Samodzielny zestaw słuchawkowy HTC Vive Focus 3 z obsługą OpenXR Beta
Samodzielny zestaw słuchawkowy HTC Vive Focus 3 obsługuje teraz wersję beta zawartości OpenXR.
OpenXR to otwarty standard API do tworzenia VR i AR. Został opracowany przez Khronos, to samo konsorcjum non-profit, które zarządza OpenGL. OpenXR obejmuje wszystkie duże firmy w tej dziedzinie, takie jak Meta, Sony, Valve, Microsoft, HTC, NVIDIA i AMD, ale nie Apple. Został oficjalnie wydany w 2019 roku.
Obietnicą OpenXR jest umożliwienie programistom tworzenie aplikacji, które mogą działać na dowolnym zestawie słuchawkowym, bez konieczności specjalnego dodawania wsparcia poprzez zintegrowanie zastrzeżonych SDK. Deweloperzy nadal muszą kompilować oddzielne kompilacje dla różnych systemów operacyjnych, ale wszystkie nowoczesne, samodzielne zestawy słuchawkowe VR korzystają z Androida.
Meta porzuciła swój własny pakiet Oculus SDK na rzecz OpenXR w zeszłym roku, więc wsparcie Vive Focus 3 dla OpenXR powinno ułatwić przenoszenie aplikacji Quest. HTC nadal sprzedaje zestaw słuchawkowy tylko dla biznesu - cena 1299 USD obejmuje dwuletnią licencję biznesową, rozszerzoną gwarancję i priorytetowe wsparcie.
Jednak nadal istnieją bariery w wypuszczaniu aplikacji VR do innych sklepów. Interfejsy API na poziomie platformy, takie jak zaproszenia znajomych, imprezy, tabele wyników, zapisywanie w chmurze i awatary, wciąż się różnią. Przenoszenie wymaga dużo więcej pracy niż może zaoferować ideał OpenXR.
Uruchamianie aplikacji OpenXR na Vive Focus 3 wymaga obecnie dołączenia do programu beta. Dla programistów HTC ma instrukcje tworzenia treści OpenXR w Unity na forach Vive.