Cyberpunk 2077 to gra na komputery osobiste twórców serii Wiedźmin oparta na planszowej grze RPG Cyberpunk 2020 autorstwa Mike'a Pondsmitha. Gracz zostaje wysłany do roku 2077, gdzie stworzona przez niego postać musi przetrwać w futurystycznym mieście Night City w Kalifornii. Zadanie nie należy do łatwych – metropolię rozdzierają wojny gangów, intrygi transnarodowych korporacji i konflikty wewnętrzne z powodu rażącej nierówności społecznej.
Poradnik do Cyberpunka 2077 v1.6: Legendarne implanty i modyfikacje
Oferta specjalna
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 (klucz GOG) RF-CIS (Bez prowizji)
1750 rub
1415 rub
Pokaż wszystkie legendarne implanty i modyfikacje Cyberpunk 2077, zgodnie ze stanem gry po wydaniu patcha 1.6.
Zawartość
- Płat czołowy
- Układ krążenia
- Układ odpornościowy
- Układ nerwowy
- skórzany
- System operacyjny
- Szkielet
- Palmy
- siła robocza
- Modyfikacje implantów
Płat czołowy
Megadysk
Stymulator kory wzrokowej
Menedżer pamięci Camillo
- Natychmiast przywraca 30% pamięci cyberdecku, gdy pozostały w nim 2 jednostki. pamięć.
- Odzyskiwanie: 4 min.
- Wymagania: reputacja 37, inteligencja 16.
- Cena: 11200€$
Stymulator układu limbicznego
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 7%.
- Wymagania: reputacja 27, inteligencja 15.
- Cena: 16800€$
Akcelerator
rdzeń mechatroniczny
- Zwiększa obrażenia zadawane dronom, robotom i pojazdom o 50%.
- Wymagania: reputacja 17, technika 16.
- Cena: 16800€$
Układ krążenia
Syntholungs
Drugie serce
- Natychmiast przywraca 100% zdrowia, gdy zdrowie osiągnie 0. Czas odnowienia: 2 minuty.
- Wymagania: reputacja 49, siła 16.
- Cena: 33600€$
mikrogenerator
- Kiedy masz mniej niż 15% zdrowia, użyj wstrząsu, który zada obrażenia równe 50% zdrowia namierzonego wroga. Szokuje również wrogów.
- Wymaganie: technika 16.
- Cena: 5600€$
Naczynia z bioplastiku
pompa krwi
- Po aktywacji natychmiast przywraca 90% zdrowia. Czas odnowienia: 30 sek.
- Warunek: siła 16.
- Cena: 28000€$
- Żniwiarz w obozie nomadów. Lokalizacja obozu może się różnić w zależności od liczby ukończonych zadań Panam.
Biomonitor
- Natychmiast przywraca 100% zdrowia, gdy zdrowie spadnie poniżej 15%.
- Odzyskiwanie: 120 sek.
- Wymagania: reputacja 43, siła 18.
- Cena: 33600€$
- Żniwiarz w Obozie Nomadów. Lokalizacja obozu może się różnić w zależności od liczby ukończonych zadań Panam.
bioprzewodnik
- Przyspiesza regenerację wszystkich Cyber Implantów o 30%.
- Wymagania: reputacja 43, siła 18.
- Cena: 11200€$
- Żniwiarz w Obozie Nomadów. Lokalizacja obozu może się różnić w zależności od liczby ukończonych zadań Panam.
Obwód sprzężenia zwrotnego
- Natychmiast przywraca 10% twojego zdrowia, gdy wyładujesz w pełni naładowaną broń po uderzeniu we wroga.
- Wymaganie: technika 15.
- Cena: 16800€$
Stymulator adrenaliny
- Natychmiast przywraca 50% twojej wytrzymałości, gdy wyłączysz wroga.
- Wymagania: reputacja 14, siła 18.
- Cena: 22400€$
Układ odpornościowy
Elektrociało
- Kiedy otrzymasz obrażenia, ma 10% szans na uwolnienie potężnego prądu, który zada obrażenia pobliskim wrogom.
- Wymagania: reputacja 50, opanowanie 15.
- Cena: 5600€$
Regulator bólu
- Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 10%.
- Warunek: opanowanie 16.
- Cena: 22400€$
- Palce Żniwiarza. Będzie on dostępny tylko jeśli w trakcie zadania głównego "Secret Pleasures" nie zepsujesz z nim relacji.
steamsop
- Zwiększa wszystkie odporności o 35%.
- Wymagania: reputacja 27, opanowanie 15.
- Cena: 11200€$
- Palce Żniwiarza. Będzie on dostępny tylko jeśli w trakcie zadania głównego "Secret Pleasures" nie zepsujesz z nim relacji.
Układ nerwowy
neowłókno
- Zwiększa szansę na odszkodowanie o 5% i wysokość odszkodowania o 10%.
- Warunek: reakcja 18.
- Cena: 5600€$
Kereznikow
- Pozwala celować i strzelać podczas ślizgu i uników. Spowalnia czas o 90% na 3,5 sekundy. po zablokowaniu, celowaniu lub ataku podczas ślizgu i unikania. Czas odnowienia: 5 sek.
- Warunek: reputacja 43, reakcja 18.
- Cena: 28000€$
akcelerator synaptyczny
- Spowalnia czas o 50% na 4 sekundy, gdy wróg cię zauważy. Czas odnowienia: 60 sek.
- Warunek: reakcja 20.
- Cena: 28000€$
Regulator odruchu
- Spowalnia czas o 80% na 4 sekundy, gdy masz mniej niż 25% zdrowia.
- Odzyskiwanie: 40 sek.
- Warunek: reputacja 27, reakcja 18.
- Cena: 14000€$
skórzany
Zbroja podskórna
maskowanie optyczne
System operacyjny
Technologia Stevensona (wersja 4)
- Pamięć podstawowa - 10
- Rozmiar bufora - 8
- Komórki - 6
- Przyspiesza przywracanie skryptów o 45%.
- Wydłuża czas trwania skryptów bojowych o 50%.
- Przyspiesza wysyłanie skryptów o 25%.
- Warunek: reputacja 40.
- Cena: 28000€$
Majsterkowicz Fuyutsuki (wer. 3)
- Pamięć podstawowa - 8
- Rozmiar bufora - 7
- Komórki - 6
- Zwiększa regenerację pamięci Cyberdeck o 9. w 60 sek.
- Wydłuża czas trwania skryptów bojowych o 50%.
- Zwiększa promień propagacji skryptu o 40%.
- Warunek: reputacja 40.
- Cena: 35000€$
Militech Sendevistan "Sokół wędrowny" (wer. 5)
- Spowalnia czas o 30% na 18 sekund. Czas schładzania: 60 sek.
- Zwiększa obrażenia o 15%, gdy Sandevistan jest aktywny.
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 20% i obrażenia krytyczne o 20%, gdy Sandevistan jest aktywny.
- Warunek: reputacja 49, reakcja 20.
- Cena: 35000€$
Network Watch (wer. 5)
- Pamięć podstawowa - 11
- Rozmiar bufora - 8
- Komórki - 6
- Pozwala skryptom bojowym oddziaływać na maksymalnie 3 cele w promieniu 6 metrów.
- Zwiększa obrażenia skryptu o 30%.
- Zwiększa regenerację pamięci Cyberdeck o 9. w 60 sek.
- Zwiększa promień propagacji skryptu o 60%.
- Warunek: reputacja 40.
- Cena: 35000€$
Berserk Zetateh (wer. 4)
- Znacząco zwiększa siłę i witalność. Zmniejsza odrzut broni o 10% i drgania broni o 10%, zwiększa obrażenia w walce wręcz o 10% oraz zwiększa pancerz i wszystkie odporności o 5%. Czas trwania: 10 sek. Czas odnowienia: 60 sek.
- Pozwala wylądować z dużą prędkością po skoku z dużej wysokości, gdy Berserk jest aktywny, powodując falę uderzeniową i zadając obrażenia pobliskim wrogom.
- Przywraca 5% zdrowia po wyłączeniu wroga.
- Wymagania: reputacja 43, siła 16.
- Cena: 28000€$
Berserk Militech (wer. 5)
- Znacząco zwiększa siłę i witalność. Zmniejsza odrzut broni o 15% i drgania broni o 15%, zwiększa obrażenia w walce wręcz o 15% oraz zwiększa pancerz i wszystkie odporności o 10%. Czas trwania: 60 sek. Czas odnowienia: 60 sek.
- Pozwala wylądować z dużą prędkością po skoku z dużej wysokości, gdy Berserk jest aktywny, powodując falę uderzeniową i zadając obrażenia pobliskim wrogom.
- Przywraca 5% zdrowia po wyłączeniu wroga.
- Zwiększa zdrowie o 40%, gdy Berserk jest aktywny.
- Zwiększa wytrzymałość o 40%.
- Wymagania: reputacja 29, siła 18.
- Cena: 35000€$
Tetratronic „Waveguide” (wer. 4)
- Pamięć podstawowa - 10
- Rozmiar bufora - 8
- Komórki - 6
- Pozwala perfekcyjnym skryptom wpłynąć na jeszcze jednego wroga.
- Zmniejsza koszt pamięci idealnych skryptów o 3.
- Przyspiesza wysyłanie skryptów o 75%.
- Przyspiesza przywracanie skryptów o 45%.
- Warunek: reputacja 40.
- Cena: 35000€$
Qian-Ti Sandevistan „Hiperdance” (wer. 5)
- Spowalnia czas o 10% na 8 sekund. Czas odnowienia: 30 sek.
- Zwiększa obrażenia o 15%, gdy Sandevistan jest aktywny.
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia krytyczne o 35%, gdy Sandevistan jest aktywny.
- Warunek: reputacja 50, reakcja 18.
- Cena: 35000€$
Arasaka (wer. 4)
- Pamięć podstawowa - 10
- Rozmiar bufora - 8
- Komórki - 6
- Zmniejsza koszt pamięci skryptów szpiegowskich o 2.
- Resetuje licznik prośby podczas wysyłania skryptu do wroga, którego dotyczy prośba.
- Wydłuża czas trwania skryptów bojowych o 40%.
- Warunek: reputacja 40.
- Cena: 28000€$
Qian-Ti Sandevistan (wersja 4)
- Spowalnia czas o 25% na 12 sekund. Czas odnowienia: 15 sek.
- Zwiększa obrażenia o 15%, gdy Sandevistan jest aktywny.
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 15%, gdy Sandevistan jest aktywny.
- Warunek: reputacja 27, reakcja 15.
- Cena: 28000€$
- Palce Żniwiarza. Będzie on dostępny tylko jeśli w trakcie zadania głównego "Secret Pleasures" nie zepsujesz z nim relacji.
Briodyne Berserk (wer. 4)
- Znacząco zwiększa siłę i witalność. Zmniejsza odrzut broni o 25%, zwiększa obrażenia w walce wręcz o 25% oraz zwiększa pancerz i wszystkie odporności o 5%. Czas trwania: 30 sek. Czas odnowienia: 60 sek.
- Pozwala wylądować z dużą prędkością po skoku z dużej wysokości, gdy Berserk jest aktywny, powodując falę uderzeniową i zadając obrażenia pobliskim wrogom.
- Pozwala zadać 20% więcej obrażeń za pomocą ataków dystansowych.
- Przywraca 4% zdrowia po wyłączeniu wroga.
- Wymagania: reputacja 27, siła 16.
- Cena: 28000€$
Daynalar Sandevistan (wer. 4)
- Spowalnia czas o 25% na 16 sekund. Czas odnowienia: 30 sek.
- Zwiększa obrażenia o 15%, gdy Sandevistan jest aktywny.
- Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 15%, gdy Sandevistan jest aktywny.
- Warunek: reputacja 11, reakcja 15.
- Cena: 28000€$
Berserk Zetateh (wer. 5)
- Berserk znacznie zwiększa siłę i witalność. Zmniejsza odrzut broni o 20%, zwiększa obrażenia w walce wręcz o 20% oraz zwiększa pancerz i wszystkie odporności o 20%. Czas trwania: 30 sek. Czas odnowienia: 30 sek.
- Pozwala wylądować z dużą prędkością po skoku z dużej wysokości, gdy Berserk jest aktywny, powodując falę uderzeniową i zadając obrażenia pobliskim wrogom.
- Przywraca 5% zdrowia po wyłączeniu wroga.
- Wymagania: reputacja 14, siła 18.
- Cena: 35000€$
Mikrocyber Kruka (wersja 4)
- Pamięć podstawowa - 10
- Rozmiar bufora - 8
- Komórki - 6
- Wydłuża czas włamania się wrogiego netrunnera o 100%.
- Zwiększa promień propagacji skryptu o 60%
- Zwiększa regenerację pamięci Cyberdeck o 6. w 60 sek.
- Warunek: reputacja 40.
- Cena: 28000€$
Szkielet
Optymalizator sygnału synaptycznego
Bioniczne płuca
Mikrowirniki
Palmy
Smartlink
- Umożliwia zainstalowanie modułu śledzącego na inteligentnej broni.
- Zwiększa szansę trafienia inteligentnymi pociskami o 15% i zwiększa obrażenia krytyczne o 20%.
- Łączy implant optyczny z systemem broni, umożliwiając jego monitorowanie w czasie rzeczywistym.
- Warunek: reputacja 11.
- Cena: 16800€$
Koprocesor balistyczny
- Zwiększa szansę na rykoszet podczas strzelania z broni standardowej. Zwiększa liczbę rykoszetów o 2.
- Łączy implant optyczny z systemem broni, umożliwiając jego monitorowanie w czasie rzeczywistym.
- Wymóg: nie.
- Cena: 21000€$
siła robocza
Jednostrunowe
- Kumuluje ładunek, gdy nie jest używany. Trafienia naładowaną monostruną zadają dodatkowe obrażenia w zależności od poziomu naładowania. Poziom naładowania i dodatkowe obrażenia zmniejszają się z każdym kolejnym trafieniem.
- Warunek: reputacja 45.
- Cena: 35450€$
Ostrza Modliszki
- Umożliwia przecinanie wrogów szybkimi, zabójczymi machnięciami rąk. Również dzięki nim możesz szybko zbliżyć się do wroga i zadać mu ogromne obrażenia.
- Warunek: reputacja 45.
- Cena: 35350€$
Ręce goryla
- Kumuluje ładunek podczas szybkich ataków, zadając przy każdym trafieniu większe obrażenia. Po pełnym naładowaniu, podczas silnego ataku, zadają ogromne obrażenia, powalając wroga i zostają całkowicie rozładowane. Przy czekach zwiększ atrybut „Siła” o 6
- Warunek: reputacja 45.
- Cena: 35250€$
system wystrzeliwania pocisków
- Pozwala wystrzelić potężne pociski, wywołać eksplozję i nałożyć negatywne efekty.
- Aby korzystać z inteligentnego celowania, musisz zainstalować implant Smartlink.
- Warunek: reputacja 45.
- Cena: 35450€$
Modyfikacje implantów
zwierzęca furia
- Zwiększa pancerz, zwiększa wszystkie odporności i zwiększa regenerację zdrowia o 15%, gdy Berserk jest aktywny.
- Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 100%, gdy Berserk jest aktywny.
- Wymóg: nie.
- Cena: 1050€$
Kastet "Zwierzęta"
- Pozwala ramionom goryla zadawać obrażenia fizyczne.
- Powoduje krwawienie wewnętrzne przy uderzeniu.
- Wymóg: nie.
- Cena: 1750€$
Sandevistan: oprogramowanie układowe Arasaki
- Pozwala pozostać niewykrytym przez 70% dłużej, gdy Sandevistan jest aktywny.
- Wymóg: nie.
- Cena: 1050€$
Analizator trajektorii
Bateria czarnorynkowa
Sandevistan: Mikrowzmacniacz
- Neutralizuje skutki podpalenia, porażenia prądem, zatrucia i krwawienia, gdy Sandevistan jest aktywny.
- Wymóg: nie.
- Cena: 1050€$
Bateria Rinzu
Wirnik „Haming-8”
Czy artykuł był pomocny?