Demo obsługuje DirectX Raytracing, AMD FidelityFX i Microsoft DirectX 12 Ultimate, co powinno przenieść grafikę gier na wyższy poziom.
Samo demo wykorzystuje zarówno innowacyjne, jak i klasyczne techniki oświetlenia i cieniowania. Oznacza to, że ray tracing nie obsługuje wszystkich odbić. Jednak jednocześnie dostępna jest wolumetryczna mgła, globalne oświetlenie w czasie rzeczywistym, „promienie Boga”, głębia ostrości i tekstury 8K.
Efekt końcowy jest świetny i prezentuje naprawdę niesamowitą grafikę. Pozostaje czekać na pełnoprawne gry z obsługą całego zestawu technologii.
ASUS, po licznych przeciekach, w końcu zaprezentował flagowe smartfony gamingowe ROG Phone 6D i 6D Ultimate. To analogi poprzednich wersji ROG Phone 6…
Wraz z Mac Studio i Studio Display firma Apple wprowadziła dziś urządzenia peryferyjne w nowych opcjach czarnego koloru, które można kupić osobno. Magiczna klawiatura…
Firma HP zaprezentowała swoje najnowsze urządzenie wielofunkcyjne (AIO) z większym i szerszym ekranem, mniejszymi ramkami i najnowszymi komponentami firm Intel i NVIDIA. Zazdrość o komputer stacjonarny…