Call of Duty: Modern Warfare 2 2022
Call of Duty: Modern Warfare 2 to kontynuacja popularnej serii przygodowych strzelanek FPS z serii Call of Duty. Gra jest bezpośrednią kontynuacją Modern Warfare 2019. Wydarzenia kampanii fabularnej rozwiną się trzy lata po zakończeniu pierwszej części.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa Kampania
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Ponowne uruchomienie sezonu 1 w Call of Duty: Modern Warfare II i Warzone 2.0: Nowa mapa, personalizacja broni, tryby gry i nie tylko

Oferta specjalna
Call of Duty: Modern Warfare 2 2022
CoD Call of Duty: Modern Warfare 2 2022 ZAMÓW W PRZEDSPRZEDAŻY
$66.20
$56.20

Call of Duty: Modern Warfare 2 to jedna z najbardziej udanych gier Triple-A, która została niedawno wydana, a liczba aktywnych graczy w grze mówi wiele o jej popularności.

W Modern Warfare 2 pojawił się sezon 1, który oferował duże zmiany i nową zawartość. Jednak łatka w połowie sezonu ma wiele do zaoferowania graczom. Od świeżej broni po powrót ulubionej przez fanów mapy w nowym wyglądzie, gracze będą mieli coś do przeżucia w pierwszym sezonie Reloaded.

WYDARZENIA

UWAGI DOTYCZĄCE PATCHÓW AKTUALIZACJA SEZON 1: STREFA WOJNY 2.0 PONOWNIE ZAŁADUJ Zdjęcie nr 1

Ograniczone czasowo wydarzenie Warzone Cup

Kontynuując Modern Warfare FC Support a Team Feature i wydanie trzech limitowanych pakietów wykonawców, sezon 1: Reboot dopełni piłkarskiego hat-tricka świątecznego, Warzone Cup.

W tym ograniczonym czasowo trybie dwie trzyosobowe drużyny udają się na boisko Al Izima, na którym przebywa jeden z rywali klubu piłkarskiego Al Mazra. Tutaj będą mieli specjalne quady z możliwością rozpędu, aby wepchnąć masywną piłkę nożną do bramki drugiej drużyny. Zbieraj i rzucaj wstrząsami, aby zatrzymać przeciwników, lub przebijaj się przez wrogie pojazdy, aby zrzucić ich z drogi!

Drużyna, która jako pierwsza zdobędzie pięć bramek lub drużyna, która zdobędzie więcej bramek na koniec pięciominutowej połowy, wygrywa mecz.

ULEPSZENIA DOŚWIADCZENIA W GRZE

  • Menu żetonów doświadczenia zostało zmienione, aby wyświetlać pozostały czas na ekranie lobby.
  • Żetony doświadczenia można teraz założyć w menu pauzy podczas gry.
  • Żetony doświadczenia nie mogą już zostać przypadkowo aktywowane podczas wydarzeń podwajających doświadczenie.
  • Gracze, którzy dołączą do bieżącej gry, nie będą już ponosić porażki, jeśli ich drużyna przegra mecz. (wielu graczy)
  • Dodatki do broni mają teraz ikonę dostosowywania w podglądzie, aby wskazać, które można dostosować, a które nie.
  • Wykończenia wliczają się teraz do 30 zabójstw w codziennej misji trzeciej osoby w Spec Ops.
  • „Misje z naklejkami” na ekranie raportu po bitwie są teraz nazywane „misjami karcianymi”.
  • Biografia artysty nie jest już ucinana w środku.
  • Zakup nowego schematu wyświetla teraz pulsującą kropkę obok odpowiedniej broni u rusznikarza.
  • Gracze nie będą już widzieć czarnego ekranu na niektórych platformach podczas próby zakupu CP.
  • Naprawiono różne problemy z odblokowywaniem i rozwojem broni i dodatków, w tym z wyświetlaniem statystyk.
  • Połączono zakładki „Centrum” i „Znajomi”.
  • Dodano obsługę wsadowych/zbiorczych próśb o dodanie znajomych.
  • Naprawiono różne błędy wpływające na funkcje
  • Przełączanie do widoku tabeli podczas przewijania listy znajomych.
  • Pozycje kamery na wykonawcach zostały dostosowane w celu lepszego pozycjonowania w interfejsie użytkownika.
  • Filtruj/sortuj zmiany.
  • Naprawiono przeglądarkę gracza, więc nie przewija się już, gdy jest pusta.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wizytówki nie pojawiały się w gablocie graczy po ich zainstalowaniu.
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie byli sortowani według postępów w przeglądarce graczy.
  • Ukrywa puste węzły załączników podczas sprawdzania broni, gdy zestawy body nie są zainstalowane.
  • Dostosowano stany listy użytkowników (rozłączony, rozmawiający, połączony itp.) dla większej przejrzystości.
  • Dostosowano stany wiadomości tekstowych w kanale gry, aby było bardziej jasne, do kogo zostały wysłane.
  • Gracze na liście członków będą teraz rozdzieleni według drużyn w lobby
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze w lobby mogli być słyszani podczas dołączania do kanału niestandardowego
  • Dodano możliwość czatu tekstowego z członkami „Grupy”

NOWA BROŃ

UWAGI DOTYCZĄCE PATCHÓW AKTUALIZACJA SEZON 1: STREFA WOJNY 2.0 PONOWNIE ZAŁADUJ Zdjęcie nr 2
  • Chimera
    • Dzięki wbudowanemu tłumikowi i powolnym, wysokoenergetycznym pociskom poddźwiękowym .300 BLK Chimera doskonale nadaje się do walki w zwarciu.

DOPASOWANIE BRONI

  • Akimbo P890, X12, Basilisk i .50 GS otrzymały redukcję obrażeń przeciwko opancerzonym przeciwnikom
  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzelby niekonsekwentnie wyświetlały znacznik trafienia zepsutego pancerza

M13B:

  • Zablokowany granatnik podlufowy i strzelba na lufie 7″ Bruen B-M20

Odlewy 545:

  • Zwiększona prędkość wylotowa
  • Nieznacznie zmniejszona dyspersja od biodra
  • Zwiększone obrażenia w walce wręcz
  • Zwiększony mnożnik obrażeń klatki piersiowej

Kastów-74U:

  • Nieznacznie zmniejszone obrażenia z bliskiej odległości; Trzy trafienia wymagają co najmniej jednego trafienia w klatkę piersiową

MX9:

  • Zwiększona prędkość ruchu, prędkość celowania i prędkość gotowości do strzału dla 32-nabojowego magazynka

poziom 46:

  • Zmniejszono rozprzestrzenianie się ognia z biodra
  • Zwiększona prędkość ruchu
  • Zwiększone obrażenia dystansowe

Bazyliszek:

  • Zablokowane kompensatory na Bazyliszku i tłumiki płomienia na lufie FTAC ARROW
  • Dodano dławiki do lufy FTAC ARROW: LOCKSHOT KT85, SA LEVELER 55, CRONEN DARK KX30

.50GS:

  • Zmniejszona dyspersja z biodra
  • Zwiększony zasięg strzału w głowę przy 1 trafieniu
  • Zwiększony zasięg trafienia
  • Zwiększony mnożnik obrażeń w szyi i górnej części obręczy barkowej
  • Zwiększona prędkość pocisku
  • Zwiększono zasięg lufy SA LONGSHOT - 50 i SA TYRANT FIFTY

Strzelby nie będą już w stanie wystrzelić jednego strzału w pełni opancerzonych graczy

Ekspedycja 12:

  • Dodano nowe body kity TV CF40 Guard, AZ-40 Shotguard. AZAROW T15

Tarcza:

  • Zmniejszona prędkość ruchu
  • Zmniejszono obrażenia w walce wręcz do 3 trafień
  • Ulepszona animacja ruchu tarczy
  • Wydłużono czas przełączania podczas wyciągania noża do rzucania, gdy założona jest tarcza

JOKR:

  • Pociski nie wylatują już poza granice, gdy celują w ścianę na krawędzi mapy
  • Poprawiono czytelność promieniowania cieplnego podczas celowania

KOREKTA POJAZDU

  • Zmniejszono uszkodzenia po kolizji otrzymywane przez ciężkie helikoptery, zwłaszcza podczas lądowania.
  • Zwiększone zdrowie i odporność na obrażenia UTV.
  • Zwiększone obrażenia od upadku ATV i UTV.
  • Dodano niestandardową prędkość obrotu wieży dla transporterów opancerzonych, czołgów lekkich i ciężkich.
  • Zwiększono obrażenia SI zadawane obu wersjom LTV.
  • Zmniejszono odległość, na jaką można sterować łodziami całkowicie wynurzonymi z wody.
  • Dostosowano wyjścia pojazdów, aby zmniejszyć prawdopodobieństwo, że nie zjadą one na stromych zboczach.
  • Gracze nie będą już otrzymywać odliczania „poza strefą” po podniesieniu pojazdu z wrogiej strefy zamkniętej podczas wojny naziemnej i wyjechaniu ze strefy
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nadal widział odliczanie, jeśli wsiadł do samochodu poza strefą

Inne poprawki

  • Tabliczki z imionami przyjaznych graczy znikają, gdy wróg znajduje się na bezpośredniej ścieżce sojusznika, aby uniknąć pomylenia wrogów z sojusznikami.
  • W trybie 1. poziomu (Hardcore) ta zmiana dotyczy tylko sojuszników poza geofence. Sojusznicy w linii wzroku będą zawsze wyświetlać znaki, aby zapobiec przyjacielskiemu ostrzałowi.

POPRAWKI KILLSTRAINA

  • Gracze, którzy zginęli w trybach pojedynczego życia, które można odrodzić, takich jak Knock Out, nie będą już oznaczani jako aktywni gracze podczas korzystania z pocisku samosterującego, strzelca helikoptera lub okrętu bojowego.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować odradzanie się graczy w miejscu zajmowanym przez paczkę, co powodowało natychmiastową śmierć.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom przywoływanie MGB podczas pływania pod wodą.
  • Juggernaut powinien teraz prawidłowo przełączać się między minigunem a pistoletem podczas wchodzenia i wychodzenia z wody.
  • Wybuchowe bronie, które przyczepiają się do molocha (takie jak Semtex, ZVB itp.) zadają teraz większe obrażenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że moloch czasami umierał od pojedynczego noża do rzucania na poziomie 1.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że eksplozje nie zadawały uszkodzeń pojazdom neutralnym i okupowanym przez wroga.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał umieszczanie działek zegarowych pod mapą w niektórych miejscach.

Inne poprawki błędów, zestawy karoserii itp.

  • Przenośne radary można teraz przyczepiać do pojazdów.

Bloker promieniowania:

  • Teraz zapobiega używaniu tego przedmiotu podczas wykonywania wielu różnych czynności, takich jak zakładanie zbroi.
  • Powinno to rozwiązać kilka problemów, przez które gracze nie mieli już broni lub nie mogli wchodzić w interakcje z przedmiotami.
  • Termity nie utrzymują się już na graczu, który utknie, a następnie umrze, a następnie odrodzi się.
  • Zwiększono najbardziej przydatne wartości strojenia.
  • Niektóre szkodliwe wartości strojenia zostały zmniejszone.

Optyka termowizyjna:

  • Zwiększony zakres identyfikacji celu termicznego w całej optyce.
  • Sygnatura cieplna wrogów znika po ich zabiciu.
  • Poprawiona jakość obrazu termowizyjnego w celu lepszego wykrywania celu (w tym schemat Basileus Victus XMR z przepustki bojowej).
  • Optyka XTEN ANGEL-40: Stały dalmierz do montażu w obiektywie na GS .50

Optyka SZ HoloTerm:

  • Zwiększony kontrast optyki termowizyjnej w celu poprawy akwizycji celu.
  • Dodano funkcję przełączania trybu termicznego.
  • Optyka THERMO-OPTIC X9: Zwiększony kontrast optycznego obrazowania termicznego dla lepszego wykrywania celu.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się klienta gry podczas odblokowywania sektora A15 w przepustce bojowej.
  • Naprawiono błąd, przez który podglądy nagród nie wyświetlały się poprawnie podczas nawigacji w Przepustce bitewnej.
  • Naprawiono przycinanie dźwięku podczas poślizgu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze wypadali z pojazdów podczas atakowania pięściami.
  • Naprawiono problem z danymi Dolby Atmos, w wyniku którego niektóre dźwięki nie były panoramowane do górnych głośników.
  • Okluzja dźwięku pozostaje wyłączona w trybie dla wielu graczy, podczas gdy badamy problemy z ciągłością, które mają wpływ na niektórych graczy.
  • Naprawiono różne problemy, które powodowały, że tabliczki z nazwiskami graczy nie wyświetlały się podczas przeglądania.
  • Naprawiono problemy z kolizjami z różnymi elementami w Al Mazra, umożliwiając graczom celowanie/podglądanie/strzelanie przez nie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie słyszeli syren dronów bombowych z ustalonej odległości.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pasek postępu „Wróg oznacza twoją drużynę” wypełniał się nieprawidłowo podczas przesłuchania.
  • Rozwiązano problem z czarnymi panoramicznymi paskami pojawiającymi się u góry i u dołu ekranu.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie graczy i jednostek SI podczas meczu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom edytowanie niestandardowej amunicji, gdy byli na strzelnicy.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom wysłanie sygnału ping do zrzutu ładunku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze przemieszczali się dalej od swojej drużyny, niż zamierzali, gdy ucieczka z więzienia stała się aktywna.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe działanie broni po upuszczeniu i podniesieniu w pociągu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że okno dziennych celów nakładało się na okno oddziału.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom interakcję ze skrytką z łupami w pozycji kucającej lub leżącej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego odliczanie do zamknięcia okrążenia nie było odtwarzane po otwarciu mapy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs polowania na nagrody pozostawał na ekranie po zabiciu gracza.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie pasków postępu w interfejsie profitu zaopatrzenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zamiast identyfikatorów graczy pojawiał się tekst zastępczy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli prowadzić większość pojazdów, wychylając się przez okno.
  • Naprawiono problemy z teksturami różnych zniszczonych pojazdów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli użyć ostatniego trafienia na koledze z drużyny po wygraniu Gułagu.
  • Naprawiono błąd powodujący migotanie ekranu, jeśli gracz próbował wrócić do menu głównego podczas fazy zwycięstwa na koniec meczu.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się klienta gry lub usuwanie graczy z meczu podczas interakcji ze stacjami kupowania.
  • Naprawiono błąd, przez który opcja rozbrojenia nie pojawiała się konsekwentnie podczas interakcji z bombami w twierdzach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zabójstwa nie pojawiały się na liście zabójstw.
  • Naprawiono błąd, przez który powiadomienia o zabiciu przyjaznego gracza nie pojawiały się w kanale zabójstw.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom korzystającym z klawiatury i myszy pingowanie przedmiotów na mapie.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie monitu o zainstalowanie zawartości kampanii dla jednego gracza podczas próby dołączenia do kolejki trybów na playliście Battle Royale.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po zabiciu drużyny graczy na ekranie pojawiały się nieprawidłowe lokalizacje meczów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze umierali natychmiast, pomimo posiadania samoleczącego się pistoletu.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom interakcję z opcjami końca meczu, takimi jak Oglądaj, Zagraj ponownie z drużyną, Zagraj ponownie i Opuść grę.
  • Naprawiono błąd, przez który podczas edycji zestawów wybór broni wracał domyślnie do M4 lub P890.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię klienta gry podczas przeglądania opcji listy odtwarzania Warzone 2.0.
  • Naprawiono błąd powodujący spadek wydajności podczas próby uzyskania dostępu do menu społecznościowego podczas meczu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w menu dostosowywania samochodu pojawiały się obrazy z symbolami zastępczymi.
  • Naprawiono błąd, który powodował utratę dźwięku silnika niektórych pojazdów podczas ruchu.
  • Naprawiono błąd powodujący migotanie ekranu podczas meczów na żywo.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli maksymalizować gotówkę podczas interakcji z łupami naziemnymi.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie wyposażenia taktycznego podczas korzystania ze skórki operatora Gromsko Strzyga.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli uniknąć utonięcia, trzymając pistolet samoleczący.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł zrabować wiele elementów wyposażenia po ukończeniu kontraktu Cytadeli.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że quady nie otrzymywały obrażeń od upadku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego upuszczenie wyposażenia powodowało upuszczenie wyposażenia, które nie pasowało do niestandardowego wyboru wyposażenia.
  • Naprawiono różne problemy, które powodowały spadki wydajności i artefakty środowiskowe podczas obserwowania członka drużyny.
  • Naprawiono błąd powodujący spadek wydajności, gdy gracz ginął w dymie granatu dymnego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że telefony kontraktowe nie wyświetlały się poprawnie w bliskiej odległości.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom odbieranie telefonów kontraktowych na niektórych powierzchniach.
  • Naprawiono błąd powodujący zniekształcenie obrazu podczas korzystania z lunety VLK x4.0.
  • Naprawiono błąd, przez który łączna kwota pieniędzy w drużynie nie była aktualizowana po zabiciu gracza.
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie HUD-a, gdy gracz został zniszczony podczas utrzymywania serii zabójstw Precyzyjnego nalotu.
  • Naprawiono różne problemy wizualne z elementami w Al Mazra.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom zbieranie kluczy nagród Cytadeli ze stosu łupów po wyczyszczeniu Cytadeli.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego samolot ewakuacyjny pojawiał się na środku pola i ostrzegał graczy, gdy został wystawiony.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre przedmioty unosiły się w powietrzu po umieszczeniu ich na pojeździe przed jego przeniesieniem.
  • Naprawiono błąd, przez który zwycięstwa w Battle Royale nie liczyły się do postępu.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe usuwanie aktywnych graczy z meczu z powodu braku aktywności.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom używanie ataków wręcz podczas zmiany miejsca w pojeździe.
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie elementów HUD w Wyprawie bohatera podczas misji.
  • Naprawiono problem wizualny ze spadochronami.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowych informacji na wskaźniku odległości po lewej stronie ekranu podczas korzystania z lunety.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał widzom przełączanie się między widokiem gracza a kamerą na hełmie podczas obserwowania gracza skaczącego ze spadochronem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że łup kontraktowy Safecracker blokował się w obszarze wokół otwartego sejfu.
  • Naprawiono błąd, przez który strażnik stał nieruchomo i nie walczył z graczami po pojawieniu się w Gułagu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie widzieli ikon resetowania wyposażenia podczas pobytu w Gułagu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie pingowanej fortecy na mapie.
  • Naprawiono błąd powodujący zacinanie się ręki gracza w powietrzu po zwisaniu z półki i zeskoczeniu z niej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podsumowanie doświadczenia gracza nakładało się na tekst rozmieszczenia meczu po wyeliminowaniu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego skrzynie z zaopatrzeniem wypadały tak samo po wydarzeniu uzupełniania zapasów.
  • Naprawiono błąd, przez który sejf z kontraktu „Safecracker” pojawiał się wewnątrz nieaktywnej fortecy.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracze wsiadali do pojazdów podczas ładowania danych podczas wykonywania kontraktów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cel „Bomba zadaniowa bohatera” pojawiał się pod ziemią.
  • Naprawiono błąd, przez który ikony kart łupów nakładały się na siebie.
  • Naprawiono błąd, przez który wieżyczka z tyłu opancerzonej łodzi patrolowej mogła uszkodzić łódź.
  • Naprawiono błąd powodujący brak opisów przedmiotów w Stacji Kupna.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że komunikaty o przerwaniu meczu pojawiały się w informacjach o zabójstwach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zabójstwa i skrytki z łupami w strefie zdemilitaryzowanej zaliczały się do wyzwań mistrzowskich Battle Royale.
  • Naprawiono błąd, przez który niektórych schematów nie można było użyć w DMZ.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że śmiercionośny i taktyczny sprzęt nie wliczał się do misji frakcyjnych po zdobyciu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre podpowiedzi „użyj” nie działały poprawnie w niektórych misjach frakcji.
  • Naprawiono błąd, przez który kontrakt „Polowanie na drużynę” nie zapewniał nagród pieniężnych, gdy docelowy oddział zniknął.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było użyć tajnych dokumentów w misji „Caved In”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że skrytki w kontrakcie dotyczącym ochrony materiałów jądrowych czasami pojawiały się w zablokowanych obszarach.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było wiarygodnie śledzić zniszczonych helikopterów wsparcia w misjach frakcyjnych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że misja „Badania nad bronią” nie była prawidłowo śledzona.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom przeglądanie zadań poziomu XNUMX dla Legionu lub Białego Lotosu oraz zadań poziomu XNUMX dla Czarnej Myszy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego misje z serią zabójstw nie śledziły postępów podczas korzystania z dowolnej serii zabójstw w dowolnym trybie gry.
  • Naprawiono błąd, przez który postęp niektórych misji był resetowany po odznaczeniu i ponownym wybraniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ładunki z kontraktu Zniszczenie zaopatrzenia nie zadawały obrażeń.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom prawidłowe niszczenie niektórych przemycanych broni.
  • Naprawiono błąd, który powodował losowe znikanie niektórych klawiszy/notatek po kilku minutach gry.

MAP

UWAGI DOTYCZĄCE PATCHÓW AKTUALIZACJA SEZON 1: STREFA WOJNY 2.0 PONOWNIE ZAŁADUJ Zdjęcie nr 3

Ogólne ulepszenia oświetlenia i cieni w kilku głównych lokacjach na Al Masra

Budynek 21 Nowa dzielnica

W Al-Mazra pojawiły się nowe tajemnicze klucze... ale dokąd prowadzą?

Ograniczony dostęp do laboratorium biologicznego, znanego jako Budynek 21, zabierze graczy poza Al Mazra do nowej niebezpiecznej strefy zdemilitaryzowanej.

Ulepszenia Battle Royale:

  • Sztuczna inteligencja bojowników cytadeli i czarnowidzów
  • Zwiększono liczbę aktywnych twierdz z 5 do 3

Sztuczna inteligencja wojownika:

  • Obrażenia od pojedynczego pocisku zmniejszone o 26%
  • Liczba jednostek na parcelę zmniejszona o 50%
  • Dalsza redukcja w zależności od wielkości jednostki
  • Posiłki dla bojowników AI
  • Podwójny czas między falami
  • Liczba jednostek na falę zmniejszona o 30%
  • Myśliwce AI mają teraz dodatkowy pancerz
  • Nagradza ulepszoną wersję Cytadeli UAV, która przeczesuje dwa razy dalej i około 30% szybciej

Ulepszenia DMZ

wartości pieniężne

  • Ogólne zmiany cennych przedmiotów
  • Zmiany w nagrodach pieniężnych za kontrakty
  • Częstotliwość pojawiania się kontenerów
    • Zwiększono liczbę samozacinaczy, masek przeciwgazowych i ulepszeń polowych w apteczkach
    • Zwiększono liczbę płyt, plecaków i ulepszeń polowych w schowkach na broń
    • Zmniejszono liczbę elementów elektronicznych w wieżach komputerowych
    • Zmniejszona ilość pasty do zębów w szafkach lekarskich
    • Zmniejszono liczbę przedmiotów znalezionych na czarnym rynku
  • Prośba o pomoc
    • Wyeliminowani gracze mogą teraz prosić wrogich graczy o pomoc, co powoduje, że dołączają do wrogiej drużyny jako nowy członek
  • Żetony doświadczenia
    • Można je teraz aktywować w menu głównym lobby
  • Losowe korzyści
    • Udane łupy wielokrotnie z rzędu zapewnią graczom losowe bonusy do następnego łupu.
  • Średnie i duże plecaki
    • Pozwalają teraz na użycie trzeciego miejsca na broń.
  • Misje frakcji
    • Ulepszone opisy dla większej przejrzystości.

Ulepszenia wrażeń z gry

  • Dron Kamikaze: Gracze z 3 płytami pancerza w zewnętrznym promieniu wybuchu przeżywają, ale otrzymują obrażenia krytyczne.
  • Blokada promieniowania DMZ: teraz zapobiega używaniu sprzętu podczas wykonywania wielu różnych czynności, takich jak instalowanie płyt pancerza.
  • Zmieniono standardowe zestawy.
  • Poza boiskiem:
  • Czas dozwolony poza obszarem gry został wydłużony do 10 sekund.
  • Ostrzeżenie o ożywieniu gracza: Dźwięk zostanie odtworzony, aby ostrzec pobliskich graczy, gdy gracz zostanie wskrzeszony.
  • Amunicja: Kiedy gracze upuszczają broń, odpowiadająca jej amunicja również spada na ziemię. Idąc dalej, ta amunicja będzie automatycznie łupiona, jeśli inni gracze z niekompletnym stosem amunicji tego samego typu przejdą przez nią.
  • Łupy naziemne: Poprawiliśmy priorytet łupów naziemnych, aby ułatwić interakcję z wybranymi przedmiotami.
  • Stacje kupowania: Przedmioty zakupione w stacjach kupowania będą się pojawiać rozproszone, a nie ułożone w stosy, co ułatwi interakcję.
  • Ostrzeżenie o likwidacji Gułagu: Sygnał dźwiękowy powiadamia drużynę, gdy członek drużyny w Gułagu wyeliminował wroga lub został wyeliminowany.

Statystyki gry

„Pomimo tego, co zostało wcześniej ogłoszone, statystyki gier nie zostaną uruchomione w sezonie 01 Reloaded ze względu na obawy co do dokładności danych. Jednak nadal pracujemy nad tą funkcją i wprowadzeniem tabel wyników i wkrótce zdamy raport”.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Call of Duty: Modern Warfare 2 2022
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Aktualności
Obejrzyj nowy zwiastun czwartego sezonu „Chłopców” od Prime Video
Aktualności
Obejrzyj nowy zwiastun czwartego sezonu „Chłopców” od Prime Video
Prime Video zachwyciło fanów wypuszczając zwiastun wyczekiwanego czwartego sezonu kultowego serialu The Boys. W nowym sezonie widzowie mogą spodziewać się ekscytujących wydarzeń...
PUBG czerpie inspirację z Fortnite i przywraca oryginalną mapę Erangel
Aktualności
PUBG czerpie inspirację z Fortnite i przywraca oryginalną mapę Erangel
Klasyczna mapa PUBG: Battlegrounds Erangel, która zapoczątkowała szał bitew królewskich, powróci na ograniczony czas w przyszłym miesiącu, ogłosiło dzisiaj PUBG Studios…
Ruszyły zapisy do gry Zenless Zone Zero na wszystkich platformach
Aktualności
Ruszyły zapisy do gry Zenless Zone Zero na wszystkich platformach
Zenless Zone Zero (ZZZ) to nowy projekt gacha od twórców Honkai Star Rail i Genshin Impact, który od dłuższego czasu cieszy się zainteresowaniem...
Zapowiedziano Kingdom Come Deliverance 2: nowy poziom realizmu i przygody
Aktualności
Zapowiedziano Kingdom Come Deliverance 2: nowy poziom realizmu i przygody
Warhorse Studio oficjalnie ogłosiło premierę Kingdom Come: Deliverance 2, kontynuacji słynnej gry z 2018 roku. Premiera zaplanowana jest na 2024 rok, a...
Crossover Call of Duty i Cheech and Chong: szczegóły
Aktualności
Crossover Call of Duty i Cheech and Chong: szczegóły
Sezon 3 Call of Duty: Modern Warfare 3 wprowadza zestaw Cheech i Chong, łączący humor i nostalgię, aby wzbogacić...
Na platformie Steam możesz bezpłatnie dodać 5 gier do swojej biblioteki
.Алява
Na platformie Steam możesz bezpłatnie dodać 5 gier do swojej biblioteki
Popularna platforma dystrybucji cyfrowej Steam dała użytkownikom możliwość bezpłatnego dodania pięciu różnych gier do swojej kolekcji. Wśród nowych produktów znajdują się niezależny horror, akcja typu stealth,...