z-biblioteka zbiblioteki projekt

Diablo 2 Wskrzeszona Hrabina: Gdzie znaleźć, runy wypadające

Kim jest hrabina?

Hrabina jest super-wyjątkowym potworem w Diablo 2. Znajduje się na dole (poziom 5 piwnicy) Zapomnianej Wieży, która znajduje się na Czarnym Bagnie w Akcie 1. Jej zwiększone szanse na wypadanie run sprawiają, że świetnie biega cel na wszystkich poziomach trudności gry. W tym poradniku wyjaśnimy, jak pokonać Hrabinę, a także obliczone szanse na upuszczenie przez nią run, które zwykle znajdują się w piekle. Na końcu przewodnika znajduje się „Przewodnik po słowach runicznych”, którego można użyć, aby dowiedzieć się, które słowa są dostępne na każdym poziomie trudności z rozsądnej liczby przebiegów hrabiny.

Po co hodować hrabinę?

Hrabina ma interesującą klasę skarbów, która niezawodnie wyrzuca z niej runy. Upuszcza dwa rodzaje skarbów: przedmioty hrabiny i runy hrabiny. Przedmioty to zazwyczaj „zwykłe wypady hrabiny”, a runy to „specjalne wypady runiczne”. Mówiąc prościej, jeśli runa jest dla niej dostępna do farmowania od Hrabiny, prawie zawsze jest to najszybszy i najłatwiejszy sposób na jej zdobycie. Jej specjalne runy Ral, Io i Ist pojawiają się odpowiednio na normalnym, koszmarnym i piekielnym poziomie trudności.

Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to %D0%B8%D0%BE.pngTen obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to %D0%B8%D1%81%D1%82.pngTen obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to %D1%80%D0%B0%D0%BB.png

W BattleNet często wykonuje również zadania na poziomie piekielnym, aby zdobyć Klucze Strachu potrzebne do farmy pochodni. Ona również upuści te klucze w trybie dla jednego gracza, ale są one bezużyteczne.

Uwaga: Przewodnik po wszystkich słowach runicznych w rosyjskiej lokalizacji znajdź tutaj!

Jak pokonać hrabinę

Ustawienia odtwarzacza

Pierwszą rzeczą, jaką należy wiedzieć o Hrabinie, jest to, że zawsze należy to robić na Graczu. Ze względu na strukturę jej klasy skarbów (która określa, co może upuścić), upuszczanie przedmiotów z jej zwykłego łupu często zabiera potencjalne wypadanie run. Tak więc bieganie na jednym graczu da o wiele więcej run

normalne i koszmarne

Na poziomie trudności Normalnym i Koszmarnym jest częstym celem powtórek z prawie wszystkimi postaciami. Aby uprawiać runy dla popularnych słów runicznych, takich jak Liść Stealth lub starożytny; s Zastaw, nie zajmuje dużo czasu (od kostki ral do ort) na normalnym poziomie trudności, a także takie jak Historia lub Wierszyk na koszmarną trudność. Zobacz runiczne słowo pomoc na końcu przewodnika, aby uzyskać więcej informacji. Ale to wszystko nie wymaga strategii ani optymalizacji. Prawie każda konfiguracja może sobie z nią poradzić, a ona upuszcza wszystkie runy dostępne w jej specjalnych runach na tyle często, że nawet powolni biegacze mogą zmielić swoje pożądane słowa runiczne przed awansem bez większych problemów. Zwróć uwagę, że na poziomie trudności Koszmar ma 75 odporności na ogień, chociaż postacie z ogniem wydają się dobrze z nią radzić sobie na Graczu 1.

Piekielna trudność

Piekło trudne może wymagać trochę więcej przygotowań. Hrabina w piekle jest odporna na zimno i ogień, a jej sługusy są odporne na zimno. Potwory, które mogą pojawić się w drodze do Hrabiny, mają również kilka odporności. Klan diabelski и Krew są odporni na ogień, duchy są odporne fizycznie, a łucznicy są odporni na błyskawice. Może to sprawić, że dostęp do hrabiny będzie dość niebezpieczny dla wielu postaci, które nie mają teleportera. Jednak najmocniejsze konfiguracje mają ataki, zaklęcia lub kontrolę tłumu, aby móc wystarczająco konsekwentnie zejść do 5 poziomu, a w wielu przypadkach można po prostu przebiec obok większości potworów (chociaż czasami może to być niebezpieczne). Więc runy rolnicze Basen ulepszyć broń, lub Pilnuj lub Мал ponieważ słowo runiczne jest często całkiem wykonalne przed wyruszeniem do reszty piekła.

Względy dotyczące rolnictwa długoterminowego

Teraz, jeśli chcesz farmić runy z hrabiną przez długi czas na piekielnym poziomie trudności, kwestia prędkości biegu i buildów staje się ważniejsza.

Zespoły

Dzięki natywnym i szybkim teleportom, Czarodziejka automatycznie staje się idealną klasą do odwiedzenia Hrabiny. Ponieważ zabicie jej graczy nie wymaga dużych obrażeń, szybkość ruchu staje się głównym czynnikiem. Tak więc 200fcr jest idealny do najazdu na hrabinę, ale 105 też działa naprawdę dobrze. Ponieważ Hrabina jest odporna zarówno na ogień, jak i zimno, ataki błyskawic są idealne, a umiejętności Czarodziejki są prawdopodobnie najlepszymi opcjami do radzenia sobie z Hrabiną. Jednak hybrydowe czarodziejki też mają się dobrze. I wreszcie, nawet czarodziejki ognia i hybrydy ognia/zimna mogą ją dość szybko kontrolować. Jej sługusy nie są odporne na ogień i mogą zostać zniszczone przez zaklęcia ognia, a następnie uwolnią drogę najemnikowi do zabicia Hrabiny (zwłaszcza jeśli używasz pola statycznego).

Jednocześnie inne klasy potrafią niezwykle umiejętnie kontrolować Hrabinę, jeśli ktoś ma runiczne słowo Engima. W przeciwnym razie pojawią się problemy i Czarodziejka będzie znacznie szybsza. Ale jeśli Engima jest dostępna, prawie każda klasa będzie w stanie szybko ją uśpić. W szczególności Barbarzyńca jest szybki, jego ramy fcr odpowiadają ramom czarodziejki i Nekromanta и Paladyn Szybko też wykonują swoją pracę. Najpopularniejsze buildy dla każdej klasy działają dobrze, o ile jedyne źródło obrażeń nie jest oparte na zimnie i najlepiej nie oparte na ogniu (chociaż może to działać dobrze, jak opisano powyżej).

Mapa i czas realizacji

Jeśli twoja hrabina jest w dobrej kondycji i ma przyzwoity sprzęt i chcesz dużo biegać (np. farmić kilka run ст dla broni), wtedy próba zdobycia przyzwoitej karty opłaci się na dłuższą metę. Przewijam karty, aż wieża znajdzie się wystarczająco blisko punktu trasy Czarnych Mokradeł, a potem sprawdzam, czy na drodze do Hrabiny jest kilka długich ścieżek między poziomami.

Na każdym poziomie można robić skróty, ale znalezienie takiej mapy jest niezwykle trudne. Więc jeśli ścieżki mają przyzwoitą średnią długość, zrobiłbym około 20 przebiegów i zobaczyłbym, jaki jest średni czas przebiegu. Z mojego doświadczenia z Lightning Sorceress 200fcr wynika, że ​​znalezienie mapy, która może działać w około 35 sekund, nie wymaga zbytniego wysiłku. Biegi poniżej 30 sekund są bardzo możliwe, ale często wymagają mapy, której ukończenie zajmuje trochę czasu.

Szansa na pojawienie się runy w piekle

Ręcznie obliczyłem prawidłowe szanse na pojawienie się run na poziomie trudności Hrabina w piekle i przedstawiłem je w tym wątku. Jest to dość skomplikowane obliczenie ze względu na interakcję jej przedmiotu tc i runy tc, a najczęściej używane kalkulatory wypadania mają znaczny zapas. W tym przewodniku zamieszczę również tabele wyników.

Tabela 1: Średnie przebiegi dla bezpośredniego upuszczenia run

Ten pierwszy stół to bezpośrednia szansa, że ​​runa wypadnie z rąk Hrabiny. Czyli średnia liczba przebiegów, aby uzyskać daną runę bez uwzględniania kostek niższych run.

RUNAGracze 1/2Gracze 3/4Gracze 5/6Gracze 7/8
Lum (Lum)34465661
Do (Ko)51698492
Fal (fal)6689109119
Lem (Lem)99133163179
Basen (Pieczęć)131175215235
Um (Um)196262322353
Мал (Mal)192257316346
ст (Jest)288386473519
Buzz (Żółty)29745180701608215445
Drażnić (Drażnić)44617271042412323168
Ohm (Om)42353257292289921992
Lo (Lo)63530385933434832988

Tabela 2: Szukaj lub kostkuj przynajmniej jedną runę z 63,2% pewnością

Mówiąc najprościej, użyj tej tabeli, aby określić, ile przebiegów musisz wykonać, aby znaleźć lub utworzyć kostkę dla pojedynczej runy, której szukasz. Zauważ, że liczy to kości runiczne o 2 poziomy niższe niż ta, której szukasz.

RUNAGracze 1/2Gracze 3/4Gracze 5/6Gracze 7/8
Fal (fal)567592101
Lem (Lem)Rok 81108133145
Basen110147180197
Um (Um)126169207227
Мал (Mal)135181222243
ст (Jest)176236289317
Buzz (Żółty)382507618674

Tabela 3: Długoterminowe przebiegi na runę sześcienną

Jeśli wykonujesz dużo przebiegów (ta liczba zakłada nieskończoną liczbę przebiegów, ale polecam użyć jej, jeśli robisz około 1000 przebiegów lub więcej) i chcesz wiedzieć, ile z danej runy możesz się spodziewać do kostki na końcu skorzystaj z tej tabeli . Ponownie, uwzględnia to kostkowanie run o 2 poziomy poniżej pożądanej runy.

RUNAGracze 1/2Gracze 3/4Gracze 5/6Gracze 7/8
Fal (fal)41 546673
Lem (Lem)587895104
Basen79106130142
Um (Um)95127155170
Мал (Mal)104139170186
ст (Jest)136183224245
Buzz (Żółty)326431524571

Jak powiedzmy, chcę wiedzieć, ile czasu na znalezienie lub sześcian 6 jest dla ostrze fazy Pitzerker . Przy wielu Ist Runach, „długoterminowe, średnie biegi” stają się bardzo dokładne, ale decydowanie, ile biegów musisz wykonać, aby były dokładne, jest bardzo trudne. Osobiście powiedziałbym sobie „dobrze wiemy, że zgodnie z oczekiwaniami jest między 176 a 136”. I to by mi odpowiadało. Może jeśli chcesz 6 wschodów dla ostrza fazowego, zaplanuj coś takiego jak 150 x 6 = 900 biegów. W końcu to tylko szacunek. Możliwe, że zajmie to dużo więcej przebiegów lub dużo mniej. Ale myślę, że dobrze jest widzieć liczby i mieć praktyczne pojęcie, czego się spodziewać.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Diablo II: Wskrzeszony
Diablo II: Resurrected - Szczegóły aktualizacji 2.4.3
Diablo II: Wskrzeszony
Diablo II: Resurrected - Szczegóły aktualizacji 2.4.3
Opis aktualizacji 2.4.3 dla Diablo 2: Resurrected jest dostępny do przestudiowania. W tym przewodniku szczegółowo opisano wszystkie nowe funkcje, poprawki i ulepszenia, które…
Jak stworzyć pryzmatyczny amulet w Diablo II Resurrated
Diablo II: Wskrzeszony
Jak stworzyć pryzmatyczny amulet w Diablo II Resurrated
Amulet pryzmatyczny to jeden z najbardziej wszechstronnych przedmiotów defensywnych w Diablo II: Resurrected. Amulet pryzmatyczny to jeden z najcenniejszych przedmiotów…
Przewodnik po runach Diablo II: Resurrected – oficjalna rosyjska lokalizacja
Diablo II: Wskrzeszony
Przewodnik po runach Diablo II: Resurrected – oficjalna rosyjska lokalizacja
Runy Diablo 2 Resurrected to małe przedmioty, które, podobnie jak klejnoty, nie działają, dopóki nie zostaną włożone do przedmiotu. Kiedy…
Diablo 2 Wskrzeszona Hrabina: Gdzie znaleźć, runy wypadające
Diablo II: Wskrzeszony
Diablo 2 Wskrzeszona Hrabina: Gdzie znaleźć, runy wypadające
Kim jest hrabina? Hrabina jest super-wyjątkowym potworem w Diablo 2. Znajduje się na dole (poziom 5 piwnicy) Zapomnianej Wieży, która w Akcie znajduje się na Czarnym Bagnie…
Co się zmieniło w Diablo II: Wskrzeszeni, a co pozostało nietknięte
Diablo II: Wskrzeszony
Co się zmieniło w Diablo II: Wskrzeszeni, a co pozostało nietknięte
https://portalvirtualreality.ru/?p=65291