Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 to gra na komputery osobiste twórców serii Wiedźmin oparta na planszowej grze RPG Cyberpunk 2020 autorstwa Mike'a Pondsmitha. Gracz zostaje wysłany do roku 2077, gdzie stworzona przez niego postać musi przetrwać w futurystycznym mieście Night City w Kalifornii. Zadanie nie należy do łatwych – metropolię rozdzierają wojny gangów, intrygi transnarodowych korporacji i konflikty wewnętrzne z powodu rażącej nierówności społecznej.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa Tapeta HD
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Cyberpunk 2077 Prolog 100% Opis przejścia

Oferta specjalna
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 (klucz GOG) RF-CIS (Bez prowizji)
1750 rub
1415 rub

Pasaż Cyberpunk 2077 poprowadzi Cię przez wszystkie zakamarki fabuły i pozwoli odblokować 100% osiągnięć oferowanych przez grę. Wszystkie misje poboczne i zakończenia znajdują się w tym poradniku.

Pierwsze zadanie zależy od Twojej ścieżki życiowej. Możesz wybrać Nomada, Corporata lub Street Childa, a ten quest będzie Twoim wprowadzeniem do gry.

Poniżej znajduje się instrukcja krok po kroku Cyberpunk 2077 . Znajdziesz tu również wiele dodatkowych informacji na temat gry.

cyberpunk

Opis przejścia Cyberpunk 2077

Prolog

Kłopot nie przychodzi sam (Nomad)

  • ? Porozmawiaj z mechanikiem.
  • ? Wsiadaj do samochodu.
  • ? Porozmawiaj z szeryfem.
Nomad - Główne zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077

Rozpoczynasz grę, patrząc w lustro, aby opuścić swoją nomadyczną rodzinę piekarzy w poszukiwaniu fortuny w Night City. Możesz porozmawiać z mechanikiem o naprawie twojego samochodu, gównianym Thortonem Galeną, ale on upiera się, że z samochodem jest większy problem, niż początkowo sądził. Początek jest prosty, wystarczy postępować zgodnie z instrukcjami, aby przejść dalej.

Po pomyślnym uruchomieniu samochodu możesz spróbować podłączyć radio do stacji radiowej. Mechanik zakłada, że ​​antena samochodowa nie łapie dobrze. Ale nadal nie możesz słuchać, bo miejscowy szeryf zamierza przerwać scenę. Wchodzi cicho i pyta, dlaczego jeszcze go nie odwiedziłeś.

Mechanik jest wyraźnie przestraszony i schodzi na dalszy plan. Rozmawiasz z szeryfem i wreszcie udaje Ci się wyjechać z garażu sprawnym samochodem.

Nomad - Główne zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077
  • ? Wyjdź z garażu.
  • ? Idź do wieży telekomunikacyjnej.
  • ? Wejdź na wieżę telekomunikacyjną i znajdź panel sterowania.
  • ? Podłącz telefon satelitarny do wieży telekomunikacyjnej.
Nomad - Główne zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077

Zanim wyjdziesz z garażu, możesz iść za mechanikiem przez drzwi i zebrać kilka rzeczy na stole. Nie ma nic przeciwko.

Aby uzyskać sygnał, zostawiasz szeryfa w garażu i jedziesz w prawo, a następnie w lewo pod górę do wieży telekomunikacyjnej. Musisz wspiąć się na wieżę, aby połączyć się z sygnałem i uzyskać informacje o lokalizacji kontaktu V. Aby to zrobić, drzwi w ogrodzeniu wokół wieży można wybić stopą. Wejdź po schodach, aby dostać się na wyższy poziom wieży.

Skrzynka kontrolna znajduje się po prawej stronie. Po otwarciu możesz podłączyć telefon satelitarny do wieży telekomunikacyjnej Yucca. Po rozmowie z Willie McCoy otrzymasz nowe współrzędne farmy w pobliżu granicy Knight City, gdzie spotkasz swojego kontaktowego Jackie Wellsa.

Nomad - Główne zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077

Po lewej stronie skrzynki kontrolnej znajduje się skrzynka z łupami. Aby go zdobyć musisz przeskoczyć nad przepaścią.

  • ? Wróć do samochodu.
  • ? Udaj się na miejsce spotkania.
  • ? Wysiądź z samochodu.

Po zejściu z wieży radiowej wróć i skręć w prawo. Po przejściu po lewej stronie pojawia się zwiastun. Zaparkuj samochód przed przyczepą i wysiądź z auta.

Nomad - Główne zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077
  • ? Porozmawiaj z Jackie.
  • ? Śledź Jackie.
  • ? Otwórz bagażnik.
  • ? Wsiadaj do samochodu.

Rozpoczyna się rozmowa między V i Jackie i możesz wybrać dowolną odpowiedź. Nie ma też nic przeciwko obrabowaniu przyczepy.

Nomad - Główne zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077
  • ? Jedź do granicy.
  • ? Dojedź do punktu kontrolnego.
  • ? Wejdź do budynku straży granicznej.
  • ? Oddaj broń w recepcji.
  • ? Idź do pokoju 2. Usiądź.
Nomad - Główne zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077

Przesuń się w prawo, a następnie ponownie w prawo, aby podążać autostradą. Podjeżdżasz do przejścia granicznego otwartym pasem i zostawiasz samochód w środku. Jackie jest zdenerwowana, więc zabierasz papiery i łapówkę i idziesz do budynku straży granicznej. Jeśli spróbujesz uciec, zostaniesz postrzelony.

Zostawiasz broń przy ladzie i kierujesz się do pokoju 2. Oddajesz papiery i rozmawiasz z patrolem. Bez względu na to, którą odpowiedź wybierzesz, przekupisz go i odejdziesz. W drodze do wyjścia zabierz broń i wróć do samochodu.

  • ? Wróć do samochodu.
  • ? Odeprzeć prześladowców.
  • ? Wysiądź z samochodu.
  • ? Porozmawiaj z Jackie.
Nomad - Główne zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077

Jackie czeka przy samochodzie i siada za kierownicą. Zaraz po przekroczeniu granicy patrol pojazdów opancerzonych Arsak zablokował drogę i zażądał wydania kontrabandy. Jackie nie widzi innego wyjścia, jak przebić się przez pobliski zakład Biotech i zaczyna się pościg samochodowy.

Podczas bitwy na pojeździe możesz pozostać biernym lub strzelać do prześladowców. W końcu uciekasz od pościgu, a Jackie parkuje samochód w garażu opuszczonego domu.

Jackie jest niezadowolony z komplikacji i przyznaje, że planował nakłonić V do zostawienia go. Ale zmienia zdanie i zabiera V do Night City. Na koniec zajrzyj do wnętrza pudełka.


Dla chłopaków i podwórka (Dziecko ulicy)

  • Znajdź Kirka na najwyższym piętrze.
  • Porozmawiaj z Kirkiem.
  • Przyjmij zlecenie na kradzież.

V pije piwo i je hamburgera w barze El Coyote Coho i dowiaduje się od właściciela Pepe, że ma jakiś dług. V oferuje mu pomoc i kontaktuje się z Kirkiem Sawyerem.

Mechanik oferuje korporacji kradzież luksusowego samochodu Aerondight. Wyciąga urządzenie hakerskie i wysyła V do wykonania zadania.

  • Opuść bar.
  • Porozmawiaj z Padre.
  • Wsiądź do samochodu Padre.

Zejdź na dół, wyjdź z El Coyote Cojo i idź alejką. Spotykasz Padre i musisz jechać z nim, aby dostać się na parking. Rozmowa z Padre kończy się szczegółami dotyczącymi przeszłości V, Padre i świata.

Po chwili pojawia się samochód z gangsterami z 6. ulicy i nadaje ton temu, co dzieje się w Night City.

  • Wyjdź z samochodu.
  • Zjedź windą do garażu.
  • Znajdź Ricka. (Niekoniecznie)

Podejdź do windy i skorzystaj z panelu, by zjechać na dół. W tym czasie Kirk zadzwoni, aby dowiedzieć się, jak się sprawy mają.

Wejdź do głównego holu i porozmawiaj z Rickiem, siedzącym w szafie po prawej stronie.

  • Znajdź Rayfielda.
  • Wyłącz blokadę za pomocą urządzenia Kirka.
  • Wejść do samochodu.
  • Ukradnij Rayfielda.
  • Porozmawiaj ze złodziejem

Rayfield jest po drugiej stronie garażu. Wszystko działa zgodnie z planem, a maszyna została zhakowana. Ale w każdym razie kradzież samochodu nie będzie możliwa.

Sytuacja się pogarsza, gdy przybywa NCPD i zatrzymuje złodziei, a inspektor Stints przejmuje kontrolę nad sytuacją. Kilka chwil później pojawia się właściciel samochodu ze swoim lokajem i nakazuje inspektorowi Stintsowi wrzucić ich do morza. Nie ma czasu na składanie zeznań w śledztwie.

Zawsze utrzymywałem, że to samo dotyczy wszystkich termitów w Heywood. Tu się urodziłeś, tu mieszkasz, tu umrzesz.

Funkcjonariusze biją Jackie i Vee do nieprzytomności i zostawiają ich w zaułku, w którym budzą się, nie osiągając niczego. Ale to początek wielkiej przyjaźni.

WNIOSEK

Decydujesz się rozpocząć grę jako dziecko ulicy, a dzięki temu będziesz mieć specjalne pomysły i opcje dialogowe.


Między dwoma pożarami (Corporat)

  • ? Udaj się do biura Jenkina.
  • ? Porozmawiaj ze swoim starym przyjacielem. (Opcjonalny)

Po odprężeniu i zachęcającej rozmowie telefonicznej, Jackie i ty znajdujesz się w majestatycznej wieży Arasaka w Night City. Zostałeś przydzielony na spotkanie ze swoim starszym agentem, panem Jenkinsem. Ale tutaj nie ma pośpiechu, więc możesz spojrzeć w lewo i w prawo i zrozumieć wszystko.

Możesz spróbować rozmawiać z innymi, słuchać i oglądać reklamy. Możesz więc dużo dowiedzieć się o Arasace. Po wyjściu z windy porozmawia z tobą najemnik, ale możesz zdecydować, czy chcesz przejść obok, czy dołączyć do rozmowy.

Po skorzystaniu z windy możesz porozmawiać ze swoim starym znajomym Frankiem i udać się teraz lub po spotkaniu z Jenkinem do swojego biurka.

Zanim wejdziesz do biura Jenkinsa zostaniesz przeskanowany. Po oczyszczeniu się możesz w końcu go spotkać.

Korporacja - Podstawowe zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077
  • ? Siedzieć.
  • ? Porozmawiaj z Jenkinsem.
  • ? Uzyskaj fragment danych.
  • ? Weź pieniądze.
Korporacja - Podstawowe zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077

Dzwoni Jenkins. Usiądź na krześle przed stołem. Jenkins ogląda na dużym ekranie przed sobą następstwa swojej bezwzględnej operacji na spotkaniu Europejskiej Agencji Kosmicznej. Grupa ludzi piecze się z powodu sieci, z którą są związani. Jednak jego sposób prowadzenia operacji skłania do gniewnego telefonu jego przełożonego, Abernathy'ego. Jest bardzo nieszczęśliwa, dlatego Jenkins dochodzi do wniosku, że trzeba się z nią rozprawić.

Nie ma znaczenia, który dialog wybierzesz. Otrzymasz od Jenkinsa kompilację danych Abernathy z danymi osobowymi na jej temat. Następnie wrócisz do swojego biura i będziesz mógł przejrzeć dane lub wyjść.

  • ? Wyjdź z biura Jenkina.
  • ? Idź do garażu AV.
  • ? Porozmawiaj z Jackie.
  • ? Przeczytaj raport w swoim osobistym terminalu. (Opcjonalny)

Kiedy wyjdziesz z biura Jenkina, twój podwładny Carter czeka z raportem. Wysyła go do twojego terminala. Jackie dzwoni i za godzinę umawia się z Lizzie.

Jeśli przyjdziesz do swojego stolika, Harry poprosi o złożenie zamówienia, możesz je oddać lub zdecydować się na przetworzenie później. Możesz otworzyć swoje biurko i przeczytać plik oraz wiadomości na swoim komputerze.

Gdy skończysz chodzić, udaj się do garażu.

  • ? Wejdź do AV Jenkina.
  • ? Wyjdź z AV.
Korporacja - Podstawowe zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077

Wsiądź do samochodu i wskaż miejsce docelowe. Podczas lotu do Lizzie możesz napić się drinka, posłuchać wiadomości lub po prostu spojrzeć przez okno. Twój trener życiowy dzwoni, aby przypomnieć Ci o technikach łagodzenia stresu.

Komputer pokładowy nie znajduje miejsca do lądowania przed klubem i ląduje na dachu. Vee nie chce wylądować na koszykarzach, którzy są z tego powodu naturalnie szaleni.

Masz wybór: traktować graczy miło lub firmowo. Po uporaniu się z nimi w sposób korporacyjny, możesz sam rzucić piłkę.

  • ? Idź do Lizzie.
  • ? Porozmawiaj z bramkarzem.
  • ? Poznaj Jackie.
  • ? Usiądź z Jackie.
Korporacja - Podstawowe zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077

Po rozprawieniu się z koszykarzami udaj się do wejścia i możesz porozmawiać z bramkarzem przy drzwiach, grając rolę, którą chcesz. Jackie siedzi w kącie. Podejdź do niego i rozpocznij rozmowę.

Podczas gdy ty knujesz, na miejsce przybywają ochroniarze Abernathy'ego i nie są bezczynni. Lider dezaktywuje całe twoje fantazyjne oprogramowanie cybernetyczne Arasaka, zamyka twoje konto bankowe i zwalnia cię z pracy w Arasace. Grozi, że zabierze cię do Abernathy, ale Jackie interweniuje i bandyci odchodzą. Kiedy tracisz przytomność, Jackie mówi, że prawdziwe życie zaczyna się właśnie teraz.

Korporacja - Podstawowe zadanie - Poradnik Cyberpunk 2077

WNIOSEK

Zdecydowałeś się rozpocząć grę jako korporacja, dzięki czemu będziesz mieć specjalne pomysły i opcje dialogowe.


Powtarzanie jest matką nauki

Japantown, sześć miesięcy później. Każda wersja przeszłości zaprowadzi nas na misję z Jackie. Partner zaproponuje odświeżenie naszej pamięci, podaruje chip treningowy Militech. Możemy pominąć to zadanie.

1. Podstawy walki. Zabieramy broń, strzelamy do celów, korzystamy z osłony, przywracamy zdrowie do klawisza „X”. Strzelamy do wrogów.

2. Hakowanie. Skanujemy elementy na klawiszu „Tab”, podświetlone elementy można zhakować. Zhakuj ekran za wrogiem, by odwrócić jego uwagę, zakradnij się od tyłu, zabij na "F", ogłusz na "R". Bierzemy ciało, wrzucamy do pojemnika. Za drugim razem, gdy łapiemy wroga, zbliżamy się do kontenera, jednocześnie go zabijamy i wrzucamy do skrzyni. Po raz trzeci hakujemy kilku wrogów: wpisujemy niezbędne znaki w matrycy.

3. Ukrycie. Skanujemy ludzi w pokoju, wchodzimy do środka, poruszamy się w pozycji siedzącej. Po drodze ogłuszamy jednego wroga. Za drugim razem okrążamy strefę widoczności pod kamerą na suficie.

4. Zaawansowane techniki walki. Próbujemy ogłuszyć wroga symbolem „czaszki” od tyłu, wyrwie się z uścisku. Wchodzimy w walkę wręcz z równym przeciwnikiem, za pomocą normalnych i mocnych ciosów. Blokuj, paruj, unikaj. Bierzemy katanę, walczymy z tym samym wrogiem, zabijamy oddział wrogów.


Ostatnia gra ratunkowa

Ty i Jackie idziecie do swojej pierwszej pracy. Musisz uratować dziewczynę, pewną Sandrę Dorsett, której biomonitor zniknął z radaru kilka godzin temu. Wszystko wskazuje na to, że została porwana.

  • ? Śledź Jackie
  • ? Zbadaj ciało kobiety.
  • ? Dostań się do następnego pokoju
  • ? Znajdź Sandrę Dorsett
  • ? Wróć z Jackie.

Idź za Jackie, wejdź do windy i wejdź na 15 piętro (mieszkanie). Gdy dotrzesz na miejsce, natychmiast udaj się do pokoju 1237 (na końcu korytarza) i wyważ drzwi, aby dostać się do środka.

W jednym z pomieszczeń znajdziesz ciało zamordowanej dziewczyny. Na szczęście nie tego szukasz, o czym świadczą tanie podróbki Zetatech na czarnym rynku.

Sandra Dorsett jest objęta korporacyjną odpornością drugiego stopnia, więc z pewnością stać ją na najlepsze cyberware. Przejdź do następnego pokoju.

W środku czeka na ciebie jeden wróg. Zajrzyj się za jego plecy i po cichu wyeliminuj; Następnie możesz umieścić ciało w zamrażarce. Pamiętaj, że kiedy robisz przysiady, możesz poruszać się bez hałasu.

Po chwili otrzymasz informację od T-buga, że ​​za chwilę będzie tu więcej Scavengerów. Możesz ukryć się przed nimi w ciemnym kącie, gdzie możesz przykucnąć z Jackie i zaatakować intruzów z zaskoczenia, od tyłu lub w klasycznej otwartej walce. Jeśli zajmiesz się jednym bandytą, Jackie poradzi sobie z drugim.

Pamiętaj, że w bocznym pomieszczeniu jest więcej padlinożerców. Jeśli wykryją twoją obecność lub zauważą ciała swoich zmarłych kumpli, natychmiast zaatakują.

Przejdź do kolejnego pomieszczenia i wyeliminuj resztę Śmieciarzy, by bezpiecznie poszukać dziewczyny. W biurze jest jeszcze jeden potężny przeciwnik, ale nie masz się czego obawiać, bo Jackie ci pomoże.

W łazience znajdziesz Sandrę Dorsett. Wyciągnij ją z wanny i połącz z biomonitorem, a następnie postępuj zgodnie z instrukcjami T-Bug, aby sprawdzić, czy dziewczynka nadal żyje.

Po wyjęciu chipa blokującego dostęp do biomonitora dziewczyny, aktywujesz system ratunkowy Trauma. Wyciągnij kobietę z wanny i wstrzyknij jej środek pobudzającya potem razem wyjdźcie na balkon. Poczekaj przy drzwiach, aż pojawi się Trauma. Połóż dziewczynę na podłodze i odejdź. Następnie idź za Jackie do windy i zajmij miejsce pasażera samochodu. W drodze do domu wyciągnij broń i strzelaj do wrogów w minibusie. Zastrzel kierowcę. W końcu znajdziesz się w swojej okolicy.

Przytrzymaj F, gdy tylko otrzymasz podpowiedź: ten klawisz umożliwia natychmiastowe przejście do celu, pod warunkiem, że siedzisz na miejscu pasażera.

Porozmawiaj z Jackie i wejdź do windy. Podczas jazdy zadzwoń do Wakako, aby poinformować ją, że praca została wykonana. Usiądź na miejscu pasażera, aby wrócić do domu z Jackie. Watson jest w kwarantannie NCDP, więc musimy się pospieszyć.

Podczas podróży zostaniesz zaatakowany przez Śmieciarzy. Wychylenie się przez okno i pozbycie się wszystkich przeciwników to dobry pomysł!. Gdy zastrzelisz kierowcę, furgonetka zderzy się z jednym z budynków lub po prostu przestanie cię gonić.

Podczas dalszej podróży nadal zostaniesz zatrzymany przy filtrze policyjnym. Po dotarciu na miejsce wejdź do windy i udaj się do mieszkania. Zapoznaj się ze skrytką, wydaj pierwszą umiejętność i punkty charakterystyczne. Potem idź do łóżka. Pierwszy akt rozpocznie się rano.

cyberpunk

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Cyberpunk 2077
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Игры
Kody do wyścigów w blokach matematycznych (maj 2024 r.)
Игры
Kody do wyścigów w blokach matematycznych (maj 2024 r.)
Kody do Roblox Math Block Race na darmowe nagrody, które monitoruję i opublikuję w tym przewodniku! Zaktualizowano i przetestowano...
Kody opowieści astralnych (maj 2024)
Игры
Kody opowieści astralnych (maj 2024)
Zdobywaj sprzęt, walutę i kosmetyki dzięki darmowym kodom do Astral Tale. Jeśli potrzebujesz pomocy w łowieniu ryb, chcesz...
Saint Seiya: Legenda kodeksów sprawiedliwości (maj 2024)
Игры
Saint Seiya: Legenda kodeksów sprawiedliwości (maj 2024)
Jeśli jesteś fanem mangi Saint Seiya, pokochasz Saint Seiya: Legend of Justice! Ta przyrostowa gra RPG na urządzenia mobilne zawiera…
Kody Girls Connect (maj 2024)
Игры
Kody Girls Connect (maj 2024)
Jeśli pociągają Cię bohaterki mangi z charakterem i heroicznymi atakami specjalnymi, koniecznie sprawdź Girls Connect! Jest to stopniowe odgrywanie ról...
Wyzwanie Wasteland: Jak dobrze znasz świat Fallouta?
Testy
Wyzwanie Wasteland: Jak dobrze znasz świat Fallouta?
Zanurz się w radioaktywne pustkowia i sprawdź swoją wiedzę o świecie Fallouta! Ten quiz jest przeznaczony dla wszystkich, od początkujących po weteranów seriali. Odpowiedz na pytania dotyczące frakcji, postaci i wydarzeń, które kształtują ten słynny postapokaliptyczny świat. Rozwiąż test i przekonaj się, jak dobrze jesteś przygotowany, aby przetrwać na pustkowiach. Twoja wiedza i umiejętności zostaną tutaj naprawdę sprawdzone. Powodzenia, podróżniku
Najlepsze lekkie stożki na awenturynie w Honkai Star Rail
Игры
Najlepsze lekkie stożki na awenturynie w Honkai Star Rail
Awenturyn to pięciogwiazdkowa postać z Honkai Star Rail, która posiada unikalne zdolności tworzenia tarcz ochronnych. Patrząc na jego lekkie stożki...