Wpływ Genshina
Pełny życia kontynent Teyvat powstał z połączenia siedmiu żywiołów i jest rządzony przez siedmiu Archontów... Stoisz w kłębach pyłu pod niebem obcego świata. Jesteście bratem i siostrą przywiezionymi tutaj przez podróż. Ale nagle twój bliźniak zostaje porwany przez nieznane bóstwo i zapadasz w głęboki sen. Budzisz się w zupełnie nieznanym miejscu
O grze Prawdziwa randka wymagania Newsy Oficjalna strona Przewodniki Lista poziomów Kody Wideo Mapa Symulator życzeń
Strona Głowna » Games » Przewodniki » Apocalypse Genshin Impact: jak ukończyć zadanie i odeprzeć argumenty Furiny

Apocalypse Genshin Impact: jak ukończyć zadanie i odeprzeć argumenty Furiny

W tym przewodniku dowiesz się, jak ukończyć misję Apokalipsa w zadaniu Archontów Masquerade of the Guilty w Genshin Impact, ukończ próbę Furiny i odkryj spoilery fabuły pokazane w tym odcinku, bogatym w informacje na temat fabuły gry.

Proroctwo, które nieuchronnie się spełnia, przygotowuje wszystkie swoje plany, pozostawiając jedynie proces bóstwa z Podróżnikiem w roli oskarżyciela. W trakcie spotkania prawda wychodzi na jaw. Oratis wydaje surowy werdykt w sprawie Hydro Archonta, ale w ostatniej chwili Fremine przynosi na scenę brakującą płytę. Wszystkie wydarzenia związane z Fontaine'em są w jakiś sposób powiązane z tymi czterema rysunkami. Po wnikliwej analizie argumentów w końcu wychodzi na jaw trudna prawda o bóstwie i Pierwotnym Morzu.

Opis przejścia zadania Apokalipsa w Genshin Impact

Podróżnik i Paimon postanawiają nie stać z boku i podjąć próbę pomocy Furinie w wyjściu z tej trudnej sytuacji. Udają się do Wioski Poisson i schodzą na niższy poziom lokacji, aby spotkać Hydro Archonta.

Dziewczyna wygląda na zdesperowaną, jej oczy są pełne łez i szczerze żałuje wielu niewinnych ofiar w dniu wahania. Jednak gdy tylko pojawiają się niespodziewani goście, negatywne emocje natychmiast znikają z jej twarzy, a na ich miejsce pojawia się uśmiech i błysk w oczach.

Nagłe pojawienie się mieszkańców Poisson wkrótce „przerywa przedstawienie komediowe”. Aby chronić Archonta, Podróżnik i Paimon schronią Furinę w bezpieczniejszym miejscu, które zapewni jej bezpieczeństwo. Jednak to wrażenie jest zwodnicze, zwłaszcza gdy pojawia się nowe wahanie. To wydarzenie zmusza Furinę do ujawnienia swojej „prawdziwej” natury, co później staje się znane wielu mieszkańcom miasta odwiedzającym operę.

Iluzja Lini zadziałała i teraz możemy przystąpić do procesu.

W rolę wnioskodawcy wciela się Podróżnik, którego celem jest obalenie wszelkich twierdzeń Furiny składanych podczas procesu. Dzięki informacjom zebranym przez Charlotte w Notatkach z wywiadu z podróżnikiem śledztwo może znacznie przyspieszyć.

  1. Odpowiedź na pytanie o długowieczność Furiny:
    • Głównym argumentem jest wydarzenie „Poznaj Sługę” z sekcji „Wyspa Erinys”.
  2. Konfrontując się z dowodami świadczącymi o tym, że Furin był kochanką Oratris:
    • Głównym argumentem jest odcinek „Potępienie dziecka” z działu „Opera”.
  3. Argumenty za człowieczeństwem Furiny:
    • Kluczowym momentem jest wydarzenie „Prawda o sprawie zaginięć dziewcząt” z sekcji „Opera”.
  4. Dowód na przynależność Furiny do Archontów poprzez kontakt z wodą Pierwotnego Morza:
    • Odmowa poddania się badaniu jest traktowana jako przyznanie się do winy. Jedynym sposobem jest zdanie testu.

Zgodnie z prośbą Furiny, jej człowieczeństwo potwierdza fakt, że nie rozpływa się jak zwykła obywatelka Fontaine. Jednak nagłe pojawienie się pielęgniarka Sijwin z twierdzy Meropid daje nowy zwrot akcji. Według konkluzji Melusine: „Mrs. Furina doświadczyła niekorzystnego działania wody Morza Pierwotnego, porównywalnego z wpływem na zwykłych ludzi w kontakcie z roztworem wody Morza Pierwotnego o tej samej konsystencji.

Wyrok wydany na Oratris, czyli kara śmierci dla Hydro Archonta, budzi oburzenie opinii publicznej, a prokuratura nie zgadza się z tą decyzją. Jedyną osobą, która może zmienić sytuację, jest Frémine, która podczas procesu poszukiwała ostatniej kamiennej płyty z przepowiednią.

Prawdziwe wydarzenia związane z płytami proroctw

Odkrycie Frémine’a mogłoby całkowicie zmienić przebieg procesu, jednak kluczem do niego jest powiązanie zachodzących wydarzeń z kamiennymi płytami. Ważne punkty tej rozgrywki mają swoje własne subtelności i zasady. Oto główne aspekty, które należy wziąć pod uwagę:

  1. Sprawdzanie opisu na kamiennych płytach:
    • Wydobycie kluczowych informacji możliwe jest poprzez zaznaczenie opcji sprawdzenia opisu na płytach kamiennych.
  2. Link do notatnika ankietera:
    • Scenariusze przedstawione na kamiennych tablicach można prześledzić w notatkach rozmówcy. Potwierdzenia można dokonać poprzez dopasowanie danych.
  3. Poziom wody w fontannie w interfejsie menu:
    • W trakcie tego procesu poziom wody w fontannie w interfejsie menu wzrośnie, wskazując postęp w rozwiązywaniu zagadki.
  4. Ostateczne objawienie prawdziwego znaczenia proroctwa:
    • Po sprawdzeniu wszystkich kamiennych tablic prawdziwe znaczenie przepowiedni zostanie w końcu odkryte.

Płyta proroctwa 1:

  • Przedstawienie byłego Hydro Archonta używającego boskiej mocy do przekształcenia Oceanidów w ludzi potwierdza „Prawda o sprawie zaginionych dziewcząt”Wydarzenie.

Płyta proroctwa 2:

  • Druga tablica z proroctwem przedstawia Celestię unoszącą się na niebie, Hydro Archonta oddającego jej cześć oraz jego lud. Prawdę potwierdza wydarzenie „Ogłoszenie wyroku śmierci na Hydro Archonta".

Płyta proroctwa 3:

  • Trzecia płyta z przepowiednią przedstawia Hydro Archonta otoczonego przez ludzi i zanurzającego się w morzu. Prawdę potwierdza wydarzenie „Navia wpada do wody morskiej".

Płyta proroctwa 4:

  • Scena na czwartej płycie przepowiedni jest podobna do opisu przepowiedni rozsianej po całym Fontaine: mieszkańcy rozpuszczają się w morzu, a Hydro Archont siedzi na tronie i płacze. Prawdę potwierdza wydarzenie „Pierwotne Morze wpływa do twierdzy Meropis”.

Jaka jest prawdziwa przyczyna katastrofy?

Prawdziwą przyczyną katastrofy ujawnionej przez Podróżnika na podstawie wniosków jest pojawienie się Wszechpożerającego narwala, spowodowane przedostaniem się Pierwotnego Morza do fortecy Meropis. Wydarzenie to jest przepowiedziane na płytach z przepowiedniami i na potwierdzenie tej prawdy Podróżnik wybiera dowód „Wieloryba we śnie”.

Podczas przerywnika filmowego nagle pojawia się Wszechpożerający Narwal. Istota ta okazuje się prawdziwą przyczyną nieszczęścia przepowiedzianego w proroctwie. Atak Pożerającego Narwala na operę nie jest przypadkowy i tylko dzięki Childe mieszkańcy Fontaine mają czas na obmyślenie planu. Związek tego stworzenia z Pierwotnym Morzem okazuje się głęboki, a pokonanie go staje się poważnym wyzwaniem. Nikt jednak nie zamierza się poddać, a mieszkańcy Fontaine są gotowi stawić czoła temu wyzwaniu.

Czy artykuł jest przydatny?
Dziękuję bardzo!
Wpływ Genshina
Komentarze 0

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Przewodniki
Odpowiedzi na Walentynki Royale High Halo 2024: : Everfriend Halo
Przewodniki
Odpowiedzi na Walentynki Royale High Halo 2024: : Everfriend Halo
W grze wreszcie pojawiło się wydarzenie Royale High Spring Halo 2024, w którym pojawi się nowa walentynkowa gra Halo – Everfriend. Jeśli masz…
Gdzie znaleźć wszystkie taśmy VHS w Poppy Playtime: Rozdział 3
Przewodniki
Gdzie znaleźć wszystkie taśmy VHS w Poppy Playtime: Rozdział 3
Historia Poppy Playtime: Chapter 3 owiana jest tajemnicą, którą można odkryć, studiując tajne nagrania. Zanurz się...
Elite Tag – Sezon 3 Odcinek 03 Opis przejścia „Nowa aranżacja”.
Przewodniki
Elite Tag – Sezon 3 Odcinek 03 Opis przejścia „Nowa aranżacja”.
Wejdź do czarującego świata Elite Tag, gdy poprowadzimy Cię przez wciągającą narrację sezonu 3, odcinek 03….
Elite Tag – Sezon 3 Odcinek 02 Opis przejścia „Sekcja VIP”.
Przewodniki
Elite Tag – Sezon 3 Odcinek 02 Opis przejścia „Sekcja VIP”.
Wejdź do czarującego świata Elite Tag, gdy poprowadzimy Cię przez wciągającą narrację sezonu 3, odcinek 02….
Elite Tag – Sezon 3 Odcinek 01 Opis przejścia „Wielkie krzesło”.
Przewodniki
Elite Tag – Sezon 3 Odcinek 01 Opis przejścia „Wielkie krzesło”.
Wejdź do czarującego świata Elite Tag, gdy poprowadzimy Cię przez wciągającą narrację sezonu 3, odcinek 01….
Wszyscy bossowie Palworld i Alpha Pal, jak znaleźć i pokonać każdego z nich [poradnik]
Przewodniki
Wszyscy bossowie Palworld i Alpha Pal, jak znaleźć i pokonać każdego z nich [poradnik]
Wszyscy bossowie główni i Alpha Pal w Palworld, z którymi możesz walczyć lub schwytać w grze. Istnieje wiele wież i…