z-biblioteka zbiblioteki projekt

Battletoads 2020 Solucja Akt 2 – Bitwa Ropuchy

Witamy na oficjalnej stronie opisu gry Battletoads 2 Akt 2020 na Xbox One i PC. 

Poruszanie się po przewodniku

Tutaj podzielimy wszystko, co musisz wiedzieć o tym kroku, w tym, jak przejść od początku do końca i jak znaleźć wszystkie elementy pomiędzy. Akt 2 składa się z pięciu różnych etapów i jest jednym z najkrótszych w grze. Zawiera kilka nowych minigier i dodatkowe elementy kolekcjonerskie do znalezienia. Ta solucja nie tylko przeprowadzi cię przez każdy krok od początku do końca, ale także powie ci, gdzie można znaleźć każdy przedmiot kolekcjonerski.


QuaJumpToad 2: Ponownie ropucha

przewodnik

Ten krok zajmie Ci mniej niż minutę. To dosłownie czteroosobowa gra w Toad Sham Bo. Wygrana lub przegrana, wynik jest taki sam, to tylko przerywnik filmowy.


Pniak Pniak

gra

Opcjonalny cel kolekcjonerski: Osiągnij rangę A we wszystkich bitwach.

Kiedy rozpocznie się ten etap, znajdziesz się na jakiejś obcej planecie, która najwyraźniej jest dobrze chronioną bazą. Idźmy w prawo. Walcz z pierwszą falą wrogów i poruszaj się dalej, aż dotrzesz do włamanego komputera.

Będziesz musiał powoli przesuwać się w stronę środkowej części, omijając po drodze spadające bloki. W środkowej części będziesz musiał wchodzić i wychodzić ze środkowego kwadratu w taki sposób, aby cztery bloki po prawej stronie znalazły się w jednej linii. Kiedy ustawią się w linii, idź w prawo, a jeśli zmierzysz czas, będziesz miał czysty strzał do mety.

Skieruj się w prawo i przygotuj się do walki z kilkoma falami wrogów. Ale zanim to nastąpi, koniecznie spluń na ptaka przedstawionego poniżej:

przewodnik

Jeden z nowych wrogów będzie rzucał w ciebie toporami, co jest bardzo irytujące. Zobaczysz, że nad ich głowami pojawi się awatar twojej ropuchy. Kiedy to zobaczysz, przygotuj się na unik.

Po wyeliminowaniu tych wrogów będziesz musiał udać się w głąb lasu. Podążaj za ptakiem w gnieździe pokazanym poniżej. Napluj na nią, żeby odleciała. Będzie to miało znaczenie później dla zdobycia znajdźki.

Idź w prawo i przygotuj się do walki z wrogami w tle. Po ich wykończeniu koniecznie wróć na przód i idź prosto w ślepy zaułek na wprost. Zobaczysz cel zakreślony na czerwono. Napluj na nią, aby otworzyć przedmiot kolekcjonerski.

Wróć na dalszy plan i idź dalej w prawo. Po zabiciu kilku wrogów z przodu, przeskocz na przód i idź w lewo, aż dotrzesz do pokazanej na poniższym obrazku układanki z obwodem elektrycznym.

To ta sama zagadka, którą rozwiązałeś wcześniej, z wyjątkiem tego, że ma jeden nowy dodatek. Ten żółty kwadrat z zieloną strzałką po prawej i lewej stronie będzie odzwierciedlał energię elektryczną płynącą w przeciwnym kierunku. Jest to ważne, ponieważ będziesz musiał odbijać energię elektryczną tam iz powrotem, aby stworzyć rozwiązanie. Rozwiązanie pokazano powyżej.

Ta zagadka otworzy drzwi po prawej stronie. Idź tam i spluń na ptaka.

Zaraz po tym czeka cię walka z trzema przeciwnikami. Wyjmij je i udaj się do pomieszczenia pokazanego na poniższym obrazku. Napluj w dwoje „oczu” maszyny. Jeśli spojrzysz w lewy górny róg, zobaczysz plakat z rozwiązaniem. Napluj na lewe oko, aż będzie wyglądało jak lewe oko na plakacie, i zrób to samo z prawym okiem.

zagadka-2-2

Innymi słowy, spluń trzy razy w prawe oko i raz w lewe oko. Po tym pojawi się przedmiot kolekcjonerski.

Idź w prawo, a znajdziesz się przed największą zagadką z obwodami elektrycznymi. Aby rozwiązać ten problem, będziesz musiał skorzystać z tego, czego właśnie dowiedzieliśmy się o zielonych kwadratach ze strzałkami. Rozwiązanie pokazano poniżej.

zagadka-2-3

Idź w prawo, aż dotrzesz do ślepego zaułka. Pociągnij dźwignię w rogu, aby otworzyć tło.

Zabij wrogów tutaj i podróżuj po tle, aż dotrzesz do miejsca, w którym jesteśmy na dole. Jeśli spojrzysz na pudełka po lewej stronie brązowego filaru, zobaczysz tylko wskazówkę dotyczącą przedmiotu kolekcjonerskiego. Pamiętaj, aby wrócić na przód, aby podnieść ten przedmiot.

Idź w prawo i walcz z wrogami w całym sklepie. Przechodząc przez nią uważaj na pokazaną poniżej zagadkę. Rozwiązanie jest na zdjęciu. Jeśli chcesz samodzielnie rozwiązać ten problem, spójrz na dół ekranu, a zobaczysz różne przedmioty sprzedawane w sklepach. Znajdź te przedmioty w sklepach, zobacz, który symbol je reprezentuje, a następnie wklej te symbole na ścianę w tle.

Poszukiwanie

Po połączeniu odpowiednich symboli wejdź w interakcję z sejfem po prawej stronie, a w środku znajdziesz przedmiot kolekcjonerski.

Następnie powrócisz na zewnątrz do obszaru podobnego do początku tego etapu. W tle jest ptak, na którego możesz pluć. 

Idź dalej w prawo i rozpraw się z ostatnią falą wrogów na tym etapie. Przy wyjściu powinieneś zobaczyć gniazdo z czterema ptakami (na które pluliśmy) i piątą kolekcję na scenie.

Idź w prawo, a scena dobiegnie końca.


niezdarna praca

Ten etap to wyłącznie walka z bossem przeciwko Axeleyowi. Kiedy walka się rozpocznie, Akseli zejdzie ze sceny. Zacznie rzucać w ziemię pociskami przypominającymi bomby. Wokół nich pojawi się żółte kółko. Upewnij się, że nie znajdujesz się w żółtym kółku, inaczej odniesiesz obrażenia, gdy pociski eksplodują.

W końcu Axeley wskoczy na scenę. Za każdym razem, gdy skacze, leci wysoko w powietrze. Na ziemi zobaczysz małe żółte kółko. Upewnij się, że nie jesteś w tym kręgu. Kiedy tam wyląduje, na scenie otworzy się znacznie większy żółty okrąg. Przeskocz nad tym okręgiem, aby uniknąć obrażeń.

Kiedy jego gigantyczny topór utknie w ziemi, czas na atak. Opłakuj go, dopóki znów nie odleci.

Kiedy odbije się z powrotem w tle, zacznie toczyć kłody w twoją stronę. Skacz i unikaj ich, aby uniknąć obrażeń.

przewodnik

Ten cykl będzie się powtarzał, aż w końcu rzuci w ciebie kłody, a także pociski, które wyglądają jak bomby. Będziesz musiał bardzo szybko wykonać unik.

Gdy jego pasek zdrowia spadnie do końca, zacznie błagać o życie, klęcząc na środku sceny. Stań obok niego i naciśnij X, aby go zabić.


Schronienie niszczycielskiego konia

Ten etap jest krótki, bo do rozegrania są tylko trzy mini-gry. W pierwszej minigrze będziesz dzierżył łuk i strzały. Użyj drążków analogowych, aby wycelować strzałę w spadające cele i naciśnij RT, aby strzelać. Możesz przytrzymać RT, aby wystrzelić silniejszą strzałę, która może przebić wiele celów z rzędu.

przewodnik

Druga minigra to żonglerka piłkami. Piłki zostaną rzucone w twoją stronę i musisz użyć lewej i prawej ręki Rash (odpowiednio lewego i prawego drążka), aby odbić się i przenieść piłki do celu po prawej stronie.

przewodnik

Trzecia i ostatnia mini-gra to gra gimnastyczna. Będziesz musiał obrócić lewy i prawy drążek odpowiednio w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara i zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aby przyspieszyć skok. Następnie będziesz musiał nacisnąć RT i LT, aby poprawnie ustawić czas uruchomienia. Celuj w zielony, a nie różowy.

Gdy jesteś w powietrzu, musisz nacisnąć Y, B, A lub X, aby wybrać pozę, a następnie użyć lewego drążka analogowego, aby dopasować pozę do tła. Zanim upadniesz na ziemię, musisz ustawić jak najwięcej pozycji.

przewodnik

Znęcanie się

Opcjonalny cel do zbudowania: Ukończ poziom w 6:00 minut lub mniej.

Po kilku przerywnikach filmowych Battletoads spróbują uciec, przesuwając się po ciele Jeffa.

Nie musisz obawiać się przesunięcia w prawo - dzieje się to automatycznie. W międzyczasie przygotuj się do przeskoczenia przez kilka szczelin, naciskając A. Możesz nacisnąć A, aby wykonać szybki skok, lub przytrzymać A, aby wykonać dłuższy, wyższy skok.

W końcu dotrzesz do lodu. Będziesz musiał zmielić ten lód, naciskając X, aby się po nim przesunąć.

przewodnik

Jeśli zobaczysz balustradę z gąbki, będziesz musiał ją przeszlifować gąbką, naciskając i przytrzymując Y.

Ostatnią rzeczą, której należy się nauczyć, jest szlifowanie dywanów. Gdy zobaczysz balustradę wyłożoną czerwonym dywanem, naciśnij i przytrzymaj przycisk B, aby wytrzeć dywan.

Po drodze miej oko na znajdźki, ponieważ po tym, jak gra nauczy cię trzech rodzajów grindu, zaczną pojawiać się znajdźki. Pierwsza będzie na dywanie. Musisz szybko wskoczyć na dywan żeby uniknąć przeskoczenia nad sekretem.

Jeśli zobaczysz pęknięcie w poręczy - dywan jest na górze, a standardowa poręcz na dole - koniecznie wybierz górną ścieżkę. Doprowadzi to do przedmiotów kolekcjonerskich.

Idź cały czas przed siebie, a gdy znajdziesz się na dole zbocza, przygotuj się na skok w dal na szczycie. Musisz wylądować na gąbce, a nie na standardowej szynie pod nią. Podążaj tą ścieżką, a na jej końcu zobaczysz znajdźkę, do której możesz dotrzeć skacząc.

Idąc dalej będziesz mógł wybrać górną lub dolną ścieżkę. Pamiętaj, aby wybrać górną ścieżkę, ponieważ ostatecznie doprowadzi ona do znajdźki.

Ostatni przedmiot kolekcjonerski znajdziesz na standardowej drewnianej poręczy. Skacząc z lodu na drzewo, dywanu na drzewo, gąbki na drzewo na scenie, uważaj na żółty przedmiot kolekcjonerski na drzewie.