z-biblioteka zbiblioteki projekt

Biomutant - Patch 1.05 [GOG]

Na Xbox One, PlayStation 4, PC, PlayStation 5 i Xbox Series X

Biomutant to trzecioosobowa gra RPG z otwartym światem, w której wcielasz się w przypominającą rakietę Cyber ​​Pandę z Guardians of the Galaxy. Zwierzę z gry może łączyć ataki w zwarciu z salwami armatnimi i korzystaniem ze specjalnych zdolności. Protezy i mutacje mogą zmienić wygląd bohatera. Będzie mu też asystował przyjaciel-robot. Świat gry można eksplorować balonem na ogrzane powietrze, transportem wodnym oraz latającymi statkami.

 Aktualizacja 1.05 [GOG]

   Gra: Biomutant
   Kategoria: Naszywki
   Autor: -
   Rozmiar: 67.27 MB

Na wszelki wypadek wykonaj kopię zapasową zapisanych stanów gry przed aktualizacją.

Установка:
Postępuj zgodnie z instrukcjami instalatora.

Opis łatki Eng

Oto pełny dziennik zmian dla łatki, którą właśnie uruchomiliśmy, cała łatka zostanie wprowadzona najpierw na PC, a następnie na konsolach tak szybko, jak to możliwe, po uruchomieniu będzie często udostępniać aktualizację.

Jak zawsze, nie wahaj się przyjść, aby omówić te zmiany na oficjalnej niezgodzie tutaj — niezgoda biomutantów

Specyficzne dla PC


● Dodano ustawienie „Typ pola widzenia” umożliwiające wybór między poziomym i pionowym polem widzenia. Pionowe pole widzenia jest przydatne podczas korzystania z szerszego monitora, aby uzyskać prawidłowe proporcje. Domyślnie pole widzenia jest ustawione poziomo.
● Naprawiono awarię podczas chwilowej utraty kontaktu z GPU.

Postęp


● Zwiększony limit poziomu z 50 do 100.

Przedmioty i łupy


Aby poprawić wrażenia z łupów, zmieniliśmy sposób działania generowania łupów, aby zmniejszyć liczbę duplikatów przedmiotów i zwiększyć różnorodność. Dodaliśmy również kilka nowych przedmiotów, które mają wyższe statystyki niż ich odpowiedniki o niższej rzadkości. Oznacza to, że znaleziony przedmiot o określonej rzadkości może być później znaleziony również z wyższą rzadkością i znacznie lepszymi statystykami.

A na dodatek dodaliśmy również bardzo wyczekiwaną akcję złomu do ekranu łupów, co powinno skrócić czas spędzany na czyszczeniu ekwipunku.

● Dodano więcej wspaniałych odmian łupów.
● Dodano relikty wyższego poziomu i legendarne części broni, które zaczną się pojawiać na poziomie 50.
● Zaktualizowano generowanie łupów, aby zapewnić większą różnorodność i mniej duplikatów przedmiotów.
● Dodano akcję złomu do ekranu łupów.
● Dodano ustawienia ukrywania lub pokazywania pozycji głowy.
● Zwiększone obrażenia późniejszej broni plemiennej, aby lepiej pasowały do ​​poziomu gracza i wyposażenia.
● Usunięto sloty na dodatki ze specjalnego wyposażenia, których nie można złomować, zgubić ani wytworzyć.
● Naprawiono błąd, który pozwalał na uzyskanie nieograniczonej ilości materiałów z wytwarzania.
● Naprawiono chmurę rakietową, która poprawnie strzelała przy co czwartym strzale podczas szybkiego strzału w trybie Super
wushu.
● Zaktualizowano brzeszczoty pił, aby miały mniejszy rozrzut, większą prędkość i prawidłowe przebijanie się przez zachowanie wroga.
● Naprawiono ukrywanie Pichu Nanchuka w trybie inspekcji.
● Naprawiono błąd, w którym można było założyć inną jednoręczną broń, gdy Pichu Nanchuk był już wyposażony.
● Naprawiono problem, który powodował, że dodatek Valve miał wyższe statystyki niż zamierzone.
● Zmniejszone wartości odporności na Starożytne Spodnie, aby uczynić inny sprzęt bardziej opłacalnym.
● Naprawiono pomieszanie szybkiego menu ulubionych materiałów eksploatacyjnych, gdy nie ma wolnych miejsc.
● Naprawiono resetowanie czasu odnowienia Automaton Health Injector podczas korzystania z Automaton Boost, co powodowało, że Automaton Health Injector był uzupełniany tylko po odpoczynku.

Ustawienia


● Dodano ustawienie „HUD > Tryb”, w którym można wybrać „ZAWSZE POKAŻ” lub „DYNAMICZNA”. Wybranie opcji „DYNAMIC” ukrywa trwałe elementy interfejsu po pewnym czasie poza walką. Po wybraniu opcji „DYNAMIC” gracz może otworzyć menu lub menu podręczne, aby tymczasowo wyświetlić elementy interfejsu. Domyślnie wybrane jest stare zachowanie „ALWAYS SHOW”.
● Dodano ustawienie dostępności „Szybkie przełączanie menu”. Gdy ta opcja jest włączona, gracz nie musi przytrzymywać odpowiedniego wejścia, aby otworzyć szybkie menu w celu np. użycia sprzętu eksploatacyjnego lub zamiany broni. Zamiast tego szybkie menu będą otwierane i zamykane po dotknięciu odpowiedniego przycisku.

Dialog i Narrator


● Zmieniono tak, że „Pozostało tylko kilka ruchów… spraw, by się liczyły”. narracja rozgrywa się z szansą po raz pierwszy.
● Naprawiono problem polegający na tym, że głos sumienia był wyłączony podczas korzystania z ustawienia „DIALOGI > Narrator”.
● Naprawiono problem polegający na tym, że postacie Sumienie wykonywały swoje animacje w zwolnionym tempie.
● Naprawiono nieodtwarzanie pierwszej linii głosowej narratora po prezentacji postaci w wiosce dziecka, gdy bełkot był wyłączony.
● Naprawiono błędne wyświetlanie znaczników deweloperów w tekście dialogu Popsi.

walka


● Dodano opcjonalne namierzanie namierzania do walki w zwarciu.
● Dodano animację ataku - anulowanie niektórych ruchów za pomocą uniku.
● Dodano możliwość dla mniejszych wrogów rzucania kamieniami w gracza na koniu.
● Dodano szansę na zrzucenie gracza z wierzchowca po uderzeniu.
● Dodano zachowanie ucieczki do wierzchowców graczy podczas walki.
● Poprawiono atak podwójnych głazów Porky Puff. Teraz można ominąć drugą skałę po uderzeniu przez pierwszą.
● Naprawiono problem, w którym gracz mógł utknąć w animacjach chwytania.
● Naprawiono mnożnik obrażeń profitu Niezwyciężoności.
● Naprawiono mnożnik obrażeń profitu Stimulus.
● Naprawiono przypadki, w których Nalot czasami chybił podczas używania Klonkfist.
● Naprawiono atak z wyskoku zapobiegający atakom dystansowym podczas nalotu.
● Naprawiono pojawianie się Rad Wisps w menu.
● Naprawiono odtwarzanie filmu wprowadzającego do obozu Lupa-Lupina podczas walki
● Naprawiono problem polegający na tym, że eskortowane postacie próbowały namierzyć już pokonanych wrogów.
● Naprawiono błąd, który powodował, że zbiry Pichu używały tylko kopnięć. Teraz właściwie używają swoich Pichu Nanchuks.
● Naprawiono problem polegający na tym, że kamienie rzucane za pomocą telekinezy nie zadawały obrażeń.
● Naprawiono trafienia krytyczne umiejętności, które nie wyświetlały czerwonych wartości obrażeń.

Interfejs użytkownika


● Dodano wskaźniki dla ukończonych celów obszarowych na mapie.
● Dodano przypięty wskaźnik do przedmiotów używanych w strojach.
● Naprawiono wskaźnik wyposażenia pokazujący niewłaściwy przedmiot po sprzedaży innego przedmiotu.
● Dodano wstrzymany czas odtwarzania w menu systemowym lub gdy gra jest wyłączona.
● Dodano opcję wyboru początkowej zakładki misji, która otwiera zakładkę misji „Główne” lub „Poboczne” w zależności od śledzonego zadania.
● Naprawiono nakładający się interfejs użytkownika podczas zmiany zakładki bezpośrednio po szybkiej podróży.
● Zaktualizowano menu transportu z płynniejszymi przejściami i usunięto zanikanie kamery pomiędzy wyborami.
● Naprawiono problem polegający na tym, że naciśnięcie przycisku mapy nie zamykało mapy i nie powodowało powrotu do gry.
● Naprawiono procentowe statystyki, które nie były ograniczone do 100%.
● Naprawiono nieukrywanie paska XP na maksymalnym poziomie.


Quests


● Naprawiono błąd powodujący, że MkTon czasami nie pojawiał się podczas rozmowy z Gizmo.
● Naprawiono niemożność ukończenia „Gry Lupy-Lupina” po wczytaniu zapisu.
● Naprawiono problem, przez który misje w obozie bandytów czasami nie były ukończone.
● Naprawiono błąd, w którym kapitanowie obozów bandytów czasami się nie pojawiali.
● Naprawiono problem polegający na tym, że misja Kapitana Lotosu mogła być zlecana wielokrotnie, co uniemożliwiało ukończenie kolejnych kopii misji.
● Naprawiono problem polegający na tym, że pokonanie Bompa Bonkera przed rozpoczęciem odpowiedniego zadania uniemożliwiało graczowi ukończenie zadania po zapisaniu i wczytaniu.
● Naprawiono problem polegający na tym, że niektóre unikalne nagrody za misje nie otrzymywały prawidłowego materiału i jakości, co powodowało, że czasami nie miały one prawidłowych statystyk.
● Naprawiono łamigłówki, które można było wykorzystać przez ściany za pomocą Klonkfist.
● Naprawiono błąd, w którym gracz mógł zmienić sojusznicze plemię po spotkaniu z Gizmo, Goopem, Whizem lub Noko, mimo że pierwsza placówka nie została przejęta.
● Naprawiono Batnam-nam, który mógł otrzymywać obrażenia od gracza.
● Naprawiono „Oczy na nagrodzie”, którego nie można było ukończyć po wczytaniu zapisanej gry.
● Naprawiono problem, w którym gracz mógł utknąć podczas zajmowania posterunku podczas używania Klonkfist na zbiornikach z olejem.
● Naprawiono problem, w którym gracz mógł wchodzić w interakcję z pewną świątynią Lumen podczas walki.
● Naprawiono problem, w którym nie można było odebrać broni wszystkich rywalizujących plemion podczas używania skrótu do wojny plemiennej.

Nowa gra +


● Dodano modyfikatory, które nieco zwiększają trudność po rozpoczęciu gry NG+, a także dodatkowo przy każdej kolejnej pętli NG+.
● Naprawiono brak resetowania wyniku Aury podczas rozpoczynania gry NG+.
● Naprawiono resetowanie zasobów deski podczas uruchamiania gry NG+.

Świat


● Dodano odradzających się wrogów na niektórych obszarach.
● Zwiększona częstotliwość pojawiania się losowych spotkań.
● Przeniesiono wrak statku do właściwej lokalizacji na mapie.
● Naprawiono niemożność ukończenia celów obszarowych Bio Nucleus 6D.
● Usunięto zamknięte drzwi blokujące dostęp do celów obszarowych w Bangshelter 9H.
● Naprawiono samochód, którego nie można było ograbić w Bangshelter 3J.
● Naprawiono drzwi w Bangshelter 2G, aby można było otrzymać kombinezon antyradiacyjny.

Crash Fixes


● Naprawiono awarię, gdy postać otrzymuje obrażenia.
● Naprawiono awarię, gdy gracz jest zmuszony opuścić MkTon.
● Naprawiono awarię, gdy gracz wspina się na wroga.
● Naprawiono awarię podczas wystrzeliwania w kierunku wroga.
● Naprawiono awarię z komentarzem narratora.

Różne


● Naprawiono nieresetowanie wyglądu podczas cofania zmian mutacji postaci.
● Naprawiono problem, który powodował, że gracz odnosił niebezpieczeństwo obrażeń, gdy wydawał się mieć maksymalną odporność.
● Usunięto jasne plamy z postprocesu, które zawsze były widoczne.
● Naprawiono brakującą etykietę „EXTREME” w plikach zapisu o ekstremalnych trudnościach.
● Naprawiono problem, w którym Brogg mógł dusić się Gullblimpem i powodować utknięcie gracza.
● Naprawiono błąd, który pozwalał na odradzanie się grzybów na oleju.
● Naprawiono niektóre dźwięki ataku mające nieprawidłową głośność.
● Wydłużony czas swobodnego spadania potrzebny wierzchowcom i graczowi do wywołania twardego lądowania.
● Naprawiono jitter podczas animacji montażu.
● Naprawiono problem, przez który drzwi MkTon w gadżetach były czasami nieprawidłowo zamykane.
● Naprawiono problem, w którym animacje przeładowania uruchamiały się i powodowały konflikty podczas filmików.
● Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowego monitu podczas używania Klonkfist na gniazdach ciem.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Pliki gry
Trainer No Rest for the Wicked +33 ″ [EA: 21.04.2024]
Trenerzy
Trainer No Rest for the Wicked +33 ″ [EA: 21.04.2024]
Kody No Rest for the Wicked, trener (+33) zapewniający niekończące się zdrowie, wytrzymałość, koncentrację, pieniądze i inne przydatne opcje edycji ustawień gry….
Mod Cyberpunk 2077: „Ulepszanie romantycznych spotkań”
Mody do Cyberpunka 2077
Mod Cyberpunk 2077: „Ulepszanie romantycznych spotkań”
Modyfikacja do Cyberpunka 2077 doda nowe elementy i funkcje, które pozwolą stworzyć niepowtarzalną atmosferę na romantycznych randkach. Teraz masz szansę...
Resident Evil 4 Remake „Ashley – Fitness Girl” Mod
Mody do gier
Resident Evil 4 Remake „Ashley – Fitness Girl” Mod
Dzięki modowi „Ashley - Fitness Girl” do gry Resident Evil 4 Remake otrzymujemy Ashley Graham w sportowym stroju, który podkreśli jej wyrafinowane...
Resident Evil 4 Remake „Ada i Ashley w kostiumie Reginy” Mod
Mody do gier
Resident Evil 4 Remake „Ada i Ashley w kostiumie Reginy” Mod
Dzięki temu modowi do gry Resident Evil 4 Remake otrzymujemy odkrywczy kostium dla Ady Wong i Ashley Graham. Mnóstwo dodatków pozwalających...
Resident Evil 4 Remake Mod „Nun Hell Slayer”.
Mody do gier
Resident Evil 4 Remake Mod „Nun Hell Slayer”.
Dzięki temu modowi do gry Resident Evil 4 Remake otrzymujemy odkrywczy kostium zakonnicy w czarnym obcisłym lateksowym kostiumie dla Ady Wong.....
Resident Evil 4 Remake Mod „Ashley Graham Dark Nurse”.
Mody do gier
Resident Evil 4 Remake Mod „Ashley Graham Dark Nurse”.
Dzięki temu modowi do gry Resident Evil 4 Remake zastępujemy standardowy strój Ashley Graham czarnym lateksowym mundurem pielęgniarki. Ashley Dark…