z-biblioteka zbiblioteki projekt

Akali, mistrzyni League of Legends: umiejętności i koszty

Akali

Wolny zabójca

Zdrowie:550 (+85 na poziom)

Siła ataku:62.4 (+3.3 na poziom)

szybkość ataku:NaN (+3.2% na poziom)

Szybkość podróżyI: 345

осстановление здоровья:6 (+0.5 na poziom)

Zbroja:23 (+3.5 na poziom)

Odporność na magię:32.1 (+1.25 na poziom)

Umiejętności

 

Obrazy

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Umiejętności

Znak zabójcy

Zadawanie obrażeń umiejętnością bohaterowi tworzy wokół niego krąg energii. Po wyjściu z kręgu Akali wzmacnia swój kolejny podstawowy atak, zwiększając jego zasięg i obrażenia.


Rzut pięciopunktowy

Koszt: Энергия: 100/95/90/85/80
Zasięg ataku: 550

Akali rzuca pięcioma kunaiami, zadając obrażenia zależne od dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności oraz spowalniając cel.

Akali rzuca kunai po łuku przed siebie, zadając {{ damage }} obrażeń magicznych. Wrogowie na drugim końcu obszaru zostają na krótko spowolnieni.Na maksymalnym poziomie Pięciopunktowe Uderzenie zadaje {{ miniondamage }} pkt. obrażeń stworom i potworom.

 
 

Zasłona zmierzchu

Koszt: Przywraca {{ energyrestore }} energii
Zasięg ataku: 350

Akali tworzy zasłonę dymną. Będąc w środku, zwiększa swoją prędkość ruchu i staje się niewidzialna, a wrogowie nie mogą atakować jej zaklęciami ani podstawowymi atakami. Podczas używania podstawowych ataków lub umiejętności, Akali na krótko się ujawnia.

Akali rzuca bombę dymną, tworząc rosnącą kurtynę, która utrzymuje się przez {{ baseduration }} s. Dym ukrywa Akali przed wrogami i zapewnia jej 20/25/30/35/40% prędkości ruchu. Czas trwania Osłony Zmierzchu zostaje wydłużony.

 
 

Shuriken zabójcy

Koszt: Energia: 30
Zasięg ataku: 825

Akali wykonuje salto w tył i rzuca shurikenem przed siebie, zadając obrażenia fizyczne i oznaczając pierwszego trafionego wroga lub zasłonę dymną. Po ponownym rzuceniu Akali doskakuje do oznaczonego celu, zadając dodatkowe obrażenia.

Akali wykonuje salto w tył i rzuca shurikenem przed siebie, zadając {{ damage }} obrażeń fizycznych i oznaczając pierwszego trafionego wroga lub zasłonę dymną.
Ponowne użycie: Akali szarżuje w kierunku oznaczonego celu, zadając {{ e2damagecalc }} obrażeń fizycznych.

 
 

Idealne zabójstwo

Koszt: bez kosztów
Zasięg ataku: 575

Akali doskakuje w wybranym kierunku, ogłuszając i zadając obrażenia trafionym wrogom. Po ponownym rzuceniu Akali znów wykonuje doskok w wybranym kierunku, zadając obrażenia zależne od brakującego zdrowia celu.

Dwóch kretynów. Przy pierwszym rzuceniu Akali przeskakuje nad wrogami, ogłuszając ich na krótko i zadając {{ cast1damage }} obrażeń fizycznych. Po {{ cooldownbetweencasts }} sekundach Akali ma szansę na szarżę po raz drugi. Przy drugim rzuceniu Akali rzuca się, przebijając wrogów, zadając im {{ cast2damagemin }} do {{ cast2damagemax }} obrażeń magicznych w zależności od brakującego zdrowia celu.