Assassin's Creed: Valhalla
Wieloplatformowa gra akcji/RPG opracowana przez firmę Ubisoft Montreal i wydana przez firmę Ubisoft. Jest to dwunasta odsłona serii Assassin's Creed. Gra została wydana na Windows, PlayStation 4, Xbox One i Xbox Series X/S 10 listopada 2020 roku, a na PlayStation 5 12 listopada 2020 roku.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Pasaż Przewodniki Pliki
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Assassin's Creed Valhalla - Przewodnik po wszystkich zadaniach Asgardu i Jotunheimu

przewodnik

W naszym przewodniku po ukończeniu wszystkich zadań fabularnych w światach Asgardu i Jotunheimu w Assassin's Creed Valhalla przeprowadzimy Cię przez zawiłości fabuły w tych regionach.

Więc pójdziesz!

Przeznaczenie Xaviego (Asgard)

Dostaniesz się tu podczas misji „W świecie snów”. Jest to osobna lokalizacja związana z Asgardem, domem skandynawskich bogów. Pamiętaj, że nie będziesz w stanie wykonać wszystkich zadań jednocześnie. Prawdopodobnie będziesz musiał opuścić Asgard i awansować. Przynajmniej po to, aby pokonać zbiegłego wilka w jednym z poniższych zadań. A podczas pierwszej wizyty możesz spokojnie spróbować wykonać wszystkie zadania, aż do zadania Big Family. Aby opuścić Asgard, użyj znacznika "oczy" w miejscu, w którym zamykasz bramę do Jotunheim (wystarczy otworzyć mapę świata).

Widok z góry

Porozmawiaj z bogami i idź dalej wzdłuż znacznika. Nie ma znaczenia, kogo wybierzesz do tej bitwy. Nie trzeba zabijać etunów. Po prostu obejdź je przezroczystym mostem, aż zobaczysz bramy Jotunheim. Będzie tu niebezpieczny wróg. Jeśli, tak jak w moim przypadku, jest on podświetlony czerwoną czaszką, spróbuj odciągnąć olbrzyma od bramy, a następnie pobiegnij do niej głową i zamknij ją. Cóż, albo pokonaj złotego etun, a następnie zamknij bramy do Jotunheimu. Porozmawiaj z Lokim.

doświadczony podróżnik

Przenieś się we wskazane miejsce, by znaleźć jaskinię prowadzącą do źródła. Wejdź do środka i znajdź pierwsze urządzenie. Uderz wiązką w pobliską tarczę, aby rozproszyć barierę. Idź jeszcze dalej, aż znajdziesz się w przestronnym holu z zagadką. Najpierw użyj reflektora, z którego pada światło. Wskaż go jednak na przejście do następnego pomieszczenia, gdzie z sufitu zwisa złoty wielościan. Z tego wielościanu światło od razu trafi do dwóch innych projektorów. Przesuń się na prawo od nich i obróć się tak, aby światło padło na sąsiedni projektor po prawej. Podejdź do niego (projektor znajdujący się w pobliżu źródła) i opuść go na środek, na jedną z dwóch anten odbiorczych. Teraz musisz oświetlić drugą antenę. Aby to zrobić, najpierw przejdź do środka i przesuń kulę tak, aby znalazła się w linii z urządzeniem odbiorczym. Za każdym razem, gdy światło pada na tę sferę, odbija się pod tym samym kątem. Wdrap się na czwarty rzutnik od góry (na który pada światło z wielościanu z sąsiedniego pomieszczenia) i skieruj światło na przesuniętą właśnie kulę. Zobacz jak to działa? Popraw jego pozycję. Gdy tylko światło padnie na oba urządzenia odbiorcze w środku, bariera zniknie i możesz zeskoczyć i podnieść pożądaną substancję. Następnie zanurz się w wodzie na środku i przepłyń przez podwodną jaskinię. Porozmawiaj z Lokim.

mocne ściany

Idź do murarza i daj mu przedmiot. Następnie przynieś mu trzy niebieskie doniczki (jest ich dużo, są ułożone w okrąg). Wejdź na skałę i czekaj. Gdy pojawi się bariera, skieruj się na północny-zachód po mapie w kierunku punktu synchronizacji. Znajdziesz tam kilku jotunów. Zwab ich do bariery. Gdy zniknie, pokonaj pierwszą grupę gigantów. Wtedy pojawi się więcej etunów. Nie ma sensu z nimi walczyć! Zamiast tego biegnij w kółko. Musisz wytrzymać przez 2-3 minuty, po czym Mason przywróci barierę. Zadanie się zakończy.

Duża rodzina

Porozmawiaj z bogami w zaznaczonym punkcie na mapie, a następnie goń wilka. W końcu znajdziesz się z nim na tej samej arenie. To będzie trudna walka, więc jeśli coś pójdzie nie tak, opuść Asgard i wróć tu później, po dokładnym wyrównaniu Eivora. Pokonanie wilka zakończy zadanie.

silne połączenie

Idź do kuźni i porozmawiaj z Ivaldim. Powie ci, co kupić. Wykonaj dwa poniższe zadania i przynieś przedmioty Ivaldiemu.

kroki kota

Dwie łamigłówki dla obu zadań pojawią się w ekwipunku w zakładce Przedmioty zadań. Skorzystaj z punktu synchronizacji na środku mapy i od razu zeskocz do wody. Wdrap się na ścianę przed sobą i znajdź złotego kota na jednym z narożnych filarów nad bramą. Podążaj za nim przeskakując po półkach i linach. W końcu zejdziesz po drugiej linie. Poszukaj kota na ozdobnym posągu, a następnie zeskocz w stertę liści. Złapiesz kroki kota.

zapuścić korzenie

Przeczytaj drugą zagadkę. Udaj się do punktu synchronizacji na dole Asgardu. To najwyższa góra. Zeskocz z tego miejsca nieco niżej na półkę z sianem (dosłownie 10 metrów niżej). Tuż przed sianem będzie ziarno. Rozpal siano, aby podpalić ziarno, a następnie podnieś je i wrzuć do wody poniżej. Skocz za nim i weź korzeń.

Końcowy dotyk

Idź na południe od wieży i zejdź po polanie po prawej, aby znaleźć jaskinię. Rozbij deski i sprawdź drzwi. Pokonaj parę wilkołaków i otwórz czerwone drzwi Lokim. Zabij wszystkich wrogów i weź pudełko z dowolną farbą. Zabierz go na górę do wieży. Będziesz musiał walczyć z Kamieniarzem, który okazuje się być jednym z gigantów. Dotrzyj do bram Jotunheimu. Możesz np. się obudzić i ponownie wypić miksturę Valki. Wejdź w interakcję z bramami.

Następnie musisz wykonać wszystkie zadania z łańcucha zadań Saga of the Snows.

Los na smyczy

Wróć do Asgardu i udaj się na wskazaną wyspę, gdzie czeka na Ciebie Tyr. Wysłuchaj go, a następnie pokonaj Fenrira, który wyraźnie urósł od ostatniego spotkania. Trzy razy w trakcie walki będziesz musiał go związać.

oszukać los

Porozmawiaj z Tyrem i obejrzyj scenkę przerywnikową, aby zakończyć łańcuch. Wróć do zwykłego świata.

Saga Śnieżna (Jotunheim)

Głębokie nurkowanie

Udaj się do regionu Kent i zbierz rośliny dla Valki. Znajdują się w jaskini na lewo od skrajnego prawego punktu synchronizacji. Przejdź w głąb jaskini i zbierz żółte kwiaty. To jest ziele dziurawca. Musisz znaleźć 3 takie kwiaty. Jest to jaskinia, w której znajduje się również Skarb Wielkiej Brytanii – jedna z 11 tajemniczych tablic.

Pani Żelaznego Lasu

Podążaj za znacznikiem do domu Angrbody. Stań na okrągłej płycie z kawałkiem drewna. Spójrz na wielkie drzewo. Nic w tym nie ma. Idź po płycie w kierunku przeciwnym do drzewa i odwróć się tak, aby między dwoma drzewami móc spojrzeć na to ogromne drzewo. Powinny być kroki. Wejdź do domu Angrbody i porozmawiaj z hostessą. Następnie udaj się do miejsca, w którym powinien znajdować się wodospad. Z boku są stopnie. Wdrap się po nich na ścianę i wejdź w interakcję z napisem na skale. Odwróć się i zobacz wodę. Wskocz do wodospadu, przejdź przez jaskinię i zbierz korzenie rosnące przy czerwonym mchu. Tutaj wszystko jest dość proste. A potem wróć do Angrbody. Spójrz ponownie między drzewa, aby zobaczyć wejście do domu. Kiedy będziesz wolny, zejdź na dół.

Brakujący kocioł

Poruszaj się wzdłuż znacznika, a następnie aktywuj punkt synchronizacji. Użyj kruka, aby znaleźć obszar poszukiwań. Wejdź do niego i zbadaj trzy punkty: zwalone drzewo po prawej, wózek po lewej i koło trochę na prawo od niego, w dole. Następnie idź wzdłuż rowu wzdłuż powalonych drzew, aż znajdziesz rękawicę olbrzyma. Wejdź do środka i dostań się do zamkniętej kraty. Wróć i znajdź nowe przejście po lewej stronie. Zabij wroga i ruszaj dalej. W końcu znajdziesz ogromny kocioł. Stań po prawej stronie, aby spojrzeć na niego między dwoma kamieniami. Kocioł skurczy się i będziesz mógł go podnieść. Zadanie zakończy się, ale rozpocznie się zadanie „Niezapomniana uczta”.

Prezent z przeszłości

Poruszaj się po znaczniku, zabij wrogów i zanurkuj do wody. Płyń do przodu i wynurz się wewnątrz góry lodowej. Poruszaj się po domu. W wodzie znajduje się klucz do skrzyni znajdującej się na samym dnie. Musisz przepłynąć przez wodę w lewo, aby znaleźć cienką ścianę lodu. Rozbij go i zabierz obręcz Thora.

Niezapomniana uczta

Dotrzyj do wskazanej osady, wdrap się na wzgórze między domami i poszukaj w prawo dużego olbrzyma. Porozmawiaj z nim, a następnie idź do kręgu kamieni. Stań między kilkoma skałami i rozejrzyj się po okręgu, aby zobaczyć wejście do Jaskini Uzbrojenia. Porozmawiaj z nią, idź razem do sali bankietowej. Po wejściu w interakcję z Ojcem Gunnledem będziesz musiał przekonać gości do napicia się Javi. Porozmawiaj z każdym, kto jest oznaczony znacznikiem. Nie ma znaczenia, czy rozwiążesz zagadki Gunnleda, czy nie. Wygraj w strzelaniu. Aby to zrobić, musisz się napić i dotrzymać wyznaczonego czasu (rozpocznie się odliczanie), łamiąc dzbanek strzałą. Powtórz kroki trzy razy. Wygraj także walkę na pięści, porozmawiaj ze złodziejami na szczycie kotła. Wskocz do kotła z trampoliny powyżej. Kiedy już wszystkich przekonasz, porozmawiaj z wodzem i udaj się do skrytki. Możesz wybrać romantyczną scenę z Gunnled, a następnie zabrać miód z rogu. Wyjdź na zewnątrz i pokonaj ogromnego etun.

Cena mądrości

Podążaj za znacznikiem i pokonaj Lokiego. Następnie wejdź do studni i obejrzyj wideo. Obudź się, a następnie wypij miksturę, aby teleportować się do Asgardu.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Assassin's Creed: Valhalla
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Assassin's Creed Walhalla Wiki
Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok - Poradnik 100% osiągnięć
Assassin's Creed Walhalla Wiki
Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok - Poradnik 100% osiągnięć
Przewodnik, jak zdobyć 100% osiągnięć w Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok DLC! To DLC przeniesie Cię do mitycznego królestwa Svartalfheim...
Opis przejścia Assassin's Creed Valhalla - Wrath of the Druids
Assassin's Creed Walhalla Wiki
Opis przejścia Assassin's Creed Valhalla - Wrath of the Druids
Dodatek Assassin's Creed: Valhalla - Wrath of the Druids jest powiązany z konfliktem w Irlandii. Kuzyn Eivora jest zakorzeniony w Dublinie...
Artefakty rzymskie w grze Assassin's Creed Valhalla. Lokalizacje wszystkich artefaktów
Assassin's Creed Walhalla Wiki
Artefakty rzymskie w grze Assassin's Creed Valhalla. Lokalizacje wszystkich artefaktów
Rzymskie artefakty w Assassin's Creed Valhalla są dowodem obecności Imperium Rzymskiego na wyspach archipelagu brytyjskiego. Dlatego należy ich szukać wyłącznie w Anglii ....
Gdzie spadnie kamień Assassin's Creed Valhalla — na kogo głosować
Assassin's Creed Walhalla Wiki
Gdzie spadnie kamień Assassin's Creed Valhalla — na kogo głosować
Tutaj przedstawiamy wszystko, co musisz wiedzieć o zadaniu Gdzie spadnie kamień w Assassin's Creed Valhalla, w tym kto…
Najlepsze zakończenie w Assassin's Creed Valhalla - jak zdobyć. Wszystkie decyzje w grze.
Assassin's Creed Walhalla Wiki
Najlepsze zakończenie w Assassin's Creed Valhalla - jak zdobyć. Wszystkie decyzje w grze.
Oto wszystkie decyzje, które musisz podjąć, grając w Assassin's Creed Valhalla, aby uzyskać najlepsze zakończenie gry. Na początek rozważ…
Assassin's Creed Valhalla - Przewodnik po wszystkich zadaniach Asgardu i Jotunheimu
Assassin's Creed Walhalla Wiki
Assassin's Creed Valhalla - Przewodnik po wszystkich zadaniach Asgardu i Jotunheimu
W naszym przewodniku po ukończeniu wszystkich zadań fabularnych Asgardu i Jotunheimu w grze Assassin's Creed Valhalla, przeprowadzimy Cię przez zawiłości…