z-biblioteka zbiblioteki projekt

Battletoads 2020: Battle Toads Opis przejścia, przewodnik, przewodnik

ropuchy bojowe

Witamy w oficjalnym przewodniku i opisie przejścia Battletoads 2020 na Xbox One i PC. Tutaj podzielimy wszystko, co musisz wiedzieć o grze, w tym, jak ją ukończyć od początku do końca i jak znaleźć wszystkie przedmioty pomiędzy.

ropuchy bojowe

Akt 1 składa się z siedmiu różnych etapów, a wiele z nich zawiera znajdźki i nie tylko. Jest to najtrudniejsza do nauczenia się część gry, a nasze poradniki dotyczące aktu 1 nie tylko poprowadzą cię od początku do końca, ale także posłużą jako świetne źródło wskazówek dotyczących gry.

Gra i wiele jej gatunków zaczyna się otwierać po tym akcie. Kliknij lub dotknij poniższych linków, aby przejść do różnych etapów Aktu 1:

Poruszanie się po przewodniku

Lot fantazji

Kiedy gra się rozpocznie, zobaczysz kilku złych facetów rozmawiających o tym, jak wspaniale jest być złymi facetami... aż do przybycia Battletoads. Otrzymasz krótkie wyobrażenie o osobowości tych postaci, zanim będziesz mógł kontrolować ropuchę wybraną do gry, tak jak podczas pobierania gry.

Jesteś na ulicy i czas skręcić w prawo. Możesz naciskać przyciski, aby zrozumieć, jak wszystko działa. Poniżej znajduje się ściągawka dotycząca sterowania.

przewodnik

Skieruj się w prawo i przygotuj się do walki z pierwszą falą wrogów. Będzie tu około siedmiu wrogów, których można łatwo zniszczyć standardowymi atakami.

Idź do przodu, a nauczysz się, jak używać kopnięcia”Przełamać obronę”. Przytrzymaj B, aż ruch zostanie w pełni naładowany, a następnie zwolnij przycisk, aby użyć ruchu tak potężnego, że przebije się przez osłonę.

Idź cały czas przed siebie, a nauczysz się unikać wrogów. Kiedy zobaczysz wykrzyknik nad ich głową, naciśnij RT + wskaźnik kierunku, aby uniknąć ataku wroga. Po wykończeniu tutejszych wrogów będziesz wiedział, co robią MuchyZasadniczo jest to twój sposób na przywrócenie zdrowia.

Naciśnij LT, aby przygotować język, a następnie Y + znak kierunkowy, aby złapać muchy i inne przedmioty kolekcjonerskie w pobliżu języka ropuchy. Jest to szczególnie przydatna umiejętność, gdyż w pobliżu znajduje się znajdźka.

W pociągu w tle (jeśli go nie widzisz, poczekaj - przyjedzie) zobaczysz unoszący się obiekt, który wygląda jak złota piramida. Stań obok niego i naciśnij LT, a następnie Y + Direction, aby chwycić przedmiot kolekcjonerski językiem.

Idź tylko kilka kroków w prawo, a zobaczysz kolejny unoszący się nad tobą.

Walka z bossem: Wieprzowina (Wieprzowina)

Porkshank to pierwsza walka z bossem w grze. Na szczęście niewiele robi. Kiedy rozpocznie się walka, spróbuj uderzyć go kilka razy. Gdy zobaczysz wykrzyknik, odskocz z drogi. Uderzy cztery razy. Po tym możesz ponownie go zaatakować.

Podczas bitwy pojawią się mniejsi mobowi wrogowie. Zabij ich tak szybko, jak to możliwe, ponieważ będą przeszkadzać ci, jeśli ich liczba stanie się zbyt duża. Gdy jego zdrowie spadnie do połowy, Porksank ucieknie i walka dobiegnie końca.

Po walce z bossem idź prosto przez salę ceremonialną. Kiedy dotrzesz do złotej ściany z gwiazdami i czymś jeszcze, spójrz w górę: powinieneś zobaczyć unoszący się przedmiot kolekcjonerski (obrazek powyżej). Zabierz przedmiot kolekcjonerski i przygotuj się do bitwy.

Zanim rozpocznie się walka, gra nauczy cię ciągnąć za język i rzucać językiem. Wysuń język, które kończy się wciśnięciem LT, a następnie przytrzymaniem wskaźnika kierunku X+, przenosi wrogów na efektywny zasięg. Możesz także doskoczyć do wroga za pomocą „Kropla”, co wykonuje się naciskając LT, a następnie naciskając X + wejście kierunkowe.

przewodnik

Skieruj się w prawo i przygotuj się do ponownej walki z Porkshank i przygotuj się na oznaczenie swoich partnerów-ropuchy, aby przeżyć. Oto jak to zrobić:

Zastosuje te same techniki co poprzednio, ale z dodatkiem jeszcze jednego ruchu - szarpnięcia. Zobaczysz, jak pochyla się i zaczyna ładować. Po około trzech sekundach przesunie się do przodu, z dowolnego miejsca, na drugą stronę ekranu, w którą jest zwrócony. Może zadawać duże obrażenia, więc staraj się trzymać z daleka, gdy to zrobi.

Jeśli cię nie trafi, ogłuszy się (nad jego głową zobaczysz gwiazdy). Wykorzystaj ten czas, aby zadać obrażenia. Kiedy jego zdrowie spadnie do połowy, znów ucieknie.

Skieruj się w prawo, a zobaczysz kolejną znajdźkę. Podnieś i idź dalej w prawo. Zabij wrogów z przodu, używając wszystkich trzech zestawów ruchów ropuch, a następnie idź w prawo, aż zobaczysz złoty posąg Rusha. kolekcjonerskie unosi się wyżej. Kieruj się cały czas w prawo, a nadejdzie czas na ostatnią bitwę z Porkshankiem.

W tej rundzie Wieprzowina podzieli się na dwie części. Teraz czeka Cię walka z dwoma identycznymi bossami. Różowy Wieprzogród będzie używał głównie kombinacji składającej się z czterech trafień, podczas gdy fioletowy Wieprzogród będzie używał przede wszystkim ataku z uniku. Walcz z obydwoma, tak jak w poprzednich dwóch walkach z Wieprzowiną, a szybko się skończą.

Dokończ walkę, a przekonasz się, że Wieprzowina jest skończona na dobre. Idź w prawo, obejrzyj scenkę przerywnikową, a etap dobiegnie końca.

Rutynowa praca

Kiedy rozpocznie się ten etap, wcielicie się w ropuchy w nowych rolach. Pimple jest masażystą. Będziesz musiał nacisnąć RB, a następnie LB (naprzemiennie), aby masować klienta. Pasek na dolnym ekranie pokazuje, jak szybko musisz to zrobić, aby osiągnąć 100 000, 75 000, 50 000 lub 25 000 punktów.

Następnie będziesz musiał rozciągnąć klienta, przesuwając lewy i prawy drążek odpowiednio w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara i zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Każda ropucha ma inne zadania, ale minigry, w które musisz zagrać, są takie same. Z Zitzem pisze na komputerze w pracy. Przełączaj się między RB i LB, wciskając B, gdy zostaniesz poproszony o uderzenie... Err, napraw komputer. Będziesz musiał nacisnąć A, aby wysłać wiadomość e-mail na końcu.

W przypadku Rash będziesz musiał nacisnąć RT, aby przesunąć papier ze stosu na stół, a następnie nacisnąć LT, aby stemplować papier. Następnie naciśnij A, aby wysłać papier. Dokończ jego pracę, a scena się skończy.

Do królowej

k-królowa

Opcjonalny cel do zbudowania: Ukończ poziom w 8:30 minut lub mniej.

Ten etap rozpoczyna się scenką przerywnikową opisującą aktualną sytuację ropuch. Krótko mówiąc: Rush jest niezadowolony ze swojego normalnego życia bez walki i chce wrócić do świata akcji. Pimple i Zitz zgadzają się, ponieważ zależy im na Rush.

Kiedy nadejdzie czas, aby przejąć kontrolę nad kontrolerem, będziesz na motocyklach z turbodoładowaniem. Nie martw się - te turbodoładowane motocykle są znacznie łatwiejsze w prowadzeniu niż motocykle z lat 90-tych.

Obsługuj lewym joystickiem. Naciśnij A, aby skoczyć, Y, aby użyć języka, LB, aby skoczyć w lewo, RB, aby skoczyć w prawo, i X, aby aktywować niezwyciężoność. Kiedy zderzysz się z czymś, ta ropucha będzie przez jakiś czas nieczynna. Licznik czasu uruchomi ich awatara i będziesz musiał przetrwać jako jedna z innych ropuch, dopóki czas się nie skończy.

Idź cały czas prosto i uważaj na znajdźkę, która pojawi się po prawej stronie. Podczas skoku nurkuj w lewo iw prawo, aby dostać się do drugiej części tego etapu na motocyklu z turbodoładowaniem. Znajdziesz się w tunelu. Uważaj na kolejną znajdźkę, która pojawi się po prawej stronie.

przewodnik

Zaraz po wzbiciu się w powietrze pojawi się kolejna znajdźka. Będziesz musiał podskoczyć i przejechać przez niego, aby go podnieść. Po krótkiej scence przerywnikowej przejdziesz przez trzeci tunel. Uważaj, bo po prawej stronie pojawi się kolejna znajdźka.

ropuchy

W końcu dotrzesz do części tunelu, w której wygląda na to, że ściany nad tobą są ściskane. Nie jest, ale niebezpieczeństwa dla reszty tego obszaru pojawią się właśnie tutaj. Skręć maksymalnie w prawo, bo wkrótce pojawi się piąta znajdźka.

Karnawał zła

karnawał-zło

Opcjonalny cel kolekcjonerski: Osiągnij rangę A we wszystkich bitwach.

Misję tę rozpoczniesz w opuszczonym parku rozrywki. Idź w prawo i za wodospadem powinieneś znaleźć znajdźkę. Pamiętaj, aby go złapać, zanim przejdziesz dalej.

Przed sobą spotkasz swojego pierwszego czołgowego wroga. Ci wrogowie są silniejsi niż zwykli wrogowie i mogą wchłonąć każde trafienie. Zamiast zatłuc ich na śmierć, musisz ich ogłuszyć. Unikaj ich ataków, a wpadną w stan oszołomienia. Na tym etapie można je zaatakować i faktycznie uszkodzić.

Zabij tych wrogów i idź dalej w prawo. Wkrótce nauczysz się robić Plucie strzałemNaciśnij LT, a następnie A + kierunkowy enter, aby pluć gumą w zaznaczony cel. Następnie idź w prawo i spluń w niebieską kulę w tle. Miej ich na oku, ponieważ musimy zniszczyć je wszystkie, aby zdobyć jeden ze scenicznych przedmiotów kolekcjonerskich.

guma do żucia

Idź dalej w prawo, a znajdziesz się przed pierwszą zagadką gry.

Musisz nacisnąć X na dużym czerwonym kwadracie po lewej stronie. Zobaczysz, że wysyła to ładunek elektryczny. Zobaczysz również, że nie jest to możliwe. Musisz nacisnąć X na dwóch czerwonych kwadratach obok dużego, aby utworzyć kompletny obwód, przez który przejdzie prąd.

W tym celu należy wciskać lewy przycisk, aż jeden drążek w dół zmieni kolor na czerwony, a drugi drążek będzie skierowany w prawo. Następnie naciśnij prawy przycisk tak, aby drążek był skierowany w lewo (połączył się z drążkiem po jego lewej stronie), a niebieski drążek poszedł w górę. Jeśli wszystko zadziałało poprawnie, powinno to wyglądać tak, jak na poniższym obrazku.

zagadka-1

Naciśnij X na dużym lewym kwadracie, a prąd pomyślnie przejdzie przez obwód, otwierając drzwi po prawej. Zabij wrogów przed sobą i idź dalej w prawo, aż dotrzesz do celu Przechwytywanie pierścieni.

pierścienie przechwytujące

Pierścienie językowe mogą być używane do pokonywania przeszkód i nie tylko. Jeśli zobaczysz pierścień w otoczeniu, użyj LT, a następnie B (dotknij go) + wprowadzenie kierunku, aby przyciągnąć się językiem do pierścienia. Ta pierwsza instancja zostanie wykorzystana do zademonstrowania, w jaki sposób możesz użyć kółek na języku, aby dotrzeć do elementów sceny w tle.

Użyj tej nowej sztuczki, aby wyprzedzić. W tle zobaczysz kolejny niebieski balon, więc koniecznie spluń w niego, aby pękł. Idź cały czas w prawo, a zobaczysz krótki filmik przerywnikowy. Idź w prawo, aż zobaczysz cztery różowe okrągłe tarcze. Szybko strzelaj śliną we wszystkich czterech i a kolekcjonerskie. Weź to koniecznie.

Idź w prawo i przygotuj się do walki. Na polu zobaczysz nowego wroga, przypominającego chodzącą maszynę do popcornu. Gdy nad jego głową pojawi się wykrzyknik, odsuń się od niego. Jego głowa eksploduje elektrycznością, a pole elektryczne pozostanie wokół wroga przez kilka sekund. Nie atakuj ani nie zbliżaj się do tego wroga, gdy elektryczność jest nadal widoczna.

Zabij tych wrogów, a zasłony w tle podniosą się. Czas na zagadkę. Na blacie po lewej i prawej stronie jest rozwiązanie: korona, gwiazda, pręt, lina z kółkiem na dole. Musisz nacisnąć X na zielonych przyciskach przed każdym plakatem, aby dopasować stojak.

Rozwiązanie pokazano poniżej. Po wprowadzeniu rozwiązania naciśnij duży czerwony przycisk na środku, a pojawi się przedmiot kolekcjonerski.

Kontynuuj poruszanie się w prawo i niszcz pojawiających się wrogów. Wkrótce dotrzesz do kolejnej zagadki opartej na elektryczności. Użyj trzech przycisków, aby Twoje puzzle wyglądały jak nasze. To jest rozwiązanie.

zagadka-3

Jeśli pójdziesz stąd prosto, dotrzesz do ślepego zaułka. Zamiast tego wróć w lewo, a zobaczysz, że zamknięte wcześniej drzwi są teraz otwarte. Przejdź przez nie i idź dalej w prawo, pamiętając o wyeliminowaniu dwóch wytrzymałych wrogów, którzy cię zaatakują. Gdy znajdziesz się po drugiej stronie ślepego zaułka, spluń na niebieski balon unoszący się w pobliżu, aby go wysadzić. Idź w prawo, aż dotrzesz do ślepego zaułka, a następnie naciśnij X na przycisku obok (obrazek poniżej).

przewodnik

Spowoduje to, że kolejka górska odsunie się, uwalniając tło, po którym będziesz mógł chodzić. Przejdź w lewo i użyj pierścienia, aby przeskoczyć w tło. Wpadniesz w zasadzkę wrogów. Zabij wrogów w tle i na pierwszym planie, a następnie wróć do sekcji nawiedzonego domu na tym poziomie.

Wewnątrz nawiedzonego domu na tej mapie spluń na wszystkie trzy zielone obrazy duchów. Kiedy to zrobisz, odlecą.

Wróć do głównego centrum duchów, a pojawi się nowy czwarty duch. Napluj na to, a się pojawi przedmiot kolekcjonerski.

Wróć na tył kolejki górskiej i idź w prawo po wyeliminowaniu wszystkich wrogów, a ostatecznie dotrzesz do ekranu z czterema balonami i balonem unoszącym się obok. Mam nadzieję, że spluniesz, aby przebić balony, jak wskazaliśmy, ponieważ najbliższy unoszący się balon to balon nr 4. Wyciągnij go, a pojawi się przedmiot kolekcjonerski.

Przejdź w prawo i wejdź w interakcję z ekranem komputera. Otrzymasz instrukcje dotyczące minigry, w którą zamierzasz zagrać. Instrukcje znajdują się również poniżej.

zagadka-4

Rozpocznij grę i przesuń swoje pole o trzy pola, kiedy tylko możesz. Następnie udaj się na plac z krzyżem. Poczekaj tuż za tym kwadratem, aż podniesie się drugi kwadrat po twojej prawej stronie, a następnie przejdź do kwadratu poprzecznego. Następnie, gdy pozostałe dwa kwadraty również się podniosą, udaj się do mety.

decyzja

Oto jak to działa

Opcjonalny cel kolekcjonerski: Osiągnij rangę A we wszystkich bitwach.

Po otwarciu tego etapu będziesz musiał ukończyć kolejną mini-grę hakerską. Musisz bezpiecznie dotrzeć na środkowy plac. Stojąc tutaj, kwadraty po prawej stronie zaczną się rozdzielać w kierunku górnej i dolnej części ekranu komputera. Daj im szansę przejść całą drogę w górę iw dół, a następnie bezpiecznie przesuń swoje pole do mety.

Przejdź przez otwarte drzwi i poszukaj żółto-pomarańczowych plam na ścianie. Napluj na to, a zniknie. Podążaj za nimi.

Idź w prawo, aż dotrzesz do miejsca spotkania z wrogiem. Zabij ich, ale nie stawaj na greenie, jak piana morska, płyn na ziemi, gdy jest porażony prądem przez wroga. Przeskocz, aby go ominąć.

przewodnik

Skieruj się w prawo, a natkniesz się na kolejną łamigłówkę elektryczną. Do wciśnięcia są cztery przyciski i będziesz musiał je naciskać, aż układanka będzie wyglądać jak nasza rozwiązana łamigłówka poniżej.

Idź dalej przez poziom, a będziesz musiał zabić kilku wrogów. Zrób to i idź dalej w prawo. W tle widać potłuczone szkło z dwoma samochodami. Jedna maszyna ma żółty przycisk, a druga niebieski.

Napluj na obu, a drzwi otworzą się po lewej. Za nim - kolekcjonerskie. Idź cały czas w prawo, a za potłuczonym szkłem zobaczysz kolejny żółto-pomarańczowy punkt. Napluj na to, żeby zniknęło.

Poruszaj się cały czas w prawo i walcz z przeciwnikami przed sobą zarówno na pierwszym planie, jak i w tle. Idź dalej w prawo, a znajdziesz kolejny komputer do zhakowania mini-gry. Musisz pozostać na środkowym kwadracie, dopóki kwadraty blokujące linię mety nie znajdą się na samej górze. Kiedy już się pojawią, kieruj się prosto do mety.

Zaledwie jeden ekran w prawo, zobaczysz przedmiot kolekcjonerski. Pamiętaj, aby wziąć go językiem.

Skieruj się w prawo, a zostaniesz zaatakowany przez kilku wrogów. Pokonaj ich i przejdź do następnego ekranu. Tutaj też zabij wrogów.

Idź cały czas w prawo, a za rozbitym szkłem zobaczysz kolejny żółto-pomarańczowy punkt. Napluj na nią, aby zniknęła.

Skieruj się w prawo, eliminując po drodze wszystkich wrogów, a gdy zobaczysz rury, spluń na całą czwórkę. Spowoduje to pojawienie się przedmiot kolekcjonerski.

Idź dalej w prawo, a kiedy dojdziesz do dwojga zamkniętych drzwi, przy każdym z kwadratową zepsutą mechaniczną skrzynką, skręć w prawo. Napluj do dwóch skrzynek mechanicznych w pobliżu drugich drzwi. Następnie wróć do pierwszych drzwi i spluń na dwie mechaniczne skrzynie obok. Otworzy to drzwi i odsłoni przedmiot kolekcjonerski.

Idź w prawo i przygotuj się do walki z wrogami. Usuń je i przejdź na kolejny ekran w prawo, by znaleźć komputer do zhakowania. Aby pomyślnie to ukończyć, poczekaj, aż dwa obracające się okręgi będą lewe i prawe (nie góra i dół). Następnie przejdź przez plac przed sobą.

Z drugiej strony powoli przesuń swój kwadrat w prawo i przesuń go do poruszającego się kwadratowego krzyża. Poruszaj się w prawo, starając się pozostać na placu, a dotrzesz do mety. Teraz, gdy drzwi są otwarte, skieruj się w prawo, a zobaczysz żółto-pomarańczowe plamy, na które możesz splunąć. Zrób to, a zniknie.

przewodnik

Załóżmy, że plujesz na wszystkie plamy, w pobliżu pojawi się przedmiot kolekcjonerski. Idź dalej w prawo i pokonaj kolejną dużą falę wrogów, by zakończyć etap.

QuaJumpToad

gra

Aby zagrać w tę grę, musisz wygrać dwa mecze. QuaJumpToad to zasadniczo papier-kamień-nożyce. Naciśnij Y, B lub X, aby zresetować wybór. Jeśli wygrasz, świetnie, ale nie martw się. Gra będzie ewoluować niezależnie od tego, czy wygrasz, czy przegrasz.

Czas na plan B

Walka z Bossem Strażnikiem:

Kiedy ta walka się rozpocznie, gra poprosi cię o złapanie oka językiem. Zrób to, a twoje oczy wrócą na scenę. Uderz go, ale uważaj, bo to skłoni go do przyzwania kilku mniejszych oczu. Wyjmij wszystkie oczy i przebij główne oko.

W końcu Guardian zacznie walić pięściami w scenę. To super telegraf, więc poszukaj pięści na suficie i wyjdź spod niej.

przewodnik

Kiedy zobaczysz na ziemi mały świecący cylinder z zieloną cieczą, uderz go trzy razy, a odbije się on od ścian i uderzy w Strażnika. W ten sposób ranisz bossa. Będziesz musiał ukończyć ten obrót trzy razy, aby pokonać bossa.

Kliknij powyższy link, aby kontynuować grę!

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

przewodnik po przewodniku
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Przejście gry Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, minigry, przedmioty kolekcjonerskie i osiągnięcia w jednym miejscu....
Opis przejścia Atlas upadłych
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atlas upadłych
Szczegółowy opis przejścia Atlas Fallen to szczegółowy przewodnik, który poprowadzi graczy przez główną kampanię i wszystkie dostępne misje,…
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
Szczegółowy przewodnik po misjach fabularnych z rozwiązaniami zagadek i wskazówkami dotyczącymi pokonania bossów. Zawartość poradnika Trial of the Wasteland: Jak dobrze znasz...
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Przejście gry Lost Lands 8: Sand niewoli o 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, mini-gry, znajdźki i osiągnięcia w jednym miejscu. Treść utracona…
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
Jeśli podzielasz moją pasję do łamigłówek i uważasz, że kryminały noir z elementami Lovecrafta są atrakcyjne, to New York Mysteries…
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
przewodnik po przewodniku
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
Rozdział 3: Głęboki sen to nowy, trzeci rozdział niezależnej gry grozy Poppy Playtime. Gra będzie miała kolejną partię podchwytliwych łamigłówek i spotka...