Aktualizacja opisu Destiny 2 2.8.1.1
Aktualizacja 2.8.1.1 dla Destiny 2 jest już dostępna na wszystkich serwerach, a wraz z łatką z 29 kwietnia pojawi się bardzo potrzebna ulga dla graczy Tygla i Prób Ozyrysa — niesławny egzotyczny karabin automatyczny Hard Light został wreszcie zniszczony.
Przez wczesne zmiany w karabinach automatycznych , co pozwoliło broni tej klasy w Destiny zdobyć nogę z niezbędnymi wzmocnieniami precyzji, Hard Light stał się potworem. Ogólne wzmocnienia w połączeniu z jego unikalnymi cechami uczyniły go nie do powstrzymania.
Po wzmocnieniach wersji 2.8.0 Hard Light znalazło się na szczycie mety Destiny. Broń szybko zajęła wiodącą pozycję pod względem użycia (10,23%) w tyglu. Tylko Revoker Sniper (10,13%) i inny Summoner (7,40%) byli blisko, według Śledzenie przeznaczenia .
Bungie z pewnością to zauważyło. Przed aktualizacją 2.8.1.1 Twórcy potwierdzili że Hard Light był „na czele” planów osłabienia, ze względu na „szokujący” nadmiar list odtwarzania PvP. Według twórców plan polegał na „zmniejszeniu śmiertelności”.
„Ta łatka skupi się na broni, która świeciła zbyt jasno w Tyglu od początku Sezonu Zasłużonych” – potwierdził Bungie. Strażnicy mają teraz jasne pojęcie o planowanych osłabieniach i są one dość duże.
Hard Light naprawia kilka problemów w aktualizacji 2.8.1.1
W swojej aktualizacji 2.8.1.1 Hard Light trafił na kilka frontów. Obrażenia teraz spadły - były znacznie powyżej standardowego karabinu automatycznego 0,5x - zostały teraz ustawione na 0,7x, podczas gdy regulacja odrzutu została obniżona.
Broń może się teraz pochwalić dwoma osobnymi dodatkowymi statystykami obrażeń rykoszetu pocisków w trybach PvE i PvP. W zderzeniu z innymi Strażnikami gracze będą zadawać 1,35x większe obrażenia. Jednak w rajdach, szturmach i innych trybach PvE mnożnik 2,0x pozostaje.
Bungie powiedział, że chciałby rozważyć użycie broni „dla użytkowników myszy i klawiatury, ponieważ możliwość dokładnego celowania w zasięg pozwala na używanie broni na dłuższych dystansach, oprócz możliwości skuteczniejszego używania rykoszetów”.
„Twarde światło ma wiele świetnych statystyk, a jego wpływ wzrasta, im częściej go używasz — w końcu żadna osłona nie jest bezpieczna” — dodał Bungie. „Dlatego ograniczamy niektóre aspekty, które umożliwiają ogień pośredni i nieoczekiwaną śmiertelność w dziwnych scenariuszach”.
Przepustka sezonowa, naprawione błędy Warmind Cell
Oprócz zmian Hard Light, Bungie dostarczyło również poprawkę błędu dla Komórki Warmind. Strażnicy siódmego serafina przeciążali Strażników — zostało to naprawione.
Na koniec Bungie potwierdziło również, że poziomy przepustki sezonowej 32 i 92 są „teraz odblokowane dla wszystkich trzech postaci”. Oznacza to, że Strażnicy, którzy wcześniej byli zablokowani na tych poziomach, powinni teraz mieć nagrody w swoich rezerwach.
Uważaj też: Bungie reklamuje tę łatkę jako mniejszą aktualizację o rozmiarze 150 MB. Niestety wygląda na to, że chociaż to prawda, aktualizacja 2.8.1.1 prosi Strażników o całkowite skopiowanie ich stanu gry Destiny 2, co oznacza, że zamiast tego pobiera prawie 100 GB!
Destiny 2 aktualizacja 2.8.1.1 pełna łatka
Walka
Naprawiono błąd, który powodował, że Strażnik szybko regenerował energię umiejętności poprzez zbieranie komórek StrategOS.
Exotica
ostre światło
- Obrażenia od twardego światła spadają teraz o 0,7x (karabiny automatyczne używają domyślnej wartości 0,5x).
- Podziel dodatkowe obrażenia od rykoszetów między PvE i PvP:
- Obrażenia PvE pozostają na poziomie 2.0x.
- Obrażenia PvP wynoszą teraz 1.35x.
- Usunięto regulację odrzutu, która sprawiała, że broń była bardziej stabilna niż zamierzono.
Bilet sezonowy
Ulepszenia poziomu 32 i 92 są teraz odblokowane dla wszystkich trzech postaci. Gracze, którym wcześniej zablokowano dostęp do tych premii sezonowych, mogą teraz uzyskać do nich dostęp.