Destiny 2: Sezon 14 Splicer. Wszystko co musisz wiedzieć
Coraz więcej informacji pojawia się na temat 14 sezonu Destiny 2, zatytułowanego „The Splicer”, a oto wszystko, co wiemy do tej pory.
Niekończąca się noc (Intrygować)
Weks załadowany Ostatnie miasto w niekończącej się nocy i spokojne życie pod czujnym spojrzeniem Nieznajomego znów jest zagrożone. Tutaj, w przyćmionym świetle księżyca, Ikora woła imię kogoś, kto wie, jak pomóc Miastu uwolnić się od ciemności. Ale czy zgodzi się zostać naszym sojusznikiem?
sojusznicy, Więzy światła (historia)
SEZON 14
Mythrax, Kell z Domu Światła, prowadzi małą grupę Eliksni, którzy szukają Wędrowca. Jest jednym z Sacred Splicers i wie, jak przeciwdziałać technologii Weksów, która pochłonęła Ostatnie Miasto. Eliksni i Strażnicy są związani Światłem... ale czy to wystarczy?
HELMET_Update.exe
Zbudowano nowe skrzydło z widokiem na obszar załadunku. Awangarda planuje umieścić tutaj nową technologię splicera i zaplanować obronę przed inwazją Weksów.
Ścieżka Splicer (Zadania)
"Włamywać się do"
Drużyny ogniowe składające się z sześciu Strażników wykorzystują technologię łączenia, aby włamać się do sieci Weksów. Poznaj sekrety Weksów, zdobądź ich kody i zniszcz wroga jego własną bronią.
"Usunąć"
Każdego tygodnia Strażnicy odkrywają nowe luki w sieci Vex i używają kluczy łączących do infiltracji sieci i niszczenia jej od wewnątrz.
Kryształowa Sala (nalot)
Ponadczasowy rajd powraca.
W głębi Kryształowej Komnaty na Wenus kryje się Ateon, Zbieg Czasu. Nikt nie wie na pewno, do czego zdolny jest ten Vex. Strażnicy muszą spenetrować komorę i szczeliny czasoprzestrzeni, aby dostać się do Ateonu i zniszczyć go, zanim stanie się zagrożeniem dla całego Układu Słonecznego.
Nagrody Bungie
Opowieści o odważnym szturmie na halę nabierają nowych kolorów, gdy wszyscy opowiadacze mają te same pierścienie i kurtki, a triumf ich grupy bojowej uwieczniony jest na ilustracji za plecami bohaterów. Szczegółowo
Kurtka rajdowa Crystal Chamber
Pierścień rajdowy „Kryształowa Sala”
Pieczęć „Sala Kryształowa”
Synteza pancerza (technologia)
Idź do gwiazd i poszerz swoją kolekcję, a następnie wróć do Ostatniego miasta, aby zaprojektować własny wygląd. Każdy Strażnik ma swoją własną ścieżkę. A zbroja każdego Strażnika musi być wyjątkowa.
- Z pomocą Ady-1 Strażnicy odkryją tajne osiągnięcia "Przyszłościowych Technologii" na Europie, które leżą u podstaw urządzenia zwanego "krosnem".
- Po zakończeniu montażu, Ada-1 opuści krosno w Wieży, aby Strażnicy zawsze mieli pod ręką tkactwo syntetyczne.
- tkanie syntezatorów pozwala zamienić niemal każdy element zbroi z kolekcji w uniwersalną dekorację.
Uzbrojenie (wyposażenie)
Ponad 30 nowych i znanych legendarnych broni do zniszczenia sieci Weksów. Wybierz odpowiednią broń z idealnym zestawem bonusów i zakończ niekończącą się noc.
„Waga pożeracza gwiazd”
Umożliwia łowcom ładowanie i wzmacnianie ich superumiejętności poprzez generowanie kul mocy.
„Ścieżka Płonących Śladów”
Zbroja Tytanów, która przekształca trafienia wykańczające energią słoneczną w zwiększone obrażenia od broni i pomaga noszącemu wytrzymać zamrożenie przez Stazę.
„Buty nadawcy”
Koncentruje energię uzdrawiania lub wzmacniania Czarownika, podzieloną na pociski, które celują w sojuszników, aby im pomóc.
Sprzęt, doświadczenie, nagrody! Kup przepustkę sezonową i natychmiast odblokuj nowy egzotyczny pistolet ze wzmocnieniem zastoju. Otrzymasz także pakiety XP Boost Pack, aby szybciej zdobywać rangi sezonowe i odblokowywać nagrody z oferty sezonowej.
Egzotyczny pistolet zastojowy
Na znak przyjaźni, Mythrax wręcza Strażnikom pistolet wzmocniony zastojem.Kriostezja 77K» z «Chłodzeniem cieczą».
Rękawica Splicera
Urządzenie zaprojektowane przez Świętych Splicerów, które można naładować eterem i wykorzystać do hakowania sieci Weksów, otwierania Skrzyń Fuzji i odblokowywania Ulepszeń Splicera.
Biżuteria uniwersalna
Odblokuj nowe uniwersalne ozdoby sezonu Splicer i dostosuj wygląd dowolnego elementu zbroi w swojej kolekcji.
Podsumowanie informacji
- Sezon 14 rozpoczyna się 11 maja i będzie nosił nazwę „Sezon kolektywów”.
- To będzie sezon poświęcony Weksom. Fabuła skupi się na Weksach i ich wpływie na Stazę. Głównym antagonistą będzie Mind of Kronos, który ujawnił sekret paraprzyczynowości Weksów, a także dał Weksom możliwość zaakceptowania sił ciemności.
- Głównym zagrożeniem są Vex Descendants i Vex Predecessors. Minotaury z tych Kolektywów mają nowe zdolności zastoju, podobne do kapitanów z Domu Zbawienia. Weksowie są pierwszą wrogą rasą poza Upadłymi, która opanowała Stazę. Wcześniej wspomniał o tym Luke Smith, kiedy mówił o tym, jak każda wroga rasa będzie posiadać Stasis.
- Potomkowie i Prekursorzy zbudowali ogromne Cytadele na Księżycu i EMS. Nowa aktywność sezonowa będzie atakiem na te Cytadele. Tryb Inwazji to wymagająca arena, na której będziemy musieli powstrzymać kolektywy Weksów.
- Inwazja jest wyzwaniem dla trzech graczy i będzie zawierała system nagród będący połączeniem Sezonu Wybrańców i Menażerii. Tryb pozwoli graczom wybrać jako nagrody przedmioty, które chcą otrzymać za użycie „kluczy” na końcu aktywności.
- Artefakt sezonowy nazywa się Rozszczepiony Konfluks. A uwielbiany mod Oppressive Darkness powraca.
- Sezonowe bronie i zbroje będą tematycznie pasować do stylu Weksów Prekursorów lub Potomków.
- W sezonie pojawią się 3 nowe egzotyczne bronie. „Super Dobra Rada” powraca z pierwszej części. Będzie miał nowe egzotyczne zadanie - Świętość. W trakcie zadania musimy wrócić do Korytarzy Czasu.
- Vex Mythoclast powraca jako egzotyczny rajd Crystal Hall.
- Nową egzotyczną armatą sezonową będzie liniowy karabin plazmowy First Tempo. Może przełączać się między dwoma rodzajami amunicji. Niektóre naboje oznaczają wroga, a następnie śledzenie i tłumienie. Inna amunicja zwiększa obrażenia podczas wyprowadzania kolejnych trafień krytycznych. Zabijanie przygłuszonych wrogów tworzy efekty, które przyciągają pobliskich wrogów do ciebie i oślepiają wszystkich w zasięgu.
- Na Ziemi pojawi się nowy loch. Zostanie uruchomiony w dalszej części sezonu i będzie służył jako rodzaj finału sezonu, jak najazd Arena of Proof.
- Kronus jest szefem nadchodzącego Lochu. Wydarzenia, które mają miejsce w Cytadeli na EMS.
- Kryształowa Sala powraca, a gracze będą mieli dostęp do małego otwartego obszaru na Wenus. Zawiera krótką, sezonową historię o zmartwychwstaniu Ateonu oraz o tym, jak Prekursorzy i Potomkowie odkryli, jak wykorzystać moc para-causal stasis.