z-biblioteka zbiblioteki projekt

Destiny 2: Pełny opis aktualizacji 2.7.0

Przeznaczenie 2-zdj

DESTINY 2 – AKTUALIZACJA 2.7.0

SYSTEMY BITWY

Wykańczanie ruchów
  • Poprawiono zachowanie kamery podczas wykonywania ruchów kończących za pomocą klawiatury i myszy.
Dodanie kilku wybranych ruchów kończących
  • Aby dodać ruch kończący do ulubionych, naciśnij R3 na kontrolerze lub Shift podczas korzystania z klawiatury i myszy.
  • Po aktywacji losowo wykonuje jeden z ruchów kończących, które dodałeś do ulubionych.
  • Jeśli ich nie ma (co jest bardzo dziwne, ponieważ wiemy, że każdy ma swój ulubiony ruch kończący), używany jest domyślny ruch kończący dla twojej klasy.

MOŻLIWOŚCI

Tytan

Sunbreaker - Wykuty w ogniu Kodeks (górna gałąź)

Furia wulkanu

Furia wulkanu stał się znacznie bardziej gwałtowny.

Minimalny czas działania zwiększony z 0 do 0,5 sekundy

Odłamki Młota pokryć duży obszar

  1. Młot Słońca:
  • Bazowe obrażenia zredukowano do 5 (poprzednio – 70)
  • Obrażenia wybuchowe zwiększona do 270 (poprzednio – 205)

UWAGA: Zmiany te dotyczą także dolnej gałęzi Sunbreakera.

  • Sunbreaker – Kodeks Niszczyciela (środkowa gałąź)

Rzut młotem

  • Podstawowe obrażenia zwiększone do 120 (poprzednio 100)
  • Promień, z którego można podnieść młot, został zwiększony do 3,5 metra (poprzednio – 2)
    •  
  • Ryczący Płomień
  • Maksymalna ilość premii do obrażeń została zwiększona do 30% w PvE (poprzednio – 20%)
  • do 25% w PvP (poprzednio – 10%)
  • Czas trwania zwiększony do 20 sekund (poprzednio – 15)
  • płonący młot kowalski
  • Czas bezczynności zwiększony do 28,5 sekundy (poprzednio 21,2)
  • Lekki atak
  • Dostosowany ruch i sprzężenie zwrotne
  • Zużycie energii zmniejszone do 3% (poprzednio 5%)
  • Ciężki atak
  • Nieznacznie zmniejszono prędkość wichru po ciężkim ataku.
  • Nieznacznie zmniejszono promień celowania trąby powietrznej przy ciężkim ataku.
  • Zwiększono pionowy obszar uderzenia wiru, co ułatwia trafianie wrogów w powietrzu
  • Zużycie energii wzrosło do 8% (poprzednio 6%)
  • Nieznacznie zwiększono obszar ostatecznej eksplozji
  • Sunbreaker – Kodeks Mistrza Oblężeń (dolna gałąź)
  • Strzał moździerzowy
  • Promień eksplozji zwiększony do 6 metrów (poprzednio – 5)
  • Sol Niezwyciężony
  • Zabicie płonących wrogów aktywuje leczenie
  • Zabójstwa, gdy Wojownik Słońca jest aktywny, mogą teraz powodować plamy słoneczne
  • Stosunek innych graczy do bossów: 1
  • Silni przeciwnicy: 0,5
  • Słabi przeciwnicy: 0,25
  • Zdolność ta zależy od współczynnika typu zabitego wroga; plama słoneczna powstaje, gdy wartość osiągnie 1.
      • Czas odnowienia umiejętności Plamy słonecznej: 1 sekunda
  • Płonący wrogowie, których zabijesz, również utworzą plamy słoneczne.
  • Wojownik Słońca
      • Skalar odzyskiwania umiejętności zwiększony o 35%
      • Przerobiono efekty specjalne i efekty dźwiękowe dla sojuszniczych plam słonecznych
  • Wojownik – Kod Pocisku (środkowa gałąź)
  • Uderzenie pioruna
      • Podstawowe obrażenia zwiększone do 3200 (poprzednio 2700)
      • Obrażenia w locie zwiększone do 200 (poprzednio – 100)
      • Nieznacznie zwiększono czas przebywania w powietrzu po aktywacji umiejętności
 
Myśliwy
  • Strzelec – Ścieżka Bandyty (górna gałąź)
  • Nóż Demomana
      • Zastąpiony nożem wyburzeniowym z czujnikiem zbliżeniowym
      • Przykleja się do różnych powierzchni
      • Timer 14 sekund
      • Nowe obrażenia podstawowe – 14
      • Nowe obrażenia od eksplozji – 105
      • Sześć strzałów
      • Zmieniono odległość, przy której obrażenia od tej wersji Złotego Pistoletu zaczynają się zmniejszać
      • Obrażenia zaczynają się zmniejszać w odległości 30 lub 40 metrów (przy celowanym strzelaniu)
  • Strzelec – Ścieżka Strzelca (dolna gałąź)
  • Żonglowanie nożami
      • Zastąpiony przez „Nóż obciążony”
      • Obrażenia zwiększone do 140 (poprzednio – 120)
      • Zwiększono obrażenia celu do 1,5x (poprzednio 1,3x)
      • Jedno trafienie w głowę wystarczy, aby zabić w PvP
      • Animacja zamachu została spowolniona, aby zrównoważyć możliwość zabicia jednym trafieniem
      • Nóż leci szybciej i wolniej traci wysokość
      • Nóż po uderzeniu odbija się od powierzchni
      • Powtarzanie jest matką nauki
      • Przyrost super energii zmniejszony o 16%
      • Czas trwania wzmocnienia zwiększony o 50%
      • Zabójstwa precyzyjnymi trafieniami zwiększają efekt 2 razy
      • Grać dla publiczności
      • Poprzednie właściwości premii (zwiększone obrażenia od celowanych trafień, celowane trafienia ze Złotego Pistoletu z Sfer Światła) zostały przeniesione do „Ustaw się”.
      • Nowy bonus: „Pokonaj ich”
      • Precyzyjne zabójstwa zwiększają stabilność i prędkość celowania
      • Czas trwania wzmocnienia zaczyna się od 10 sekund. Dodatkowe trafienia wykańczające lub asysty wykańczające mogą wydłużyć czas do maksymalnie 25 sekund
      • Dodatkowy czas zależy od rodzaju zabitego wroga i tego, czy zabójstwo było celowym trafieniem
      • Jeśli użyjesz superumiejętności, gdy do zakończenia umiejętności pozostało więcej niż 20 sekund, Złoty Pistolet zadaje o 30% więcej obrażeń (ustalonych w momencie użycia superumiejętności i trwających do jej zakończenia).
      • W takim przypadku czas trwania umiejętności zostaje zresetowany
      • Efekt nie kumuluje się z Gwiezdną Nocną Sową
      • Stanąć w kolejce
      • Dodano pasywny bonus, który pomaga w celowaniu i celności na dużym dystansie.
      • Zwiększone obrażenia od celowanych trafień. Ponadto celowane trafienia Złotego Pistoletu tworzą kule Światła. Wcześniej te bonusy były uwzględnione w „Play to the Public”.
  • Nocny Łowca – Ścieżka Pathfindera (dolna gałąź)
      • Znikający w dymie
      • Teraz przez krótki czas (0,8 sekundy) po zastosowaniu niewidzialności możesz strzelać i wykonywać inne czynności bez ujawniania się
      • Dzięki temu niespodziewanie zamaskowani sojusznicy nie ujawnią się przypadkowo.
 
Czarodziej
  • Ostrze Świtu – Zarya (wszystkie gałęzie)
      • Zmniejszono prędkość Przyspieszonego Lotu w trybie Super.
  • Ostrze Świtu – Koncentracja Nieba (górna gałąź)
      • Uderzenie pioruna
      • Zastąpione przez „Niebiański Ogień”
      • Umożliwia wystrzelenie spirali trzech samonaprowadzających pocisków
      • Obrażenia od jednego pocisku – około 35
      • Skrzydlate Słońce
      • Umożliwia także aktywację Niebiańskiego Ognia
      • Nie zapewnia już energii granatów przy zabójstwach z powietrza
      • Zapewnia więcej energii granatów przy zabójstwach z powietrza
      • Ogrzewanie
      • Bonus przerobiony tak, aby pasował do nowej rozgrywki
      • Wydając energię granatu, możesz zwiększyć premię do ciepła
      • Znacząco zwiększa celność strzelania w locie
      • Zmienia tryb ruchu
      • Zużycie energii do utrzymania waporyzacji zostało zmniejszone o 99%
      • Zużycie energii potrzebne do aktywacji zawisu zostało zmniejszone o 99%
      • Prędkość zawisu i zwrotność odpowiadają teraz kombinacji lotu z napędem i lotu wzmocnionego
      • Skok Ikara
      • Teraz ma dwa uniki na 5 sekund
      • Teraz unik jest również skierowany nieco w górę
      • Super wykonuje jeden unik z dużej odległości na sekundę
  • Ostrze Świtu – Koncentracja Łaski (środkowa gałąź)
      • Płomień Przewodni
      • Odległość, na jaką działa efekt doładowania, została podwojona do 24 metrów (poprzednio 12 metrów)
      • Boska ochrona
      • Promień granatu leczniczego na sojusznikach został zwiększony do 3,5 metra (poprzednio 1 metr)
      • Błogosławiony Świt
      • Bonus można naładować w celu dodatkowego leczenia lub wzmocnienia sojuszników, gdy bonus jest aktywny
      • Usunięto czas odnowienia (można aktywować na stałe)
      • Odzysk energii zmniejszony o 15%
      • Teraz umiejętność ta jest bardziej systematyczna, aktywowana częściej i na dłużej
      • Studnia Światła
      • Teraz, gdy się w nim znajduje, Studnia Światła zapewnia 20% redukcję obrażeń zadawanych przez innych graczy
      • Miecz nie może już przyjmować obrażeń od celowanych trafień
  • Ostrze Świtu – Ognista Koncentracja (dolna gałąź)
      • Atak Feniksa
      • Teraz przywraca stałą ilość zdrowia w czasie
      • Po otrzymaniu nadchodzących obrażeń leczenie zostaje wstrzymane
      • W trybie super przywraca super energię w zależności od ilości przywróconego zdrowia
      • Im dłużej supermoc jest aktywna, tym szybciej efekt maleje
  • Voidwalker – Koncentracja Rozkładu (środkowa gałąź)
      • Ręczna supernowa
      • Czas ładowania granatu jest teraz zgodny z animacją i efektami specjalnymi. Teraz jego użycie będzie wyglądać bardziej spójnie.
 
 
    •  
    •  
    •  
  •  
 

ZMIANY BRONI

Egzotyczne przedmioty
  • Boskość
      • Efekt osłabienia Divinity nie kumuluje się już z innymi efektami osłabienia. W takich przypadkach „klatka” nadal będzie się pojawiać i działać jako słaby punkt przy celowanych strzałach, ale same mnożniki efektu nie będą się kumulować.
  • Ksenofag
      • Obrażenia PvE zwiększone o 50%
      • Ilość amunicji uzyskiwanej ze skrzyń w grze PvP została zwiększona z 3 do 4 w przypadku ogólnych skrzyń z ciężką amunicją i z 4 do 6 w przypadku zwykłych skrzyń z ciężką amunicją
      • Naprawiono błąd powodujący, że ta broń zyskiwała amunicję po przełączeniu się na nią z innej broni wspomaganej
  • Oddech Lewiatana
      • Naprawiono błąd powodujący, że ta broń zyskiwała amunicję po przełączeniu się na nią z innej broni wspomaganej
  • Cerber+1
      • Naprawiono błąd, przez który częste naciśnięcie spustu, gdy aktywowano katalizator Skupionego Ognia, zwiększało szybkostrzelność
  • Przysięga Eriany
      • Zwiększanie rezerw tej broni poprzez premie do pancerza nie zwiększa już początkowej i przywracanej amunicji w Tyglu
  • Monte Carlo
      • Metoda Monte Carlo nie aktywuje się już w 100% przypadków zabicia Strażnika. Szansa na aktywację po zabiciu Strażnika jest teraz taka sama, jak szansa na zabicie dowolnego innego wroga
 
Zmiany typu broni
  • Liniowe karabiny plazmowe
      • Zwiększono obrażenia przy trafieniu celowanym o 20%
      • Wyjątkiem był karabin Sleeping Simulator.
      • Znacząco ulepszono wykrywanie celów z bliskiej i średniej odległości
  • Pistolety
      • Poprawione namierzanie celów dla wszystkich pistoletów
 
Zmiany bonusowe
  • Rusznikarz
      • Usunięto funkcję obrażeń z celowanego strzelania
      • Nadal zapewnia dodatkowe obrażenia, ale obrażenia od trafień nieukierunkowanych nie są już nieproporcjonalnie zwiększone
  • Wspaniałe wycie
      • Naprawiono błąd, który powodował, że w trybie online premia ta czasami dotyczyła dwóch pocisków zamiast jednego
  • Granaty samoprzylepne (granatniki)
      • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom stanąć na łuskach granatników

Inne zmiany
  • Naprawiono błąd, przez który amunicja penetrująca pancerz i przeciwbarierowa nie przenikała przez tarcze Wzgardzonych Łotrzyków
  • Amunicja przebijająca pancerz i przeciwbarierowa nie zadaje już obrażeń tarczy
  • Niektóre legendarne bronie Roku 1 zostały ulepszone i dodane do potencjalnych nagród w formie engramów towarzyszących Podróży na Obrzeża.
  • Zmniejszono rozmiar błysku wylotowego podczas celowania i strzelania z karabinu szturmowego Logic Lightning.
 

ZMIANY REZERWACJI

Egzotyczne przedmioty
  • Skrzydła Świętego Świtu
      • Teraz zapewnia 15% odporności na obrażenia, gdy unosi się w powietrzu
  • Jednooka maska
      • Nie zapewnia już tarczy po zabiciu oznaczonego celu
  • Legginsy wędrowne
      • Obrażenia uderzenia młotem nie zwiększają się już nieproporcjonalnie
      • Obrażenia są w przybliżeniu równe 300% obrażeń zadawanych przez normalne uderzenie ramieniem w pojedynczy cel.
      •  
Modyfikatory zbroi
  • Usunięto ograniczenia dotyczące kumulowania wielu modyfikatorów pancerza
      • Podobne modyfikatory można teraz kumulować, aby wzmocnić ich efekt. Jednak kumulacja modyfikatorów o podobnych efektach powoduje zmniejszenie efektu. Zatem względna korzyść z sumowania staje się mniejsza niż przy użyciu dwóch oddzielnych modyfikatorów.
      • Biorąc pod uwagę nową zdolność kumulowania, skuteczność modyfikatorów Zbieracza amunicji została zmniejszona do wartości, które miały przed Shadowkeep.
  • Ogólne modyfikatory „Lokator amunicji” i „Zbieracz amunicji” są dostępne dla wszystkich graczy znajdujących się odpowiednio w gniazdach modyfikatorów „Kask” i „Pancerz na nogi”.
  • Dodano miejsca na modyfikatory pancerza Sezonu Świtu
      • Zestawy zbroi, które można zdobyć od Straży Przedniej, Tygla, Gambitu lub Żelaznej Chorągwi, będą zawierać miejsca na modyfikacje zbroi z tego sezonu, umożliwiające korzystanie z nowych modyfikacji zbroi Sezonu Świtu.
      • Zestaw zbroi Destination Mercury otrzymał także miejsce na modyfikację zbroi Sezonu Świtu.
  • Naprawiono różne luki w układaniu modyfikatorów związane z Ogrodem Zbawienia
Wspólny
  • Naprawiono błąd, przez który pomarańczowy pasek zdrowia wrogów mógł pokazywać niewielką ilość pozostałego zdrowia nawet po ich śmierci.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze automatycznie przełączali się do widoku pierwszoosobowego podczas umieszczania sztandaru najazdu podczas korzystania z superzdolności. Jeśli gracz podłoży sztandar najazdu podczas korzystania z superzdolności, superzdolność zostanie teraz anulowana.
  • Naprawiono błąd, przez który atak błyskawicą nie uruchamiał się podczas Burzowego Transu, jeśli przycisk ataku błyskawicą był wciśnięty podczas rzucania superumiejętności lub po wykonaniu Skoku Jonowego.
  • Gracze nie będą już mogli popychać Cyklopa Wściekłości
 

SYSTEMY NAGRÓD

Siła i osiągnięcia
  • Zwiększono limity wyposażenia Powerful i Super Powerful
      • Górny próg: od 950 do 960
      • Próg dużych obciążeń: 960 do 970
  • Zrównoważono źródła punktów doświadczenia na Merkurym, aby dopasować je do nowych miejsc docelowych
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre skrzynie nie dawały żadnego doświadczenia
  • Naprawiono błąd, przez który zlecenia Żelaznej Chorągwi dawały więcej doświadczenia niż inne cotygodniowe zlecenia
  • Ilość punktów doświadczenia wymaganych do zwiększenia poziomów artefaktów sezonowych została nieznacznie dostosowana
      • Do zdobycia niektórych poziomów konieczne było zdobycie nieproporcjonalnie dużej ilości punktów doświadczenia. Teraz wszystkie poziomy są rozłożone bardziej równomiernie
Zamówienia i umowy
  • Cele Uderzenia, Tygla i Gambitu w cotygodniowych zleceniach Prób Polowych Rusznikarza zostały połączone w jedno – można je ukończyć podczas gry w dowolnym z tych trybów
  • Usunęliśmy odznaki Waleczności, Niesławy i Straży Przedniej z prób polowych, ponieważ nie są już potrzebne do działań związanych z kontraktami.
  • Rusznikarz ma teraz wiele kontraktów
  • Dodano nowe codzienne zlecenia Tygla (jedno dziennie, wybrane ze stałych list odtwarzania i aktywnej rotacji)
  • Zmniejszono wymagania dotyczące ukończenia kilku codziennych i wielokrotnych zleceń Tygla
  • Zadania obejmujące zabójstwa granatami i wręcz zostały usunięte z listy wielu kontraktów w Tyglu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w rzadkich przypadkach przedmiot z zadania „?????” misja „Tajemnicze zamieszanie” nie zniknęła z ekwipunku; Usunęliśmy to dla wszystkich graczy, których to dotyczyło
  • K1 Utracone sektory Eliminacja koszmaru Cel dziennej nagrody obniżony do 3 (poprzednio 7)
  • Po zakończeniu inwazji Weksów na Księżyc liczba Weksów, których należy zniszczyć, aby oczyścić esencję niewoli, została zmniejszona do 30 (poprzednio 100)
  • Z zadania specjalnego z katalizatorem Przysięgi Eriany usunięto wymagania dotyczące używanej broni, a cel jest wyświetlany nie w procentach, ale w postaci liczby
  • Etapy ukończenia egzotycznego zadania Lumina (kontrakt lub premia) nie są już wyświetlane Benedyktowi i Wernerowi, jeśli gracz wykonuje lub już wykonał odpowiednie kroki.
 
Historie
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający odblokowanie stron historii z „Listów od Eris”
  • Każde z ośmiu ukończeń Polowania na Koszmary odblokowuje teraz jedną stronę
 
Przepustka sezonowa
  • Bonusy za aktywną przepustkę sezonową są teraz wyświetlane w nowej sekcji „Premie za przepustkę sezonową” w głównym oknie przepustki sezonowej w menu konsoli nawigacji
  • Engram nostalgii z sezonu 8 został zastąpiony engramem miłych wspomnień z sezonu 9.
  • Naprawiono błąd, przez który statystyki pancerza i rodzaj energii przepustki sezonowej były niepoprawnie wyświetlane podczas podglądu
  • (Tylko Korea) Naprawiono błąd, przez który element przepustki sezonowej pojawiał się jako „Kup przepustkę sezonową” podczas potwierdzania zakupu lub po jego ukończeniu
 

Egzotyczny engram

  • Engramy egzotyczne i zagłady zostały połączone w nowy engram egzotyczny
      • Gdy je otworzysz, otrzymasz egzotyczny sprzęt, którego jeszcze nie masz. Jeśli posiadasz już pełny zestaw, otrzymasz losowy element egzotycznej zbroi
      • Uwaga: zawartość engramów nadal różni się w zależności od klasy
 
Eververse
  • Nowy materiał eksploatacyjny, Skoncentrowany Mattergem, jest dostępny w sklepie Eververse w ilości 200 sztuk. jasny pył
      • Przedmiot ten pozwala otrzymać moduł ulepszeń pozwalający na pokonanie bossów
      • Efekt trwa do momentu znalezienia modułu ulepszeń
      • Uwaga: jednocześnie można aktywować tylko jeden skoncentrowany klejnot materii
  • W sklepie Eververse nie będzie już można kupować przedmiotów, które już posiadasz w swojej kolekcji.
  • Naprawiono błąd, przez który barwy Straży Przedniej Roku 1 nie wypadały jako nagroda za podniesienie rangi Straży Przedniej
  • Naprawiono błąd, przez który dekoracja „Elektryczny fiolet” pistoletu maszynowego „Analizator ryzyka” traciła swój różowy blask
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał zakup dekoracji Lakonicznej dla rewolweru Ostatnie Słowo bez konieczności zakupu rozszerzenia Porzuceni.
 
Duchy
  • Naprawiono błąd, przez który bonus ducha „Ulubiony Banshee” nie zwiększał szansy na utratę danych telemetrycznych
  • Naprawiono błąd, przez który efekty cząsteczkowe ducha nie były widoczne, gdy projekcja ducha była aktywna
  • Dodano miejsca na Projekcje Duchów dla następujących egzotycznych skórek: Arc Shell, Sun Shell i Void Shell.
  • Naprawiono błąd, przez który wykonywanie zadań w kuźniach Czarnej Zbrojowni nie skutkowało zdobyciem brokatu
 
Kolekcja i triumfy
  • Naprawiono błąd, dzięki któremu możliwe było uzyskanie z kolekcji wielu kopii tego samego ruchu kończącego
  • Naprawiono błąd, przez który dekoracje uniwersalne były niepoprawnie sortowane (głowa, ramiona, klatka piersiowa, nogi, klasa)
  • Usunięto cztery błędne przedmioty do kolekcji dotyczące przedmiotów, których nie można zdobyć:
      • Cień u bram (sezon 3 – Legendarny statek)
      • Płonący płomień (sezon 3 – Legendarny statek)
      • Zmniejszająca się skorupa oczyszczenia (sezon 3 – Legendarna skorupa ducha)
      • Obudowa Lśniącej Tarczy (sezon 3 – Legendarna Obudowa Ducha)
  • Naprawiono błąd, przez który wersja Szlachetnej zbroi z Sezonu Bogactwa nie odblokowywała odpowiednich elementów kolekcji
  • Opis statku Platynowy Starling z Czarnej Zbrojowni (Kolekcja > Wyposażenie > Statki > Sezon 5) został poprawiony: gracz musi ukończyć Triumf Kowala.
  • Naprawiono błąd w Triumfie Perfekcyjnego Gambitu. Wcześniej Triumph zamiast utraconych cząstek brał pod uwagę liczbę zgonów graczy. Triumf uwzględnia teraz utracone okruchy i nie liczy graczy, którzy zginą bez okruchów.
  • Naprawiono błąd, przez który emblemat „Dziewięć” (dla prezentów dla wszystkich kotów w Śniącym Mieście) nie był przyznawany po otrzymaniu Triumfu „Pamiętaj o dobrych manierach”.
      • Gracze dotknięci tym problemem mogą zdobyć emblemat w Kolekcji (Kolekcja > Akcesoria > Emblematy > Otwarty Świat)
  • Naprawiono błąd w Triumfie POSZUKIWANY: Snajper. Triumf uważa się teraz za ukończony po zabiciu Snajpera lub ukończeniu odpowiedniej misji. Aby zdobyć ten Triumf, gracze, którzy go przegapili, muszą ponownie ukończyć misję.
 
połysk
  • Koszt zainstalowania modyfikatora w broni został zmniejszony do 500 jednostek. błyszczeć (poprzednio – 5000 szt.)
  • Naprawiono błąd, przez który patrole w EMS zapewniały nieco więcej blasku, niż pierwotnie planowano.
  • Naprawiono błąd, przez który patrole na Merkurym zapewniały nieco mniej blasku, niż pierwotnie planowano.
  • Naprawiono błąd, przez który otwieranie skrzyń skarbów w trybie swobodnej eksploracji na Marsie powodowało, że gracze nie otrzymywali Błysku
  • Naprawiono błąd, przez który otwieranie skrzyń skarbów w trybie swobodnej eksploracji na Merkurym powodowało, że gracze nie otrzymywali Błysku
  • Naprawiono błąd, przez który ukończenie najazdów nie skutkowało przyznaniem Brokatu
 
Kupcy
  • Dodano dodatkowe cotygodniowe i wielokrotne zlecenia dla Zavali, Driftera, Shaxxa i Banshee-44, które zmieniają się przez cały sezon.
  • Zaktualizowano wymagania dotyczące ukończenia kilku codziennych zleceń w Tyglu
  • Rusznikarz ma teraz wiele kontraktów
  • Naprawiono błąd, przez który zawartość Imperialnego Engramu z Benedykta 99-40 wyświetlała zbroję w wersji 1.0
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ada-1 wydawała zduplikowane modyfikacje broni
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre kwestie Eris Morn i Włóczęgi nie działały podczas działania jako kupcy
 
Nagrody w otwartym świecie
  • Naprawiono powszechny błąd, przez który Duke Mk. 44” nie spadło w otwartym świecie
  • Naprawiono częsty problem, w wyniku którego Bez powrotu, Oddech Ziemi i Abject Death nie wypadały w otwartym świecie
  • Dzięki temu podczas przeglądania legendarnych engramów nie pojawia się już informacja „Dynastia Westian”.
 

Interfejs sekcji nagród

  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie ikon zestawu zbroi Gambit Prime i Carnival na ekranie postaci
 
Nowy świat
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze New World musieli ukończyć kampanię fabularną Czerwona Wojna, aby móc kupić kontrakty najazdu Ostatnie życzenie.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre Triumfy i Duchy zdobyte wcześniej podczas kampanii Czerwonej Wojny były niedostępne.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie Triumfu Poszukiwacza Przygód w EMS
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego broń w misji „Powrót do domu” mogła powodować spadek poziomu innego wyposażenia na niższym poziomie, niż pierwotnie planowano
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający niektórym graczom ukończenie zadania Fundamenty: Tygiel w Nowym Świecie.
 
System symboli graczy
  • Naprawiono błąd powodujący migotanie ikony Hawthorne u graczy, którzy ukończyli zadanie Poleć znajomemu po jego zakończeniu
  • Wersja 2.0 zbroi Przesilenia 2019 wykorzystuje teraz zniszczone i przywrócone ozdoby z 2019 r., a także blask zbroi Eververse, zgodnie z pierwotnymi zamierzeniami.
 
Protokół eskalacji
  • Zmiany i aktualizacje związane z otrzymywaniem nagród za Protokół eskalacji
  • Skrzynia, która pojawia się po siódmej fali wrogów w Protokole eskalacji, nie wymaga już klucza do jej otwarcia.
  • Skrzynię można otworzyć po każdym zwycięstwie nad siódmą falą wrogów
  • Za każdym razem, gdy otworzysz tę skrzynię, otrzymasz jedną część zbroi Protokołu eskalacji dla swojej klasy, dopóki nie zbierzesz całego zestawu
  • Jeśli zebrałeś już cały zestaw, to po otwarciu tej skrzyni otrzymasz losowy element zbroi
  • Naładowane klucze deszyfrujące i fragmenty kluczy znikną z gry. Zostaną również usunięte z ekwipunków graczy.
  • Klucze do arsenału potrzebne do zdobycia włóczni Walkirii pozostaną niezmienione w grze.
  • Zdobywanie broni w Protokole eskalacji pozostaje niezmienione: nadal wypada ona z bossów w systemie akumulacyjnym
 
Dekoracje Żelaznego Sztandaru
  • Usunięto wymagania rangi dla dekoracji Żelaznej Chorągwi z Sezonu 3. Można je teraz swobodnie zastosować na zbroi Żelaznej Chorągwi Sezonu 7
 

ZADANIA

Zmierzch: Rzeź
  • The Cabal Invade Nightfall: Carnage – Trzy nowe ataki w Carnage zastępują trzy stare ataki z sezonu 8
  • Dodano dwa nowe mody Cabal i trzy nowe mody szturmowe
  • Modyfikatory Cabal uwzględnione w rotacji
  • Użycie pojazdu będzie teraz wliczane do punktacji w zwykłych nocnych szturmach i rzezi.
  • Naprawiono tekst podpowiedzi Szkarłatnej Twierdzy na poziomie trudności Legenda.
 
naloty
  • Naprawiono błąd, przez który najazd „Pieśń Savathun” nie przynosił punktów do tygodniowego kontraktu Straż Przednia za zniszczenie bossów Roju
  • Opis cotygodniowego wyzwania Vanguard Strikes został poprawiony, tak aby wymagał od graczy ukończenia Vanguard Strikes poprzez wybranie podklasy odpowiadającej aktywnemu Spaleniu w bieżącym tygodniu.
      • Do czasu wydania aktualizacji 2.7.1 do Destiny 2 na pasku licznika celów będzie nadal widniała informacja „Bounty 0/3”.
 
Najazdy i lochy
  • Ołtarze Smutku
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego, jeśli czas fazy bossa dobiegł końca, gdy boss był niezniszczalny, dwa koszmary pojawiały się na innym ołtarzu przed rozpoczęciem fali na poziomie 5
  • Otchłań Herezji
      • Naprawiono błąd, przez który w lochach wyświetlało się wyzwanie Super Nagroda dla graczy, którzy ukończyli już wyzwanie inną postacią tej samej klasy
  • Ogród Zbawienia
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł przetrwać Przepełnienie Voltaic podczas obrony Tytanem Patronem lub superumiejętnością Łowcy Piorunów
  • Korona smutku
      • Naprawiono liczne błędy, w wyniku których nawet po pokonaniu iluzji Gahlrana mogła ona nadal zwodzić Strażników. Logiczny? NIE? Musimy sięgnąć do korzeni...
      • Naprawiono błąd, przez który iluzja Gahlrana mogła pokonać drużynę Strażników nawet po zakończeniu spotkania, uniemożliwiając bezbłędne ukończenie.
      • Naprawiono błąd, przez który iluzja Gahlrana mogła odrodzić się z pełnym zdrowiem po śmierci, szczególnie jeśli została zabita tuż przed teleportacją
  • Wojownicy przeszłości
      • Naprawiono Triumf „Niezwyciężeni Bohaterowie”. Teraz nie widać tego, dopóki nie zostanie to zrobione
      • Szansa na otrzymanie egzotycznej broni Anarchia w najeździe Slayers of the Past została zwiększona do 10% (poprzednio 5%).
 
Tygiel
  • Playlisty
      • Eliminacja dodana na stałe do playlisty Tygla
      •  
  • Lista dostępnych kart
      • Do odpowiednich list odtwarzania dodano Rusty Earth
      • Dead Rocks, Legion's Pass, Retribution i Desolation zostały dodane do odpowiednich playlist.
      • Usunięto Wytchnienie Imperatora, Równonoc, Bazę Echa i Wschód ze wszystkich playlist Tygla.
      • Nadal możesz organizować prywatne mecze na tych mapach
  • Centrum miasta
      • Zmieniono fizykę, aby zapobiec przyleganiu graczy do ścian
  • Wąwóz Legionu
      • Zmieniono fizykę, aby uniemożliwić graczom opuszczenie obszaru gry
  • Martwe Skały
      • Zmieniono punkty wskrzeszenia i obliczenie prawdopodobieństwa ich wybrania. Zwłaszcza na krawędziach mapy
  • Zemsta
      • Zmieniono punkty odradzania, aby poprawić rozgrywkę na tej mapie
  • Niekończąca się Dolina
      • Zmieniono zagrożenia fizyczne, aby utrzymać graczy w obszarze gry
  • Przerwa Zmierzchu
      • Zmieniono fizykę, aby uniemożliwić graczom opuszczenie obszaru gry
  • podwórko wdowy
      • Zmieniono fizykę, aby uniemożliwić graczom opuszczenie obszaru gry
 

PC

Steam
  • Dodano obsługę kontrolerów poprzez wejście Steam:
  • kontroler pary
  • Przełącz kontroler
  • Steam Link i Remote Play dostępne dla obsługiwanych kontrolerów
  • Po przywróceniu serwerów Steam lobby czatu tekstowego podejmie próbę przywrócenia działania
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

PRZEZNACZENIE 2
Nowe lochy sezonu 2 Destiny 19: data premiery, czego się spodziewać i nie tylko
PRZEZNACZENIE 2
Nowe lochy sezonu 2 Destiny 19: data premiery, czego się spodziewać i nie tylko
Lochy to jedne z najtrudniejszych czynności, z którymi zmierzą się Strażnicy w Destiny 2. Chociaż nie są tak trudne jak…
Wszystkie wyzwania Święta Utraconych 2022 w Destiny 2
PRZEZNACZENIE 2
Wszystkie wyzwania Święta Utraconych 2022 w Destiny 2
Wydarzenie Festival of the Lost 2022 pojawiło się w Destiny 2. W tegorocznym wydarzeniu sezonowym wprowadzono kilka zmian, ale esencja pozostaje…
Destiny 2 Święto Utraconych 2022: data rozpoczęcia, nagrody, wydarzenia i nie tylko
PRZEZNACZENIE 2
Destiny 2 Święto Utraconych 2022: data rozpoczęcia, nagrody, wydarzenia i nie tylko
Święto Utraconych w Destiny 2022 2 będzie świętować Halloween w Wieży w ramach Sezonu Łupów, więc oto wszystko, co musisz wiedzieć...
Przewodnik po wyzwaniach Destiny 2 King's Doom: Roboty budowlane
PRZEZNACZENIE 2
Przewodnik po wyzwaniach Destiny 2 King's Doom: Roboty budowlane
Po niedawnym cotygodniowym resecie w Destiny 2 gracze znajdą się w centrum nowego wyzwania w najeździe na King's End. Ostateczne wyzwanie wymaga od graczy...
Kupowanie srebra dla Destiny 2 jest tanie w Argentynie. (Schemat dla Rosji)
PRZEZNACZENIE 2
Kupowanie srebra dla Destiny 2 jest tanie w Argentynie. (Schemat dla Rosji)
W tym przewodniku dowiesz się, jak kupić srebro dla Destiny 2 w odosobnieniu dla rosyjskich graczy. Korzystanie z mózgów i VPN. PRZEWODNIK…
Jak dostać się do doku kosmicznego Lost Sector IV Destiny 2?
PRZEZNACZENIE 2
Jak dostać się do doku kosmicznego Lost Sector IV Destiny 2?
Dowiedz się, jak znaleźć lokalizację Lost Sector Skydock IV z tego przewodnika Destiny 2. Lost Sector Spacedock IV to…