Age of Empires 4 — przewodnik po angielskiej cywilizacji
Wszystko, co musisz wiedzieć o najbardziej przyjaznej dla początkujących cywilizacji angielskiej w grze Age of Empires 4
Anglicy są jedną z prostszych cywilizacji w Age of Empires IV, ponieważ Relic wcześniej stwierdził, że zostały one zaprojektowane tak, aby ściśle pasowały do projektu cywilizacji z poprzednich gier Age of Empires. Oznacza to, że muszą być jedną z bardziej znanych cywilizacji graczom z poprzednich gier i mają trzy gwiazdki w śledzeniu trudności w grze.
Anglicy jako kultura wywodzą się z mieszanki dziedzictwa anglosaskiego i normańskiego, aw grze specjalizują się w rolnictwie i ochronie. Ich unikalną jednostką jest Długi Łucznik, ale uzyskują również dostęp do ciężkiej piechoty Straży Przedniej Sił Bojowych w Ciemnym Wieku, co daje im potężną przewagę nad innymi cywilizacjami na początku gry.
Ich proces wyrównywania jest prosty, ich warianty w każdej epoce są zasadniczo silniejszymi wersjami twierdz lub centrów miast, z jednym lub dwoma niszowymi typami w całym zakresie. Rzućmy okiem na ich specjalne zdolności, a także ogólne wskazówki i triki dotyczące ich gry jako frakcji.
AGE OF EMPIRES 4 CYWILIZACJA ANGIELSKA
SIEĆ ZAMKÓW
Ta umiejętność zostanie uruchomiona, gdy AI zobaczy wroga. Jednostki w zasięgu centrów miast, posterunków, wież i twierdz otrzymają 25% premię do szybkości ataku.
ROLNICTWO
Farmy mogą być budowane przy użyciu 50% mniej drewna, a farmy w zasięgu młyna zyskują +15% szybkości rekrutacji.
BAIRIG OBRONNY
Jak wspomniano powyżej, Brytyjczycy uzyskują dostęp do ciężkiej piechoty Zbrojnych Straży Przedniej na początku Ciemnego Wieku (I). Ponadto wieśniacy będą walczyć łukami zamiast słabej broni białej, a centra miast wystrzelą dwa razy więcej strzał niż zwykle w pobliskich wrogów.
AGE OF EMPIRES 4 ZABYTKI W ANGLII
„Epoka” obok każdego punktu orientacyjnego wskazuje, ile masz lat. osiągnięcie, kiedy budujesz ten punkt orientacyjny.
- Izba Rady (okres II) - Atrakcja wojskowa. Produkuje łuczników łuczników z prędkością +100% i ma ulepszenia dla łuczników łuczników.
- Opactwo Królów (okres II) - Miejsce kultu religijnego. Leczy wszystkie pobliskie przyjazne jednostki niewalczące o +4 PŻ co 1,5 sekundy.
- Pałac Królewski (okres III) - atrakcyjność ekonomiczna. Pełni funkcję centrum miasta.
Biała Wieża (epoka III) jest zabytkiem obronnym. Działa jak forteca. - Pałac Berkshire (okres IV) — zabytek obronny. Działa jak forteca, z 50% zwiększonym zasięgiem i dwukrotnie większą liczbą miejsc na strzały.
- Pałac Wynguard (okres IV) - pomnik wojskowy. Tworzy „Armię Wynguard”, która jest grupą składającą się z jednego z następujących: Zbrojny, Włócznik, Wyborny łucznik, Rycerz i Trebusz.
Anglicy są jedną z cywilizacji bardziej przyjaznych dla początkujących, a ich dostęp do ciężkiej piechoty od samego początku oznacza, że możesz łatwo obronić się przed wczesnym atakiem, a nawet dokonać najazdu, aby rozbić wroga. Będziesz jednak chciał skupić się na obronie, biorąc pod uwagę bonusy, które otrzymujesz, walcząc u ich boku.