złota.
Zerownik
Zwiększono prędkość pocisku Nullify z 1000 do 1100.
Straż Śiwy
Zmniejszono koszt receptury z 750 do 650 sztuk złota.
Rozbójnik
Zmniejszono koszt z 3000 do 2800 sztuk złota.
Orła Pieśń
Zmniejszono koszt z 3000 do 2800 sztuk złota.
Mistyczny personel
Zwiększono koszt z 2700 do 2800 sztuk złota.
Przedmioty neutralne
1 stopień
TABLICZKA WRÓŻKI - NOWY PRZEDMIOT
+100 zdrowia, +5% obrażeń od zaklęć, +5% redukcji kosztu many.
KAMIZELKA POPĘKANA - NOWOŚĆ
+3,5 regeneracji zdrowia. Kiedy właściciel zostaje zaatakowany, przedmiot zadaje atakującemu obrażenia: 26 pkt. bohaterowi lub 13 pkt. stworowi.
OPĘTANA MASKA - NOWY PRZEDMIOT
+7 podstawowy atrybut, +7% kradzieży życia.
Mango Tree
Usunięto z gry.
Tarcza biedaka
Usunięto z gry.
Żelazny Szpon
Usunięto z gry.
Tajemny Pierścień
Wydłużono czas odnowienia Replenish Mana z 40 do 45 sekund.
Drzewo Żelaznego Drewna
Wydłużono czas odnowienia Plant Tree z 4 do 15 sekund.
2 stopień
AMULET SZYBKIEGO SREBRA - NOWY PRZEDMIOT
+30% do prędkości animacji ataku i prędkości pocisku ataku. +5% do szybkości ruchu i +10 do szybkości ataku. Zyskujesz +15% do szybkości ruchu i +5 do szybkości ataku, gdy którakolwiek z twoich umiejętności się odnawia.
BULLWHIP - NOWOŚĆ
+3 regeneracji zdrowia i +3 regeneracji many. Po rzuceniu na sojusznika przyspiesza jego ruch o 16%. Po rzuceniu na wroga spowalnia jego ruch o 16% Efekt utrzymuje się przez 5 sekund. Zasięg czaru: 850. Czas odnowienia: 12 sekund.
Niezdarna sieć
Usunięto z gry.
Kły wampira
Usunięto z gry.
Szpon chochlika
Zmniejszono czas odnowienia Uderzenia Krytycznego z 8 do 7 sekund.
Pierścień Esencji
Zmniejszono premię do zdrowia esencji życia z 425 do 400.
3 stopień
ELFICZNA TUNIKA - NOWOŚĆ
+26 szybkości ataku, +16% uników, +8% prędkości ruchu.
PŁASZCZ PŁOMIEŃ — NOWY PRZEDMIOT
+5 pancerza, +10% odporności na magię. Ma pasywną aurę, która zadaje 45 obrażeń co sekundę wrogom w promieniu 400.
CEREMONIALNA SZATA - NOWOŚĆ
+350 many. Ma pasywną aurę, która zmniejsza odporność na status o 10% i odporność na magię o 10% dla wrogów w promieniu 1200.
PSYCHICZNA OPASKA - NOWOŚĆ
Zwiększa Intelekt o 12% i zapewnia +100 jednostek zasięgu czarów. Aktywna umiejętność odpycha wybranego wroga od właściciela o 400. Zasięg czaru: 800. Czas odnowienia: 30 sekund.
Zestaw naprawczy
Usunięto z gry.
chrupiący płaszcz
Usunięto z gry.
Większy Ogień Faerie
Usunięto z gry.
Teleskop
ranga przedmiotu zmieniona z 3 na 4.
Zaklęcie Przyśpieszające
Zmniejszono skrócenie czasu odnowienia z 13% do 12%.
4 stopień
MIECZ O PENTA-EDGED - NOWOŚĆ
+45 obrażeń, +80 zasięgu ataku (w zwarciu). Każdy atak ma 20% szans na spowolnienie ruchu wroga o 3% i atak o 20 na 60 sekundy.
STORMCRAFTER — NOWY PRZEDMIOT
+4 regeneracji many. Umiejętność pasywna poraża prądem losowego wroga w promieniu 700 jednostek, zadając mu 200 obrażeń i spowalniając go o 0,3% na 40 sekundy. Interwał uderzeń: 3 sekundy. Aktywna umiejętność unosi użytkownika w powietrze na 0,75 sekundy. Koszt many: 50. Czas odnowienia: 25 sekund.
PŁASZCZ TRICKSTERA - NOWOŚĆ
+20% Unik, +20% Odporność na magię. Aktywna umiejętność sprawia, że noszący jest niewidzialny na 6 sekund. Czas odnowienia: 25 sekund.
Magiczna lampa
Usunięto z gry.
Witless Shako
Usunięto z gry.
Nóż księcia
Usunięto z gry.
Młot spustoszenia
Usunięto z gry.
Teleskop
ranga zmieniona z 3 na 4;
Zwiększono premię do ataku i zasięgu umiejętności Prescient Aura ze 125 do 135
Prescient Aura: Aura wpływa teraz tylko na stworzenia kontrolowane przez gracza.
Migotanie
Migotanie: zwiększono maksymalny promień ruchu z 400 do 450;
Migotanie nie kosztuje już many.
Pryzmat Zaklęcie
Zmniejszenie czasu odnowienia Skrócono czas odnowienia z 20% do 18%.
Peleryna Iluzjonisty
Mistrzostwo w iluzji: Zmniejszono premię do obrażeń od iluzji i kontrolowanych stworzeń z 10% do 8%.
5 stopień
PIERŚCIEŃ GIANTA - NOWY PRZEDMIOT
+40 Siły, +60 Szybkości Ruchu, +60% Rozmiaru Modela. Wrogowie pod jego wpływem (w promieniu 100) otrzymują co sekundę obrażenia równe 100% jego siły.
KSIĘGA CIENI — NOWY PRZEDMIOT
+12 do wszystkich atrybutów, +400 do widzenia w nocy. Celem aktywnej zdolności może być sojusznik, wróg lub sam właściciel. Wskazane stworzenie nie może być celem przez 4 sekundy i nie może używać zdolności, używać przedmiotów ani atakować. Stosuje normalne rozproszenie. Zasięg czaru: 700. Czas odnowienia: 25 sekund.
Leśni wędrowcy
Usunięto z gry.
Trójząb
Usunięto z gry.
Balista
Zwiększono obrażenia od odrzucenia z 40 do 50.
Ex Machina
Zwiększono premię do pancerza z 20 do 25;
Resetowanie czasu odnowienia przedmiotu nie kosztuje już many
Skrócono czas odnowienia czasu odnowienia przedmiotu z 45 do 30 sekund.
Kamień Widzący
Przedmiot ma teraz aktywną zdolność, która zapewnia widzenie w dowolnym obszarze o promieniu 800 na 5 sekund. Wrogowie widzą ten efekt. Czas odnowienia: 70 sekund.
Siła Buty
Siła: umiejętność może być teraz rzucona na istotę w promieniu 750;
Zwiększono zasięg pchnięcia Mocy z 600 do 750
Skrócono czas odnowienia Mocy z 9 do 8 sekund.
Księga Umarłych
Zwiększono premię do zdrowia stwora z Greater Demonic Summoning z 50% do 100%.
Tarcza Lustrzana
Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z 20 do 16.
Aktualizacja 2 Dota 7.32 wprowadza zmiany map i formuły złota, nowe i zaktualizowane umiejętności, ulepszenia przedmiotów Aghanim i przedmioty neutralne….
Valve dodało nową osobowość dla bohatera Dragon Knight. Obraz przedmiotu zaczerpnięty z serialu anime Netflix DOTA: Dragon's Blood. Osobowość można odblokować na…