Ukończenie remake'u Resident Evil 100 w 4%.
Kompletny opis przejścia Resident Evil 4 Remake zawiera informacje o wszystkich rozdziałach, sekretach, zagadkach i osiągnięciach gry, która dzięki Capcom zyskała drugie życie.
- Rozdział 1 - Wioska
- Rozdział 2 - Dolina
- Rozdział 3 - Jezioro
- Rozdział 4 — Kościół
- Rozdział 5 - Willa
- Rozdział 6 - Punkt kontrolny
- Rozdział 7 - Zamek
- Rozdział 8 - Blanki zamku
- Rozdział 9 - Wielka Sala
- Rozdział 10 — Sala balowa
- Rozdział 11 - Kopalnie
- Rozdział 12 - Wieża zegarowa
Rozdział 1 - Wioska
Po początkowej scence przerywnikowej, w której Leon jest zabierany do odległej osady w Hiszpanii, jeden z policjantów zniknie, co skłoni cię do zbadania sprawy.
Zacznij od zejścia niegrzeczną ścieżką i zrujnowanymi chatami, aż dotrzesz do szczeliny zablokowanej drutem kolczastym.
Poszukaj mniejszej ścieżki po prawej stronie, aby ominąć niebezpieczeństwo i przez dużą zniszczoną bramę. Możesz zobaczyć ohydne zwłoki po prawej stronie lub iść wąską ścieżką, która prowadzi w górę zbocza i do niskiej bariery. Skorzystaj ze wskazanej podpowiedzi, aby przykucnąć i iść dalej, by znaleźć obskurny dom.
Wejdź do środka, aby znaleźć długi korytarz po lewej stronie, który zawija się i drzwi przed rogiem prowadzące do sypialni. Istnieje szorstki urok, który sprawdzasz, aby uzyskać plik, ale poza tym miejsce jest puste.
Wróć i idź korytarzem, aby znaleźć zamknięte drzwi pokryte znakami i przejdź prosto przez drugie drzwi, aby spotkać swojego pierwszego Ganado.
Chociaż technicznie nie jest zombie, zdecydowanie coś w nim jest, ale Leon szybko neutralizuje zagrożenie.
Po zbadaniu powalonego ciała możesz złapać klucz do domku myśliwskiego, a następnie zbadać krzyki dochodzące zza zamkniętych drzwi z powrotem do holu. Będziesz mieć teraz również dostęp do mapy, ekwipunku i plików, do których dodano opis misji i surowy urok. Wróć do krainy, w której Leon po raz pierwszy zauważył brakującą policyjną odznakę, aby dodać odznakę oficera do swoich akt.
Wejdź do zamkniętych drzwi z oznaczeniami i zejdź po schodach do piwnicy pełnej straszniejszych rzeczy. Zbadaj drzwi przykryte szmatą, a Leon dowie się, co stało się z zaginionym oficerem i usłyszy, jak inny oficer ma kłopoty przez radio.
Ucieczka z domku myśliwskiego
Kiedy odwrócisz się, aby wyjść z piwnicy, wcześniejszy Ganado zejdzie po schodach – krzywy kark i tak dalej. Będzie się poruszał, by skoczyć na ciebie z niesamowitą szybkością, więc cofaj się, oddając kilka strzałów w okolice jego głowy lub klatki piersiowej, jeśli możesz. Jeśli uda ci się szybko uciec przed jego wypadem, możesz również szybko go dźgnąć, naciskając R2, lub uderzyć go, przytrzymując najpierw L1.
Jeśli Ganado zdoła cię złapać, będziesz musiał spamować wskazówkę, aby uniknąć złapania ich podczas otrzymywania obrażeń, ale naciśnięcie wskazówki R2 siłą zatrzyma ich dźgnięciem nożem. Pamiętaj, że spowoduje to, że nóż straci znaczną część wytrzymałości, więc staraj się nie dać się złapać za wszelką cenę.
Gdy zarażona osoba zejdzie na dół, wejdź po schodach i otwórz drzwi, aby zobaczyć kolejnego Ganado wytaczającego się z drzwi, którego wcześniej tam nie było. Do sypialni przeniesie się wraz z kolejnym wrogiem (do którego możesz zajrzeć przez szpary w ścianie), ale najlepiej będzie jeśli zachowasz amunicję i będziesz się od niego trzymał z daleka.
Zamiast tego przejdź przez drzwi po prawej stronie, z których wyszedł wróg, a znajdziesz drabinę prowadzącą na drugie piętro. Spójrz na dół schodów, aby znaleźć szafkę zawierającą Zielona trawa w środku i użyj go, jeśli ten pierwszy wróg wyrwał ci kawałek zdrowia - w przeciwnym razie zachowaj to na później.
Po wejściu do tego pomieszczenia Leon znajdzie wskazówki dotyczące poszukiwanego celu oraz mapę wskazującą brzeg dużego jeziora. Komunikacja Leona z jego przełożonym, agentem Hanniganem, zostanie przerwana przez pojawienie się kolejnych wrogów, co doprowadzi do szybkiego wyjścia na ścieżkę na tyłach chaty.
Udaj się nad jezioro
Ponieważ Ganados nie są ścigane, możesz podążać nową ścieżką we własnym tempie i cieszyć się upiornymi widokami. Będziesz musiał przejść przez rozklekotany most, zanim dotrzesz do ścieżki prowadzącej do kolejnego zrujnowanego budynku.
Jeśli masz amunicję, pamiętaj, że możesz strzelać do wron, aby od czasu do czasu znaleźć przedmioty, takie jak pieniądze, skarby lub proch strzelniczy. Na zewnątrz domu znajduje się również beczka poplamiona żółtą farbą – a te beczki i skrzynie można rozbić, aby odsłonić losowe przedmioty w środku, takie jak amunicja. Nie musisz ich nawet strzelać ani ciąć, wystarczy nacisnąć X, a Leon go zmiażdży.
Pamiętaj, aby przeładować broń, gdy wchodzisz do kabiny, aby znaleźć kolejną lufę, obok maszyny do pisania – klasyczna lokalizacja zapisu serii Resident Evil.
Wchodząc w interakcję z maszyną do pisania, możesz także przechowywać przedmioty, których nie chcesz wiązać z ekwipunkiem Attache Case. Możesz nawet dostosować samą skrzynkę, zamieniając znalezione modele lub amulety, a obecna zwiększy szybkość znajdowania amunicji do pistoletu.
Opuszczając pokój ewakuacyjny, wyjdź z chaty, aby usłyszeć dźwięki kolejnych Ganado gdzieś w pobliżu. Ścieżka doprowadzi do zabitego wilka i kilku kruków (zastrzel je, jeśli chcesz) oraz kolejnego zrujnowanego budynku po lewej stronie. Sprawdź wnętrze pudełka z większą ilością naboje pistoletowe.
Po wyjściu z chaty rozejrzyj się za ścieżką, która prowadzi obok starego pickupa i podejdź ostrożnie. Po lewej stronie znajduje się zarośnięty budynek, w którym znajduje się skrzynia, którą można rozbić, ale co ważniejsze, za ciężarówką czekają dwa Ganado, aby zaatakować cię w zasadzkę. Jeden z nich czeka za pobliskim drzewem, a drugi na półce skalnej na prawo od ciężarówki i zeskoczy na dół, próbując cię ominąć.
Wykorzystaj swoją przestrzeń, aby się wycofać i celować w ich głowy lub nogi, aby je ogłuszyć, kiedy tylko jest to możliwe. Jednym z najważniejszych aspektów walki w Resident Evil 4 z takimi przeciwnikami jest oszałamianie i śledzenie ataków wręcz. Większość strzałów w głowę lub oddanych podczas oczekiwania na zamknięcie celownika odrzuci wroga i pojawi się wskaźnik białej strzałki. Gdy jest wystarczająco blisko, Leon może wykonać atak wręcz, aby zadać jeszcze większe obrażenia i posłać wroga w powietrze, często zabijając go.
Jeśli podejdą blisko z bronią, możesz także poczekać, aż spróbują dźgnąć lub dźgnąć, i nacisnąć przycisk L1, aby wyciągnąć nóż i sparować. Prosty blok pozwoli ci uniknąć obrażeń, ale sparowanie w odpowiednim czasie również zaszokuje wroga, przygotowując cię do kontrataku.
Uważaj - jeśli wróg padnie na ziemię i zacznie się gwałtownie trząść, podniesie się jak pierwszy Ganado wykazujący oznaki infekcji. Dobrym pomysłem jest wstrzelenie w nich jeszcze kilku pocisków, zanim wstaną (lub wbicie w nich noża kosztem wytrzymałości), aby upewnić się, że nie będą mogli próbować na ciebie wyskoczyć – zarażeni wrogowie znacznie częściej zlekceważyć oszałamiające trafienia.
Po rozprawieniu się z parą i splądrowaniu ich zwłok, skieruj się na wzgórze za ciężarówką i inną ścieżką w dół. Możliwe, że nie zauważysz tu pułapki na niedźwiedzie na ziemi - ale nie martw się, nie spowoduje to żadnych szkód. Jest to jednak dobry znak, że w przyszłości będziesz chciał mieć oko na ziemię, aby nie dać się złapać, gdy wrogowie nacierają na ciebie.
Mówiąc o wrogach, jeden ukrywa się w zarośniętym budynku po lewej stronie, gdy idziesz ścieżką. Możesz albo spróbować przygotować się na jego atak i sparować nożem, albo sprawdzić, czy możesz ustawić strzał przez szczeliny w budynku, aby go wypchnąć.
Gdy spadnie, sprawdź budynek, w którym się znajdował naboje pistoletowe, granat ogłuszający и czerwona trawamieszać z zieleniną, aby poprawić regenerację zdrowia.
wiejski plac
Za długim korytarzem znajdują się duże upiorne drzwi, które zaprowadzą cię do głównej wioski w tym regionie. Ostrożnie zbliżając się do placu wioski, poszukaj osłony po lewej stronie i wskazówki, aby zbadać przerażający pokaz tuż przy drodze.
Wieśniacy nie zauważą cię od razu po zakończeniu egzekucji, co jest dobrym momentem na zaplanowanie ewentualnej walki. Wioska zajmuje duży obszar, a mobilność będzie kluczem do przetrwania.
Możesz zacząć wyczuwać okolicę, kucając i szybko przechodząc na wąską ścieżkę po lewej stronie, która biegnie za zamkniętą stodołą. Ostrzegam, ponieważ kobieta będzie patrolować alejkę między stodołą a domem w pobliżu wiejskiego placu, ale wróci też na przeciwną stronę, dając ci czas na przelot i zebranie Zielonego Ziela wzdłuż tylnej ściany.
W dalszej części tej tylnej ścieżki znajdziesz się za osłoną z kwadratu i doprowadzisz do kolejnej kobiety odwróconej plecami - możesz ją bezpiecznie wyeliminować za pomocą noża, który zużywa tylko trochę wytrzymałości.
Ponieważ długa droga do bramy na północnym wschodzie jest strzeżona, prawdopodobnie będziesz chciał zwrócić na siebie uwagę wszystkich, gdy będziesz gotowy (lub dźgnąć patrolującą kobietę w plecy, gdy wróci na plac).
Przeżyj atak na wioskę
Od momentu, gdy cała wioska zostanie zaalarmowana o twojej obecności, będziesz musiał przeżyć około 4 i pół minuty (w zależności od przerywników filmowych). Nie popełnij błędu: będziesz miał znaczną przewagę liczebną i chociaż możesz znaleźć amunicję i przedmioty ukryte w całym miejscu, będziesz chciał przedłożyć bieganie i strzelanie zamiast forsowania fortyfikacji i atakowania wszystkich.
Chociaż kuszące może być wybijanie dziur i próba wybicia ich wszystkich, zwykle najlepiej jest oszczędzać amunicję (i wytrzymałość noża), atakując oszczędnie tylko wtedy, gdy trzeba oczyścić ścieżkę. Większość Ganado będzie cię prześladować i biegać za tobą, ale niektóre inne prawie zawsze pozostaną w tyle lub obiorą alternatywne ścieżki, próbując cię schwytać lub zaskoczyć. W takich przypadkach strzał w głowę lub nogę w celu ogłuszenia powinien wystarczyć, aby stworzyć trochę miejsca do oddychania.
Uważaj, aby nie oglądać się za siebie. Niektórzy wieśniacy ukryją się za tobą, złapią i przytrzymają. Zadaje bardzo małe obrażenia, ale nie będziesz w stanie uniknąć nadchodzących ataków, dopóki nie wyrwiesz się z ich uścisku i nie będziesz mógł użyć noża, aby się uwolnić!
Niektórzy mogą nawet próbować zastawić pułapki na niedźwiedzie, gdy nie patrzysz, więc uważaj na pułapki na ziemi i spróbuj zwabić w nie wrogów, jeśli zauważysz, że są one zasadzone w wiosce!
Podczas tej misji przetrwania można wybrać kilka tras, a każda z nich ma swoje zalety w zależności od tego, gdzie zgromadzona jest większość mieszkańców miasta. Wiele budynków oferuje również schronienie, przedmioty i chwilę spokoju, zanim wrogowie zaczną cię ścigać, a także wiele dróg ucieczki przez okna. Jednak prawdopodobnie będziesz chciał ominąć górną północno-wschodnią część wioski, ponieważ małe chatki tutaj są ciasne i nie oferują łatwych dróg ucieczki. Oto niektóre z najważniejszych obszarów, które należy przejrzeć:
Duży dwupiętrowy dom w prawym górnym rogu wiejskiego rynku ma jedno wejście od frontu za niskimi płotami. Jest to jedno z najważniejszych miejsc, ponieważ faktycznie uruchomi przerywnik filmowy po wejściu, w którym Leon zamyka drzwi, kupując ci trochę czasu, zanim wejdą po ciebie – i pozwalając ci przesunąć półkę przed zabite deskami okno w pobliżu schodów.
Jest to również ważne, ponieważ zawiera najcenniejszy loot: możesz zajrzeć pod schody, aby go znaleźć spray pierwszej pomocy i niektóre amunicja pistoletowa (najpierw je wyeliminuj, żeby później nie wpaść w pułapkę z wrogami za tobą. Po prostu wchodząc po schodach znajdziesz strzelba, zamontowany na ścianie obok szklanej gabloty, którą można stłuc, aby dosięgnąć granata także znaleźć amunicję do strzelby na łóżku przy schodach.
Minusem wejścia do tego domu jest to, że przywoła jeszcze więcej Ganado, aby rozpocząć atak ze wszystkich stron, podnosząc drabiny do okna drugiego piętra i korytarzy wokół drugiego piętra po obu stronach. Spowoduje to również pojawienie się przerażającego człowieka z piłą łańcuchową z workiem (który pojawi się również mniej więcej w połowie drogi od zachodniej bramy do walki, jeśli nie wejdziesz do budynku pierwszy).
Kiedy wrogowie przyniosą piłę łańcuchową do drzwi wejściowych, biegnij do okna drugiego piętra z widokiem na plac, aby zejść po schodach, gdy zauważysz, że ktoś próbuje się po nim wspiąć, a następnie wyskocz przez jedno z pozostałych tylnych okien, gdy wpadną do środka drzwi. Tutejsze drewniane kładki mają więcej drabin, po których można się zejść, i więcej miejsca, by zyskać dystans na innych dachach przed napastnikami (ale uważaj na tych, którzy rzucają w ciebie toporami!)
Z boku dwupiętrowego domu znajduje się krótszy dom obok zamkniętej stodoły, aw środku jest kilka przedmiotów, ale pamiętaj, że w szafie ukrywa się Ganado, który czeka, by wyskoczyć i zaatakować cię w zasadzkę!
Po drugiej stronie wiejskiego placu znajduje się otwarta stodoła z krową w środku. Gdy już depcze Ci po piętach duża grupa (w tym Człowiek z piłą mechaniczną), rozważ przebiegnięcie przez szopę, ponieważ spowoduje on upadek lampy powyżej i podpalenie wszystkiego, w tym krowy, która naładuje się i zderzy z każdym, kto nie ma szczęścia być w zasięgu.
Mniejszy zrujnowany dom znajduje się w południowo-zachodnim rogu, ale oferuje ograniczoną przestrzeń ucieczki dla prześladowców i ścieżkę prowadzącą z powrotem do ślepej uliczki nad bramą wejściową i najlepiej go unikać do końca walki. Zamiast tego możesz przebiec obok wózka z czerwona trawa na południowy wschód za większym domem z dwoma pokojami – uważaj tylko na wcześnie w środku Ganado, które może zablokować ci ucieczkę przez okno.
Wreszcie, tuż nad dużym budynkiem ratusza znajduje się wieża z długimi schodami, na które trzeba się wspiąć. możesz znaleźć Zielona trawa tutaj, ale nie zaleca się prób ucieczki tutaj, ponieważ deski podłogowe odłamią się, wysyłając cię z powrotem na ziemię przed wrogami.
Jeśli chodzi o Człowieka z Piłą Łańcuchową, jest on potężnym i trudnym wrogiem, więc możesz go całkowicie unikać (i zamiast tego pozwolić, by jego dzikie zamachy piłą mechaniczną uderzały w jego przyjaciół) lub spróbować wyeliminować go, zużywając większość swojej amunicji. Granat i huk błyskowy mogą również otworzyć go, zadając dodatkowe obrażenia, ale możesz chcieć go zatrzymać, dopóki nie zostaniesz całkowicie otoczony, ponieważ pozostawi całe Ganado w okolicy oszołomione i otwarte na uderzenie w twarz.
Jeśli uda mu się uzyskać wystarczająco dużo miejsca, by cię zaatakować, będziesz miał jedną szansę na sparowanie nożem – zaakceptowanie ogromnej utraty wytrzymałości jest o wiele lepsze niż natychmiastowe przecięcie na pół. Zawsze staraj się zachować niewielką odległość od pilarki łańcuchowej podczas wspinania się, skakania lub skakania z prostej ścieżki. Jeśli go zabijesz, prawdopodobnie dostaniesz Szmaragd, wart niezłe pieniądze za twoje kłopoty, ale jeśli masz mało zdrowia lub amunicji, może lepiej skupić się na bieganiu.
Pamiętaj, że jeśli masz mało zdrowia, kurczaki, które biegają po placu wioski, mogą upuścić jajka, które możesz zjeść dla zdrowia - nie musisz do nich strzelać!
Po upływie odpowiedniego czasu usłyszysz dzwony kościelne, a wszyscy wrogowie natychmiast przestaną z tobą walczyć. Chwilę później idą do ratusza i zostawiają zdezorientowanego Leona, zamykając za sobą drzwi.
Teraz, gdy wszystko wróciło do względnego spokoju, możesz nie spieszyć się z przeszukiwaniem pokoi i alejek, aby upewnić się, że wszystkie szuflady są zepsute, a przedmioty zebrane. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, koniecznie złap Zielone Ziele zarówno na szczycie wieży, jak i na lewo od wejścia do ratusza przy zablokowanym wejściu do kanału.
Skarb - niebieski aksamit
Wróć na drewniane platformy na drugim piętrze dużego domu i wejdź na niski dach nad drzwiami. Tutaj możesz znaleźć niebieski aksamit klejnot ukryty na dachu, który jest śledzony jako jeden ze skarbów wioski i można go później wymienić na pieniądze.
Skarb - rubin
Podobnie jak klejnot Blue Velvet, na Village Square można znaleźć inny skarb. Wspinaj się ścieżką prowadzącą do następnego obszaru, zbadaj małą chatkę po lewej, aby znaleźć skrzynię rubinowy kamień szlachetny wewnątrz.
Pamiętaj, aby sprawdzić wszystkie małe domy u góry, aby rozbić skrzynie, a następnie przejdź przez odblokowaną bramę do jeziora.
Farma
Przez bramę przechodzi kolejny duży obszar, choć nie tak rozległy i nie tak zatłoczony jak wieś. Poszukaj małej chatki po prawej stronie, gdy Leon zauważy wiatrak, aby znaleźć kolejną maszynę do pisania, na której możesz zaoszczędzić pieniądze i rozwal najbliższą beczkę, by zdobyć przedmiot.
Przeprowadzając się na obszar farmy, kilka Ganado prawdopodobnie będzie za tobą, co pozwoli ci trochę zwiedzić, zanim zaczniesz się zajmować. Zwróć uwagę na jednego, który znajduje się na pastwisku za ogrodzeniem, a drugiego na tyłach dużej stodoły (przy tylnych drzwiach, które są zamknięte od wewnątrz). Jeśli nie wykorzystałeś wytrzymałości noża w ostatniej walce, powinieneś rozważyć kilka zabójstw z ukrycia, ponieważ wymaga to tylko odrobiny wytrzymałości, jeśli jest wykonywane po cichu.
Skarb - wisiorek z perłą
Podobnie jak w oryginalnej grze Resident Evil 4, nad brudną studnią widać perłowy wisiorek. Jednak w remake'u jest przymocowany do srebrnego pojemnika na kadzielnicę, który obraca się wokół mniejszego wiatraka, i nie można zakryć studni, aby nie zabrudziła się po przewróceniu. Zamiast tego będziesz musiał poczekać, aż zakręci się w prawo, aż spadnie na ziemię obok studni, w przeciwnym razie znacznie spadnie jej wartość sprzedaży.
Otwarcie drzwi wiatraka
Przód stodoły jest również zabity deskami, a po drugiej stronie znajduje się tajemnicze sanktuarium, z którym również nie można wchodzić w interakcje Zielona trawa.
Kierując się w stronę głównej bramy, poszukaj jasnoniebieskiej notatki po prawej stronie zawierającej prośbę. W tym pobocznym zadaniu otrzymasz zadanie zniszczenia wszystkich pięciu niebieskich medalionów czających się na terenie Farmy - szczegółowe informacje na temat ich lokalizacji znajdziesz w naszym przewodniku po prośbach.
Rozbij skrzynie wokół zamkniętej bramy i przejdź przez żelazne drzwi po prawej. Zwróć uwagę na sygnał dźwiękowy przy wejściu - po drugiej stronie tego okrągłego pomieszczenia znajduje się wał z drutu, ale możesz się pod nim schować. Możesz go rozbroić kucając i powoli zbliżając się do pudła lub po prostu zanurkować pod nim (i później zwabić do niego wrogów).
Pamiętaj, aby sprawdzić tył za schodami na pierwszym piętrze tego pokoju, znajdziesz żółta trawa, które można łączyć z dowolnymi innymi ziołami, aby zwiększyć maksymalne zdrowie!
Po wejściu na drugie piętro spójrz obok niektórych strzelby w poszukiwaniu miejsca z brakującym okuciem do drzwi wiatraka. Aby go znaleźć, będziesz musiał dostać się do szopy - co możesz zrobić na tym górnym poziomie. Są dwa wyjścia - jedno prowadzi do górnego okna stodoły, a drugie schodzi do dolnego chodnika do kolejnych zamkniętych drzwi, które można otworzyć, przecinając zamek nożem.
Skarb - Flagon
Dolna ścieżka z drugiego piętra wiatraka spowoduje, że spadniesz obok dużej czerwonej skrzyni przed zamkniętymi drzwiami stodoły, a otwarcie ich ujawni przedmiot skarby Flagona.
Po wejściu do stodoły znajdziesz Ganado pracującego na drugim piętrze obok małej szafki z amunicją (lub omiń ją, jeśli poszedłeś na pierwsze piętro).
Na ziemi możesz znaleźć drewniany trybik obok nóż kuchenny и wiele strzelb. Nóż kuchenny to świetny nóż zapasowy, dopóki nie będziesz mógł naprawić noża bojowego, jeśli się zepsuje.
Skarb - rubin
Pamiętaj, aby sprawdzić tylny róg dolnej części szopy na prawo od tylnych drzwi, ponieważ jest tu mała skrzynia, w której znajduje się skarb. rubin kamień
Niestety, po wejściu do stodoły frontowe drzwi otworzą się, odsłaniając zupełnie nowego wroga Resident Evil 4 Remake, Bruta. Ten mężczyzna z głową wołu dzierży duży dwuręczny młot, a jego ataków nie można sparować nożem. Jego kopnięcia znad głowy i wymachiwania uderzają mocno, a także może zacząć szaleńczo obracać bronią — dlatego najlepszą strategią przetrwania jest nabranie dystansu.
Jeśli jesteś na pierwszym piętrze, możesz uciec przez kolejne zamknięte drzwi, ponieważ wycięty zamek znajduje się po tej stronie - ale uważaj, więcej Ganado pojawiło się na zewnątrz, gdy byłeś w szopie. Jeśli nadal jesteś na drugim piętrze, prawdopodobnie będziesz chciał wyskoczyć z powrotem przez okno, możesz utknąć Brutusa, próbując się wydostać lub zamachnąć się na ciebie od środka, i użyć strzelby, aby wrzucić go z powrotem do środka, gdy próbuje się wyczołgać.
Ponieważ pojawiło się tak wielu wrogów, możesz rozważyć zwabienie ich z powrotem do wiatraka tripmin, jeśli go nie dezaktywowałeś, w przeciwnym razie spróbuj użyć różnych ścieżek i otwartej przestrzeni na zewnątrz stodoły, aby udaremnić Ganado lub zwabić większego wroga, tak że rozbija się o swoich przyjaciół.
Po pokonaniu wrogów koniecznie dokończ plądrowanie skrzyń i beczek szopy, a także szafki z losowym przedmiotem. Na zewnątrz jest więcej skrzyń - w tym jedna w mniejszej oborze i za szopą obok miejsca, w którym znajdował się wisiorek z perłą.
Wróć na drugie piętro wiatraka i umieść drewnianą śrubę i pociągnij za dźwignię, aby otworzyć bramę i otworzyć nową ścieżkę dalej do jeziora.
Po przejściu przez duży most natkniesz się na dużą ufortyfikowaną willę z hermetycznymi drzwiami. Ponieważ nie możesz wejść, sprawdź lewą stronę, aby znaleźć skrzynie, a następnie wróć, aby znaleźć duży wózek, będziesz musiał zejść z drogi, aby kontynuować.
Zachowaj ostrożność, idąc dalej następną ścieżką obok beczki. W oryginalnej grze Resident Evil 4 podczas poruszania się po ścieżce uruchamiana jest duża pułapka z głazów, ale tym razem Ganado mają na myśli coś innego.
Gdy tylko zauważysz wroga na moście powyżej, będą krzyczeć i spowodują eksplozję nad tobą, obsypując cię deszczem gruzu i kamieni. Jeśli się zbliżysz, będziesz musiał nacisnąć wskazówkę, aby zrobić unik, w przeciwnym razie posuwasz się bardzo powoli i wycofujesz, gdy tylko zostaniesz zauważony. Gdy gruzy wypełnią teren, uważaj na Ganado, który spadnie od tyłu i zaatakuje cię w zasadzkę.
Na prawo od pola gruzów znajduje się mniejsza ścieżka, którą możesz obrać, gdy na wysokim moście pojawią się dwa kolejne Ganado, by rzucić w ciebie bronią. Nie przejmuj się tym, że ich wciągniesz i przebiegniesz, tylko patrz przed siebie, by zastrzelić kobietę z widłami na końcu szlaku.
Koło kobiety przechodzi długi tunel, na szczęście pozbawiony wrogów, ale skrzynię do rozbicia możesz znaleźć odwracając się po skręcie za róg.
Osada nad jeziorem
Wchodząc do tego nowego obszaru, miej się na baczności - Ganado chowają się wokół ciebie poza zasięgiem wzroku i mają mnóstwo pułapek.
Pierwszy, z którym masz do czynienia, znajduje się na wprost, wystając z dużego zrujnowanego budynku. Podpali dynamit, zanim rzuci go w ciebie, co może być dużym bólem, zwłaszcza gdy przybywa więcej wrogów. Poczekaj, aż zapali lont i przygotuj się do rzucenia, a następnie strzel w niego, aby go upuścił, a eksploduje (lub jeśli masz dobry cel, możesz strzelić w sam kij).
Nie wchodź zbyt głęboko w chwasty, ponieważ nadepniesz na pułapkę na niedźwiedzie – i możesz spodziewać się, że w tym obszarze zostanie posadzonych więcej roślin. Dźgnij go nożem, aby odwrócić pułapkę, a następnie udaj się do małej chatki po lewej stronie.
Przy wejściu schodź, aby uniknąć kolejnego tripmina i zwróć na siebie uwagę kolejnego Ganado na drodze - ale pozwól mu podejść do siebie, bo przy wejściu jest kolejna pułapka na niedźwiedzie i możesz go też zwabić materiałami wybuchowymi.
Po nich przyjdzie więcej Ganado, więc szybko zniszcz tutejsze skrzynie, ale uważaj na kolejny miotacz dynamitu na wysokiej półce nad chatą. Możesz albo spróbować zwabić wrogów w dynamit, albo przebiec za duży budynek, by znaleźć się poza zasięgiem miotacza dynamitu - uważaj tylko na mnóstwo pułapek na niedźwiedzie ukrytych wśród wysokich chwastów.
Wejdź do dużego zrujnowanego domu, w którym znajdował się pierwszy miotacz dynamitu i rozbij tutejsze skrzynie, by zdobyć również trochę przedmiotów kilka łusek do strzelby obok przodu.
Lokalizacja fabryki Castellane
Mechaniczny kasztelan, nowy dodatek do Resident Evil 4 Remake, to wersja kolekcjonerskich (i możliwych do zniszczenia) figurek z gry. Pierwszy znajdziesz w tym dużym zrujnowanym domu, w którym znajdował się pierwszy miotacz dynamitu. Spójrz w kierunku przodu domu i na zepsuty dach, aby dostrzec jednego na małym grzędzie, do którego możesz strzelić.
Gdy wyjmiesz miotacz dynamitu na wysokiej półce i pójdziesz dalej w górę, koniecznie rozejrzyj się na drzewach za gniazdem z żółtymi wstążkami, które możesz przewrócić, by zdobyć więcej przedmiotów. Przed nami kolejny większy dom i kolejne Ganado z dynamitem, które musisz strzelić. Pamiętaj, aby splądrować wszystkie skrzynie w okolicy i na wysokiej półce, a następnie wyciąć zamek i wejść do środka.
Gdy wejdziesz do tajemniczego domu, usłyszysz złowrogie pukanie – ale nie jest to to, o czym myślisz. Zanim przejdziesz dalej, przeszukaj szafę po prawej i powoli wejdź do kolejnego pomieszczenia. Trypmin jest tu nisko nad ziemią, więc będziesz musiał ostrożnie podejść kucając, aby go rozbroić (lub zastrzelić z dystansu).
W tym sąsiednim pokoju znajduje się kolejna szafka z łupami i upiorne zdjęcie na stole, które możesz obejrzeć. Pukanie dochodzi z daleka, więc rozejrzyj się za dużą półką, którą możesz odsunąć na bok, odsłaniając kolejny korytarz.
Na dole jest szafka z mnóstwem łupów - i źródło hałasu: Ganado uderza w podłogę, gdzie leży klapa. Zaatakuj Ganado i usuń zagrożenie, a następnie udaj się do piwnicy, aby znaleźć niesamowite znalezisko wijące się w dużej torbie.
Wprowadzenie zostanie przerwane przez pojawienie się nowego zagrożenia i ten rozdział się zakończy.