Destiny 2 — Najazd na Ogród Zbawienia
Nowy najazd w Destiny 2: Shadowkeep nazwany „Garden of Salvation” jest już w grze, przenosząc graczy z powrotem do Czarnego Ogrodu Destiny 1, który zamknął główną historię gry, twierdzę Weksów, która znajduje się między wymiarami czasu i przestrzeni jest domem dla nowego zagrożenia, które Strażnicy będą musieli wyeliminować. Tym razem Strażnicy zabiorą ze sobą pełny zespół ognia, aby stawić czoła nowemu zagrożeniu.
Na cześć nowości Bungie przedstawił krótki film pokazujący kilka kluczowych lokalizacji wielogodzinnej aktywności. Strażniczka Eris Morn ostrzega przed zagrożeniem w Czarnym Ogrodzie. Podobnie jak pierwowzór, Black Garden skupi się przede wszystkim na frakcji Vex, w szczególności na ich próbie napisania historii od nowa. Jednak przywracająca moc znana jako Ciemność będzie również odgrywać rolę, o której mowa w Twierdzy Cieni. Podobnie jak w przypadku poprzednich rajdów, twoja drużyna będzie musiała stawić czoła kilku przeszkodom związanym z walką, łamigłówkami, a nawet niektórymi sekcjami platformowymi.
Aby wziąć udział w rajdzie, ty i twoja drużyna będziecie potrzebować co najmniej 890 PW. W tym oknie startowym gracze przejdą przez nowy rajd w ciemno i będą musieli wymyślić, co zrobić ze swoimi towarzyszami. Podobnie jak poprzednie premiery rajdów Destiny, twórcy Bungie będą monitorować różne próby rajdów, aby ustalić, kto zdobędzie pierwszą na świecie koronę – i kilka ekskluzywnych nagród.
Grupy, które ukończą najazd w ciągu pierwszych 24 godzin, otrzymają specjalny emblemat, inne, które ukończą najazd przed 15 października, otrzymają specjalną kurtkę najazdową, a klan, który jako pierwszy ukończy najazd, otrzyma wszystkie wcześniej wspomniane nagrody, a także upragnione pierwszy pas mistrzowski świata W przeciwieństwie do poprzednich najazdów, Bungie wprowadzi ograniczony czasowo modyfikator dla początkujących najeźdźców, który ograniczy moc do 920.
Ponadto, zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, egzotyczna broń Jotunn została wykluczona z rajdu na 24 godziny, ponieważ okazała się skuteczniejsza niż te przeznaczone przeciwko wrogom i bossom. Nie tylko to, ale także dwa inne elementy egzotycznej zbroi – Zapieczętowane uchwyty Ahamkary Łowcy i Buty Tytana – również zostaną zakazane. Ponieważ Bungie nie ma możliwości uczynienia przedmiotów bezużytecznymi tylko w rajdach, nie będziesz mógł ich założyć w dowolnym miejscu w grze, gdy jesteś zbanowany.