Destiny 2: Wieża powoli się rozwija
W Destiny 2 sprawy wyglądają trochę inaczej, i to nie tylko dlatego, że weszliśmy w drugi tydzień rozszerzenia Shadowkeep. Miejsce społecznościowe w Mieście znane jako Wieża, gdzie gwardia może wchodzić w interakcje z innymi graczami, kupić coś od kupca i otrzymać nagrodę za wykonane zadanie przechodzi teraz przez jakąś tajemniczą konstrukcję.
Strukturę można zobaczyć bezpośrednio za Ikorą Rey na zachód od wieży. To jak prace budowlane, które miały miejsce w hangarze, z rusztowaniami i poręczami oraz kilkoma postaciami niezależnymi (niegrywalnymi postaciami) ciężko pracującymi, ale wszystko jest zupełnie nowe. Tej sceny budowlanej nie było dzisiaj wcześniej.
Ikora służy jako główny NPC w grze dla nowej ofensywnej aktywności Vex. Ofensywna aktywność Vex zakończy się 19 listopada.
Bungie nie wypowiadał się publicznie na temat budowy wieży Destiny 2, ale deweloper potwierdził, że Shadowkeep to początek nowego podejścia do Destiny 2, które koncentruje się na sprawieniu, by gra wyglądała jak żywy świat. W rezultacie niektóre treści będą pojawiać się i znikać w każdym sezonie, sprawiając wrażenie, że świat ewoluuje w czasie.
W innych wiadomościach Destiny 2 gracze rozszyfrowują zagadkę, która nie jest częścią rzeczywistej gry. Posiadacze Edycji Kolekcjonerskiej Destiny 2 otrzymują Kryptoglif, który służy zarówno jako element dekoracyjny, jak i zamek szyfrowy. Złamanie kodu ujawnia kawałek papieru z adresem URL, który następnie wysyła cię z serią wskazówek. Nie zostało to jeszcze w pełni rozwiązane.
Powrót na Księżyc jest pełen upiornej zabawy i chociaż Twierdza Cieni może nie być tak wielka jak Porzuceni, wciąż zapewnia kilka imponujących dodatków do świata, których pełne zbadanie zajmie trochę czasu. Bardziej znaczący wybór w Shadowkeep zmusza mnie do myślenia poza zbieraniem moich najpotężniejszych broni i strzelaniem do wszystkiego na mojej drodze. Są to ulepszenia, które stanowią ogromny krok naprzód w Destiny 2”.