z-biblioteka zbiblioteki projekt

Zed, mistrz League of Legends: umiejętności i koszty

Zed

Mistrz Cienia

Zdrowie:584 (+85 na poziom)

Siła ataku:63 (+3.4 na poziom)

szybkość ataku:NaN (+3.3% na poziom)

Prędkość ruchu: 345

осстановление здоровья:7 (+0.65 na poziom)

Zbroja:32 (+3.5 na poziom)

Odporność na magię:32.1 (+1.25 na poziom)

Umiejętności

 

Obrazy

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Umiejętności

Pogarda dla słabości

Podstawowe ataki Zeda przeciwko celom poniżej 50% zdrowia zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 6-10% ich maksymalnego zdrowia. W przypadku tego samego celu efekt ten może wystąpić nie częściej niż raz na 10 sekund.

 

Rzut Shurikena

Koszt: Энергия: 75/70/65/60/55
Zasięg ataku: 900

Zed i jego cienie rzucają shurikeny.

Shuriken zadaje obrażenia za każdym razem, gdy trafi wroga.

Zed i jego cienie rzucają shurikeny. Każda para shurikenów zadaje {{ totaldamage }} obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu wrogowi i {{ passthroughdamage }} obrażeń fizycznych każdemu kolejnemu.

 

żywy cień

Koszt: Энергия: 40/35/30/25/20
Zasięg ataku: 650

Biernie: Zed regeneruje energię, gdy on i jego cele trafią wroga jedną umiejętnością. Odzyskiwanie energii jest możliwe tylko raz na każdą powtórzoną umiejętność.

Aktywnie: Cień Zeda rozskakuje się, a następnie pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Gdy umiejętność zostanie ponownie aktywowana, Zed zamienia się miejscami z cieniem.

Biernie: Zed przywraca 30/35/40/45/50 energii, gdy on i jego cienie trafią wroga jedną umiejętnością. Odzyskiwanie energii jest możliwe tylko raz na każdą powtórzoną umiejętność.
Aktywnie: Cień Zeda doskakuje, po czym pozostaje w miejscu przez 5 sekund. Gdy umiejętność zostanie ponownie aktywowana, Zed zamienia się miejscami z cieniem.

 

cięcie cienia

Koszt: Energia: 50
Zasięg ataku: 290

Zed i jego cienie wykonują wirujące cięcie swoimi ostrzami, zadając obrażenia pobliskim wrogom.

Zed i jego cienie wymachują ostrzami, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych wszystkim pobliskim wrogom. Cięcie Cienia skraca czas odnowienia Żywego Cienia o {{ shadowhitcdr }} sek. za każdego wrogiego bohatera trafionego przez Zeda. Wrogowie trafieni przez cień mają zmniejszoną prędkość ruchu o {{ movespeedmod*-100 }}% na {{ slowduration }} sek. Wrogowie trafieni wieloma trafieniami nie otrzymują dodatkowych obrażeń, ale są spowolnieni o {{ movespeedmodbonus*-100 }}%.

 

Marka śmierci

Koszt: bez kosztów
Zasięg ataku: 625

Zed jest przez chwilę niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wybranego wrogiego bohatera, oznaczając go Deathbrandem. Po 3 sek. Piętno wybucha, zadając obrażenia równe ułamkowi obrażeń, jakie Zed zadał celowi, gdy Piętno było aktywne.

Zed jest przez chwilę niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wybranego wrogiego bohatera, oznaczając go Deathbrandem. Po {{rdeathmarkduration}} sek. Piętno wybucha, zadając obrażenia fizyczne równe {{ rcalculateddamage }} plus {{ rdamageamp*100 }}% całkowitych obrażeń zadawanych przez Zeda i jego cienie, gdy był aktywny. Podczas doskoku Zed pozostawia za sobą cień, który trwa przez {{rshadowdurationdisplayed}} sekund. Zed może ponownie aktywować Marę Śmierci, aby zamienić się miejscami z tym cieniem.