Akt 2 Rozdział 1 - Zadzwoń | Gears 5 — opis przejścia
Przewodnik nawigacji:
AKT 1
- Rozdział 1: Losowo
- Rozdział 2: Dyplomacja
- Rozdział 3: Więc wojna!
- Rozdział 4: Punkt krytyczny
AKT 2
- Rozdział 1: Wezwanie
Kilka miesięcy po upadku Settlement 2 Keith i Del próbują przekonać zbuntowaną wioskę do przyłączenia się do walki. W tej misji masz tylko jednego żołnierza z Zespołu Delta.
Zejdź po schodach na dół i skręć w stronę magazynu po prawej stronie. Weź przedmiot kolekcjonerski -ręcznie robiony flet rifworm. Tutaj znajdziesz także pierwszy komponent.
Idź do farmy parowej i skręć w prawo, aby wejść po schodach. W pomieszczeniu znajdziesz kolejny komponent.
Obok kuźni znajduje się kolejny przedmiot kolekcjonerski - Rejestracja w Ilimie.
Następny przedmiot kolekcjonerski leży w śniegu za tobą - hełm poległego żołnierza koalicji. Przejdź przez bramę bezpieczeństwa i idź dalej w stronę farmy parowej.
Przejdź obok zepsutego kotła parowego. Za tym głazem znajduje się kolejny przedmiot kolekcjonerski -Drewniany zabawka Lancer.
A przedmioty kolekcjonerskie i akcesoria znajdują się w małym sklepie po lewej stronie-wielkie wycie i walczące mrówki.
Przechodząc przez bramkę bezpieczeństwa, nie zapomnij zebrać kolejnego przedmiotu kolekcjonerskiego - nowe zasady rozliczeń.
Schodząc po schodach spójrz w stronę spiżarni - na ziemi leży kolejny komponent.
Kolejny element znajduje się w pomieszczeniu z konsolami.
W pomieszczeniu z sadzonkami znajduje się kolejny przedmiot kolekcjonerski -uwaga dla starszego
Kolejny komponent znajdziesz niedaleko skrzyń z jabłkami, za wędzarnią. Zejdź po drabinie na dół i porozmawiaj z przywódcą.
Twoim kolejnym zadaniem jest ochrona wioski przed najeźdźcami. Masz tylko pistolet i tuzin nabojów, więc staraj się celować, a następnie strzelać. Dobrze wycelowane strzały w głowę szybko zabiją przeciwników. Znajdź najlepszą broń z ciał zmarłych i oczyść dolną część wioski.
Podejdź do bramy i zabij silniejszego wroga - dwie precyzyjne serie z karabinu maszynowego w głowę powinny wystarczyć. Przejdź przez bramę i udaj się na górę osady.
Ulepszenie Jacka leży na stole warsztatowym -pułapka elektryczna. Możesz teraz szokować przeciwników, ale umiejętność tę można wykorzystać także w innych sytuacjach.
Wyposaż Jacka w tę nową umiejętność i zastaw pułapkę obok bramy. Powoduje to zwarcie, które otwiera bramę.
Zanim wyjdziesz na zewnątrz, sprawdź mały składzik po lewej stronie i zabierz komponent.
Twoim następnym zadaniem jest oczyszczenie wioski. Eliminuj cele w miarę poruszania się w górę.
Znajdziesz tutaj jednego ciężko opancerzonego i uzbrojonego przeciwnika (wiszącego nad wejściem do sali), a także wielu mniejszych wrogów. Zabij wszystkie cele i idź dalej.
Drugi komponent znajdziesz w magazynie po lewej stronie.
Idź w stronę bramy i wejdź do niedostępnego wcześniej pomieszczenia z bronią. Komponent leży na ziemi, w rogu.
Skorzystaj z pułapki elektrycznej, by otworzyć kolejną bramę. Na placu czeka na Ciebie więcej przeciwników. Jednym z nich jest mocniejsza wersja wyposażona w karabin maszynowy. Skorzystaj z karabinu snajperskiego - kilka dobrych strzałów wyeliminuje zagrożenie.
Najpierw udaj się prosto do ambulatorium. Pozbądź się wszystkich wrogów - uważaj na wroga po prawej stronie (uzbrojonego w karabin maszynowy). Po oczyszczeniu terenu wokół ambulatorium udaj się do warsztatu.
Weź przedmiot kolekcjonerski -Plan — łódź outsiderów.
Wykończ pozostałych wrogów. Twoim kolejnym celem jest główna brama - musisz wpuścić konwój do wioski, aby zakończyć misję.
Co ciekawe, warsztat jest pełen futer, które można wykorzystać. Mechy są bardzo przydatne w zabijaniu wrogów.
Otwórz bramę, aby zakończyć tę część misji.
Teraz jesteś w ciemnym garażu. Przesuń dźwignię, aby włączyć światło i otworzyć bramę garażową.
Podnieś zestaw z deski rozdzielczej.
Na górze znajduje się kolejny komponent, na który dostaniesz się po drabinie.
Kolejny przedmiot kolekcjonerski znajduje się po prawej stronie bramy garażowej -żetony koalicji: Oscar Diaz. Teren jest całkowicie zaciemniony, więc łatwo przeoczyć ten punkt.
Wejdź na pokład, aby uruchomić pojazd. Kolejna udana misja.